Skyrim: Vor- und Nachteile des Levelns des Illusions-Fertigkeitsbaums | Bildschirm-Rant

Spieler, auf die Verlass ist Skyims mächtige Illusionsmagie wird keine andere Wahl haben, als in ihren Fähigkeitsbaum zu investieren, sonst wird die Wirksamkeit der Zaubersprüche nicht auf das mittlere Spiel übertragen. Die Investition in den Illusionsbaum ermöglicht auch, dass die Illusionszauber des Spiels einen breiteren Einsatzbereich haben, mehr Ziele betreffen und den Konfrontationen während des Spiels zusätzliche Spielstiloptionen hinzufügen. Es gibt zwar keine Illusionszauber, die direkt Schaden verursachen können, sie können jedoch mit anderen Zaubern und Waffen mit verheerender Wirkung kombiniert werden.

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Zerstörungszauber sind für Angriff, Feuerregen, Frost und Schockmagie auf Ziele in großer Entfernung. Wiederherstellungszauber dienen der Verteidigung, unterstützen stärkere Schutzzauber und stärkere Heilzauber. Illusionszauber sind so etwas wie eine gemischte Mischung, wobei einige Zaubersprüche dazu gedacht sind, einen Kampf zu vermeiden, während andere ihn gleichermaßen anstiften sollen. Auf den ersten Blick mag es so aussehen, als ob Illusionsmagie für reine Magier-Builds gedacht ist, aber in Wirklichkeit können sie auch die Spielstile für Schurken und Krieger ergänzen.

Illusionsmagie ist eine Möglichkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren, ohne das Drachenblut in Gefahr zu bringen. In dieser Hinsicht ähnelt es der Beschwörungsschule, die beschworene Atronachen verwendet und Tote auferweckt, um Feinde abzulenken und zu besetzen. Illusion erzeugt auf ähnliche Weise Chaos, lenkt die Aufmerksamkeit ab und bewegt Feinde wie Bauern in einem Schachspiel. Im Vergleich zu Beschwörung lässt sich Illusion eleganter mit Schurken kombinieren, während erstere für Krieger oder reine Magier nützlicher ist.

Der Grund dafür, dass Illusion für Schurken-Builds vorzuziehen ist, wird durch seine Stärken und Schwächen belegt. So wie Skyrims Zerstörungsmagie hat ihre Vor- und Nachteile, ebenso wie die Illusionsmagie des Spiels. Die Illusionszauber des Spiels sind von Natur aus dazu gedacht, Feinde zu verwirren und in die Irre zu führen. Während diese im Kampf einige situative Vorteile haben, glänzen sie wirklich, wenn der Spieler unentdeckt ist. Um es aufzuschlüsseln, gibt es drei Hauptzweige des Illusions-Fertigkeitsbaums: Wut, Ruhe und Angst. Mutzauber können während der großen Belagerungsschlachten während der Bürgerkriegsquestreihe helfen, und obwohl sie keinen eigenen Zweig oder eigene Upgrades erhalten, gelten Muffel und Unsichtbarkeit (beide sind besonders praktisch für Diebe) auch als Illusionszauber.

Die Vorliebe dieses Baumes für Verstohlenheit macht ihn zu einem beliebten Kandidaten für Schurken-Builds. Schleichen ist eine der mächtigsten Fähigkeiten in Skyrim, Spieler, die die Defensive von ihren Fähigkeiten in leichter oder schwerer Rüstung profitieren möchten, erleiden jedoch beim Schleichen Lärmstrafen. Der Zauber „Muffle“ ist eine hervorragende Möglichkeit, diese Strafe zu Beginn des Spiels zu neutralisieren, und – da sie blind sind – macht das Navigieren einiges aus Skyrims Falmer-Höhlen und Dwemer-Dungeons sind viel einfacher und schneller. Unsichtbarkeit ist ein Illusionszauber auf Expertenebene, der für jeden Spieler mit einer Neigung zum Diebstahl eine dramatische Wende darstellen kann. Ebenso kann der Quiet Casting-Vorteil ab einer Fertigkeitsstufe von 50 freigeschaltet werden und ist einer der wichtigsten Vorteile im Spiel. Es kann völlig neue Wege für arkane Schurken und Kampfmagier eröffnen.

