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Nach dem Drücken auf seine Leistungsdrosselungsstrategie der Galaxy S22-Serie und sogar ihre Scores aus der Geekbench-Datenbank geholt, versprach Samsung, mit einem Software-Update Abhilfe zu schaffen.
Unnötig zu sagen, dass die GOS-Kontroverse geführt wird, um das richtige Gleichgewicht zwischen Stromverbrauch, Wärmemanagement und Akkulaufzeit zu finden, aber Samsung hat anscheinend entschieden, dass dies zu einer PR-Verpflichtung geworden ist, um die alten Wege fortzusetzen.
S22 시리즈 업데이트 배포
CPU GPU 성능제한 해제 및 게임 퍼포먼스 관리 모드 추가
GOS 비활성화 시 사용하는 앱 차단 해제 pic.twitter.com/D8mTouEV5D— 한가련 (@GaryeonHan) 10. März 2022
Das Änderungsprotokoll listet auch einen Game Performance Management-Modus auf, obwohl dies kaum bekannt ist, und jetzt bleibt nur noch zu warten, bis das S22-Performance-Boost-Update auch US-Modelle erreicht. Wir sind gespannt, wie sich das Update in der 3D-Gaming-Komponente unseres Benchmarktests zur Akkulaufzeit verändert.
Wie Sie sehen können, tötet das S22 Ultra es in der Akkulaufzeit beim Spielen und misst sich mit dem iPhone 13 Pro Max, das es dank Apples effizienter Verbindung von hauseigener Hardware und Software geschafft hat, den Spitzenplatz in unserem Flaggschiff-Akkulaufzeitdiagramm einzunehmen .
Zuvor haben wir die vorbildlichen Werte für die Akkulaufzeit der S22-Serie beim Spielen darauf zurückgeführt, dass wir die Exynos 2200-Version mit der AMD-Grafik getestet haben, die angesichts der mehr als 10 Stunden Spielzeit mit einer Ladung sicherlich eine bewundernswerte Leistung in Bezug auf die Drosselung erbracht hat konnte abziehen. Angesichts des GOS-Skandals können wir es jetzt jedoch kaum erwarten zu testen, ob es die Software oder die Hardware war, die diese zehn Stunden Ladezeit beim Spielen zurückgegeben hat.