Skyrim: Wie jeder Charakter in Sovngardes Hall of Valor dorthin gelangte

Das Ende von The Elder Scrolls V: Skyrim‘s Hauptquestreihe führt das Drachenblut in das nordische Jenseits, Sovngarde, um Alduin ein für alle Mal zu besiegen. Dort können sie die Halle der Tapferkeit betreten, eine Methalle, die von Shor verwendet wird, um würdige Nordhelden zu ehren. Es gibt ungefähr zehn NPCs, die in der Halle der Tapferkeit zu finden sind, von denen jeder eine Rolle in der Geschichte Tamriels spielte und folglich eine einzigartige Überlieferung hinter sich hat.

Es wurde angenommen, dass Sovngarde als Ganzes von Shor geschaffen wurde. Es existiert innerhalb von Aetherius, der Unsterblichen Ebene, der Heimat der Neun Göttlichen und der Quelle der Magie und Schöpfung in der Ältere Schriftrollen Universum. Ein Reich reiner Magicka, an das viele NPCs in der Welt glauben Elder Scrolls Universum, in dem Seelen nach dem Tod zu Aetherius aufsteigen, und verschiedene Kulturen erzählen Geschichten von einigen der vielen Ebenen, die sich dort befinden, wie The Far Shores, das Leben nach dem Tod der Rotgardisten und der Sand hinter den Sternen, das Jenseits der Khajiit. Sovngarde ist das nordische Äquivalent dazu, ein Zuhause für diejenigen, die tapfer in ehrenhaftem Kampf gefallen sind. Das Drachenblut ist eines der wenigen, wenn nicht das einzige Lebewesen, das Sovngarde betritt und Alduin dort während der Ereignisse von verfolgt Skyrim‘s primäre Handlung.

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Um die Halle der Tapferkeit zu betreten, muss das Drachenblut – wie alle Seelen, die eintreten Skyrim‘s Jenseits von Sovngarde – muss zuerst Tsun im Kampf besiegen. Es wird angenommen, dass Tsun der alte nordische Gott der Prüfungen gegen Widrigkeiten ist, der einst als Shors Schildthane diente und ehrenhaft starb, während er ihn in den Ehlnofey-Kriegen der Morgenröte verteidigte. Er bewacht die Fischbeinbrücke, die zur Halle der Tapferkeit führt. Sobald sie die Halle betreten haben, können die Spieler beide Flügel des Gebäudes erkunden und mit vielen der dortigen Charaktere interagieren. Shors Halle wird als riesige Methalle dargestellt, und NPCs werden normalerweise beim Essen, Trinken, Tanzen und Singen zu Ruhmesliedern gesehen. Wenn Sie mit diesen NPCs sprechen, Skyrim Fans können einige davon lernen Elder Scrolls die weitreichende Geschichte der Region, indem Sie das Leben derer erkunden, die in die Halle der Tapferkeit eingetreten sind.

Diese drei alten Helden der Nord – Felldir der Alte, Gormlaith Golden-Hilt und Hakon Einäugiger – begegneten Alduin Jahre vor seiner Rückkehr am Hals der Welt und arbeiteten zusammen, um Alduin mit Hilfe einer Schriftrolle der Alten in der Zeit vorwärts zu schicken. Alle drei werden dann während des letzten Kampfes des Drachenbluts gegen den Weltenfresser erscheinen, um ihnen zu helfen, ihn ein für alle Mal zu besiegen. Ihre Geister können auch vom Spieler mit dem Ruf der Tapferkeit beschworen werden. Es wird zwar nicht direkt gesagt, wie sie bestanden haben, aber ihre heldenhaften Aktionen gegen Alduin machten sie eindeutig würdig genug, um sich für die Aufnahme in Sovngarde zu qualifizieren.

Aufmerksame Spieler können diesen Charakter aus einer früheren Mission in wiedererkennen Skyrim‘s Hauptquest, Das Horn von Jürgen Windrufer, in dem das Drachenblut von den Graubärten beauftragt wird, das uralte Artefakt zu finden. Jürgen Windrufer war der Gründer der Graubärte, im Leben bekannt als die mächtigste aller Zungen und ein ikonischer Held der Ersten Ära. Er nahm an der Schlacht am Roten Berg teil, woraufhin er das Glaubensbekenntnis des Weges der Stimme studierte und entwickelte. Obwohl nicht genau bekannt ist, wie er starb, wurde er neben vielen seiner Besitztümer, einschließlich des Horns, in Ustengrav beigesetzt.

Olaf One-Eye ist einer der wenigen Charaktere in der Halle der Tapferkeit, der anderswo in . auftaucht Skyrim, erscheint als ein benannter Draugr in der Krypta der Toten Men’s Respite. In Skyrim‘s Bard’s College Questline, er ist das Thema des Burning of Olaf Festivals, das nach seinem Tod durch die Worte des Dichters Svaknir diffamiert wurde. Eine Gedenktafel in Windhelm listet jedoch weitere seiner ehrenvollen Taten auf.