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Das Beste an Quiet Casting ist, dass es nicht nur Illusionszauber betrifft, sondern alle Zauber unter den anderen arkanen Schulen in Skyrim. Dies erstreckt sich auf auferweckte Tote, gebundene Waffen, Zerstörungszauber, Runen, Magierrüstungszauber und mehr. Sie können alle gewirkt werden, ohne Feinde in der Nähe zu alarmieren, was zu aufregenden Hinterhalts- und Schleichangriffsmöglichkeiten führt. In Kombination mit Muffel und Unsichtbarkeit und einer hohen Schleich-Fähigkeit können ganze Dungeons und Festungen von Feinden geräumt werden, ohne einen einzigen Alarm auszulösen. Diese Kombination von Vorteilen macht Skyrims Illusionist Assassin so ein furchterregender Build.

Die meisten der im Illusions-Fertigkeitsbaum verfügbaren Vergünstigungen dienen dazu, die Wirksamkeit von Beruhigungs-, Wut- und Angstzaubern zu erhöhen, sodass sie höherstufige Ziele beeinflussen. Einer der Hauptnachteile des Illusions-Fertigkeitsbaums ist im Allgemeinen die Unfähigkeit seiner Zauber, im mittleren und späten Spiel konsequent auf Ziele zu wirken. Untote beeinflussende Zauber und Nekromantie haben das gleiche Problem: Gegnerstufen werden nicht in . angezeigt Skyrim, Abgesehen vom Wirken des Zaubers und dem Sehen des Ergebnisses gibt es also keine Möglichkeit zu wissen, ob ein Illusionszauber sie betrifft.

290 Magicka-Punkte sind ein hoher Preis für einen Beruhigungszauber, den ein stärkerer Feind einfach abschütteln kann. Wenn der Spieler auf seinen Magicka-Vorrat angewiesen ist, um anzugreifen oder zu heilen, kann diese Punkteverschwendung ihn in einen schweren Nachteil bringen. Das bedauerliche Ergebnis ist, dass der einzige Zweck von sieben von Skyrims dreizehn Illusionsvorteile existieren nur, um die Stärke seiner Zaubersprüche zu erhöhen. Während dies wohl dazu dient, jeden dieser Vorteile im Laufe des Spiels nützlich zu machen, macht es Skyrims Magie entschieden glanzlos. Diese Vorteile hätten leicht in einen gestapelten Vorteil zusammengefasst werden können (ähnlich wie Destruction’s Augmented Flames oder Alteration’s Magic Resistance), um Platz für interessantere Ideen zu schaffen.

Die Entscheidung, in zu investieren Skyrims Der Illusionsbaum hängt letztendlich davon ab, wie oft der Spieler die drei Hauptzauberkategorien des Baums verwendet: Ruhe, Wut und Angst. So wie es Strategien für die Feuer-, Frost- und Schockzauber von Destruction gibt, hat jede der Hauptsäulen von Illusion ihren eigenen Zweck. Wutzauber sind eine hervorragende Möglichkeit, große Gruppen von Feinden auszudünnen, insbesondere wenn der Spieler den Zauber dem stärksten Feind im Raum zufügen kann. Es spart Ressourcen (und macht viel Spaß zuzusehen), wenn ein Banditenhäuptling plötzlich auf seine eigenen treuen Schergen einschlägt.

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Wutzauber sind besonders praktisch, wenn sie mit dem Vorteil Stilles Zaubern gewirkt werden. Dies führt dazu, dass sich Feinde bewegen und sich gegenseitig angreifen, während sie die Anwesenheit des Spielers ignorieren. Obwohl die Auswirkungen von Fury an sich offensichtlicher sind, sind viele Skyrim Spieler sehen keinen Grund, zwischen Angst- und Ruhezaubern zu unterscheiden. Beide Zauberarten verhindern, dass Feinde das Drachenblut angreifen, aber es gibt einige Hauptgründe, warum ein Spieler einen dem anderen vorziehen könnte. Es ist weitgehend situationsabhängig.

