Rote Sonnenwende 2: Vorschau der Überlebenden – Starke RTS-Anpassungen

Entwickelt vom kroatischen Studio Ironward, dem Original Rote Sonnenwende wurde beim Start im Jahr 2014 mit anständigen Bewertungen aufgenommen, wobei der Schwerpunkt auf einer Mischung aus Echtzeitstrategie und Überlebenshorror liegt, bei der sich die Spieler an ein sich ständig änderndes Schlachtfeld anpassen müssen. Jetzt soll die Fortsetzung dieses ersten Spiels mit Hilfe des produktiven PC-Herausgebers 505 Games with verbessert werden Rote Sonnenwende 2: Überlebende, das im Juni auf Steam erscheinen soll.

Im Jahr 177 Nach der Erde wurde der Planet von Mutanten verwüstet, was die Menschheit zwang, auf dem Mars Zuflucht zu suchen. Eine mysteriöse Organisation namens The Founders trainiert, um ihre alte Welt zurückzugewinnen, und die Spieler werden in die Rolle eines Supersoldaten versetzt, der als Executor bekannt ist. An Bord der als Solar bekannten Orbitalwaffenplattform setzt der Testamentsvollstrecker Missionen ein, um den letzten Überresten der Menschheit im Rahmen einer Elite-Task Force namens Cell zu helfen.

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Im Hauptmenü können die Spieler zwischen zwei Modi wählen: einer Story-Kampagne (der Vorschau-Build ermöglichte den Zugriff auf die ersten drei Missionen) und einem eher insularen Scharmützel-Modus. Im Scharmützel-Modus können Spieler ihre Fähigkeiten in eigenständigen Missionen üben und sogar andere Spieler über die Steam-Funktion “Freunde” einladen, sich ihnen auf einem Server anzuschließen. Die Missionen reichen von der Rettung von Überlebenden bis zur Begleitung von Transporten durch Wellen von Feinden, wobei die Anzahl und Intensität der mutierten Angriffe je nach ausgewähltem Schwierigkeitsgrad zunimmt.

Levels werden auf traditionelle RTS-Art abgespielt, wobei sich die Kamera in einer isometrischen Ansicht hoch über dem Spielercharakter befindet. Spieler steuern ihren Soldaten mit der Maus, indem sie sich mit der rechten Maustaste bewegen und mit der linken Taste ihre Waffe abfeuern. Es gibt jedoch eine spezielle Überwachungsfunktion, mit der sie Feinde automatisch anvisieren und angreifen können. Die Tastatur dient zur Steuerung der Spielkamera, sodass die Spieler einen guten Blick auf das Schlachtfeld haben, während sie Wellen mutierter Feinde abschießen. Durch Drücken der Leertaste können sie die Kamera auf den Executor neu fokussieren. Während nur der Testamentsvollstrecker direkt kontrolliert wird, kann ein Team von Sammelkommandanten ihm entweder folgen oder eine bestimmte Position halten, indem es die ALT-Taste drückt, um ein Rad zu öffnen, und dann die Reihenfolge auswählt, die er geben möchte, indem es darauf klickt.

Spieler können im laufenden Betrieb zwischen einer von zwei vorgewählten Waffen wechseln, aber Sekundärwaffen wie Schrotflinten verfügen nur über einen begrenzten Munitionsvorrat. Waffen haben auch unterschiedliche Nachladezeiten, was zu einem entscheidenden Faktor im Kampf wird, da sie nach dem Nachladen anfällig für Angriffe der fließenden mutierten Horden sind. Squad-Mitglieder können auch schädliche Auswirkungen wie Gift oder Blutungen haben, die zu einer Verschlechterung ihrer Gesundheit führen können – und der Protagonist hat nur zwei Leben, bevor er die Mission von vorne beginnen muss.

Vor einer Mission können die Spieler ihr Charakterlayout einrichten und verschiedene Klassen, Waffen und sogar Rüstungsfarben auswählen. Es stehen sechs verschiedene Klassen zur Auswahl, wobei der Beta-Build Zugriff auf drei Klassen bietet: Standard-Assault-Soldaten, unterstützungsbasierte Mediziner und gepanzerte schwere Unterstützung. Auswählbare Vergünstigungen erhöhen die Offensiv- und Defensivstatistik, für die Ausrüstung sind jedoch Versorgungsmodule erforderlich. Benutzer können auch neue Waffen und Fähigkeiten aus dem Fähigkeitsbaum freischalten, darunter Dinge wie mehr Gesundheit und ein verbesserter Sichtradius. Wenn sie fertig sind, können benutzerdefinierte Ladevorgänge für die zukünftige Verwendung gespeichert werden, und dies gilt sogar für Squadmates – obwohl die Optionen nicht so ausführlich sind wie für den Executor.

Es gibt immer noch ein paar Pannen und technische Probleme in der Rote Sonnenwende 2 Preview Build, einschließlich Soldaten, die durch den Boden in den Abgrund fallen, und Eskortenmissionen können bei leichteren Schwierigkeiten eintönig werden. Sollten diese Falten jedoch in den Wochen vor dem Start im nächsten Monat ausgebügelt werden, Rote Sonnenwende 2: Überlebende könnte sich als anständiges Monster-Busting-Sci-Fi-RTS erweisen.

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Rote Sonnenwende 2: Überlebende wird am 17. Juni auf dem PC veröffentlicht. Screen Rant wurde für diese Vorschau ein Steam-Download-Code zur Verfügung gestellt.