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Im Leben kämpfte er gegen den Drachen Numinex, hielt ihn schließlich in einem Gefängnis im Wolkenbezirk von Weißlauf fest und veranlasste die Einwohner von Weißlauf, die Festung zu Ehren seiner Taten in Drachenhöhle umzubenennen. Er wurde dann der Hochkönig von Skyrim, eroberte die Weite und erweiterte die Grenzen von Skyrim erheblich. Trotz all seiner Heldentaten ist jedoch nicht bekannt, wie Olaf One-Eye schließlich starb.

Torygg ist ein weiterer ehemaliger Hochkönig von Skyrim, dessen Tod die Ereignisse von Skyrims Bürgerkrieg zwischen den Imperialen und Stormcloaks auslöste. Er wurde in einem ehrenhaften Kampf gegen Ulfric Stormcloak getötet, einer Herausforderung, die ihm über die Führung der Region gestellt wurde. Sowohl Torygg selbst als auch viele Zeugen behaupten, Ulfric habe ihn dann mit seinem Thu’um auseinandergeschrien. Trotzdem und der Kontroverse um den Kampf sagt Torygg dem Drachenblut, dass er wusste, dass er wahrscheinlich sterben würde, als er dem Kampf zustimmte und es immer noch als ehrenhaftes Schicksal betrachtete.

Ysgramor war zu Lebzeiten der Anführer der Fünfhundert Gefährten und wird oft als eine der einflussreichsten Kräfte der späten Merethischen Ära geehrt, die eine bedeutende Rolle beim Aufstieg der Menschen auf Tamriel spielte. Wie abgebildet in Skyrim, war er einer der ersten Menschen, der Atmora nach Tamriel verließ, und einer der wenigen Überlebenden der Angriffe der Mer auf die neu gegründeten menschlichen Siedlungen. Anschließend kehrte er nach Atmora zurück und stellte eine Armee zusammen, um Rache zu üben, die später als die Fünfhundert Gefährten bekannt werden sollte.

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Obwohl die genaue Todesursache in nicht bestätigt ist Skyrim‘s Überlieferungen hatten seine Handlungen einen nachhaltigen Einfluss auf Tamriel und können in der Existenz der Gefährten und den historischen Aufzeichnungen aus der Ysgramor-Dynastie gesehen werden. Das macht ihn zu einem der wichtigsten Charaktere in Elder Scrolls Geschichte. Spieler können sein Grab während der Questreihe der Gefährten besuchen, während sie versuchen, Kodlaks Verbindung zu Hircine zu trennen.

Ulfgar the Unending ist eigentlich ein Charakter aus einer früheren Zeit Elder Scrolls Spiel, das Morrowind DLC Blutmond. Der Nerevarine kann sich bereit erklären, ihn auf seiner 500-jährigen Suche nach Sovngarde zu unterstützen, und muss ihn dabei in einem ehrenhaften Kampf besiegen, um ihm den tapferen Tod zu bescheren, den das nordische Jenseits erfordert. Seine Anwesenheit in der Halle der Tapferkeit kanonisiert diese Ereignisse und zementiert die Rolle des Nerevarine, ihm zu helfen, Sovngarde zu erreichen, und bietet Morrowind Fans mit Spaß Skyrim Cameo-Rückkehr.

Erlendr, Nikulas und Hunroor waren die Gefährten von Ulfgar dem Unendlichen, die mit ihm auf der Suche nach Sovngarde reisten. Die vier wurden von einem anderen Mitglied ihrer Gruppe, dem Zauberer Grimkell, verraten, der sie in Stein verwandelte und Ulfgar zur Rache aufforderte, indem er Grimkell tötete. Trotz ihres vorzeitigen Ablebens scheint es, dass Grimkells Verrat ihnen bei ihrer Suche nach Sovngarde geholfen hat, da sie alle drei in der Halle der Tapferkeit landeten.

Viele der NPCs in anderen Teilen von Skyrim kann in Sovngarde erscheinen, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, bevor das Drachenblut dorthin reist. Ulfric Stormcloak und Galmar Stone-First sind zwei solcher Charaktere, die auftauchen, wenn die Imperiale Legion siegreich war Skyrim‘s Bürgerkrieg. Wenn die Sturmmäntel stattdessen gewonnen haben, kann Legat Rikke erscheinen. Svaknir, der Barde von Olaf One-Eye, wird in der Halle der Tapferkeit zu sehen sein, wenn die Questreihe des Bard’s College abgeschlossen ist, und der Vorbote des Gefährten, Kodlak Whitemane, wird ebenfalls erscheinen, wenn die Questreihe des Gefährten vor der Haupthandlung des Spiels abgeschlossen ist. Diese dienen als großartige Beispiele dafür, wie dynamisch die Welt der The Elder Scrolls V: Skyrim ist und geben dem Spieler das Gefühl, dass seine Handlungen einen erheblichen Einfluss auf das Spiel haben.

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