Im frühen Spiel sind sowohl Angst- als auch Ruhezauber ausgezeichnete Methoden, um einige von ihnen zu vermeiden Skyrims gefährlichsten Tiere. Wenn Sie schnell einen Angstzauber auf einen angreifenden Höhlenbären oder eine Säbelkatze schleudern, weichen sie vom Kurs ab und fliehen vollständig vor dem Drachenblut. Aufmerksame Spieler werden feststellen, dass der Hauptunterschied zwischen Angst und Ruhe darin besteht, dass Angstzauber den Kampfzustand nicht aufheben. Ruhige Zauber werden.

In Fällen, in denen der Spieler versucht, einen Kampf zu vermeiden, sind Ruhezauber die logischere Wahl. Feinde außerhalb des Kampfes sind auch anfällig für hinterhältige Angriffe. Schließlich können Spieler während eines Kampfzustands nicht schnell reisen, daher sind Ruhezauber eine schnelle Möglichkeit, sich zu lösen und zu verschwinden. Das Angreifen eines beruhigten Ziels beendet seinen beruhigten Zustand, was wiederum dazu führt, dass es den Spieler angreift. Wenn das Ziel jedoch unter der Wirkung von Angst steht, kann es ohne Vergeltung wiederholt angegriffen werden; sie sind zu verängstigt, um sich zu wehren. Dies kann möglicherweise Angst zu einem von Skyrims beste Zaubersprüche; Spieler können es verwenden, um die herzhaften Ziele des Spiels ständig zu jammern.

Welche Vorteile Sie wählen sollten

  • Leise Casting: Die meisten Vorteile unter dem Illusionsbaum sind speziell darauf ausgerichtet, Illusionszauber gegen höherstufige Ziele stärker zu machen. Quiet Casting ist die Ausnahme und betrifft alle Skyrims Zauberbäume der Reihe nach. Dies ermöglicht nicht nur heimliche Zerstörungsmagier, sondern erstreckt sich sogar auf Schreie!

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  • Illusion Dual Casting: Anstatt Punkte für Vergünstigungen auszugeben, die speziell Angst-, Ruhe- oder Wutzauber stärken, ist Dual Casting eine Möglichkeit, die Macht jedes Illusionszaubers mit nur einem Vorteil zu steigern. Dadurch wird die maximale Stufe jedes stufenbasierten Illusionszaubers mehr als verdoppelt, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, gegen hochstufige Ziele erfolgreich zu sein. Doppelt wirkende selbstbeeinflussende Magie wie Muffel oder Unsichtbarkeit verlängern ebenfalls ihre Dauer.

Welche Vorteile Sie nicht wählen sollten

  • Meister-Illusion: Wenn der Spieler Level 100 mit Illusion erreicht, hat er wahrscheinlich sowohl einen größeren Magicka-Vorrat als auch verzauberte Ausrüstung, um das Wirken von Magie billiger zu machen. Es ist weitaus kostengünstiger, Roben, Rüstungen oder Schmuck zu tragen, die die Kosten von Illusionszaubern senken. Auch das Wirken von Zaubern der Meisterillusion dauert länger, wodurch der Spieler anfällig für Angriffe wird.
  • Meister des Geistes: Es mag nützlich erscheinen, dass Illusionszauber auf Automaten, Daedra und Untote wirken, aber in Wirklichkeit sind Automaten der einzige Fall, in dem dieser Vorteil wirklich hilfreich ist. Daedrische Feinde sind extrem selten und können mit Beschwörungsmagie verbannt werden. Es gibt auch keinen Grund, einen Vorteil auszugeben, nur damit Angst gegen untote Feinde funktioniert. In diesen Fällen ist es immer besser, sich für Wiederherstellungszauber wie Untote abwehren oder Wächterkreis zu entscheiden.

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Skyrim ist für PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch verfügbar.

Header-Quelle: u/buntHOLE/reddit.com

Sekundäre Bildquelle: Seb Bates/happygamer.com

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