Smash Bros. Creator Sakurai beendet seine Famitsu-Kolumne nach 18 Jahren

Legendärer Spieledesigner und Super Smash Bros. Der Schöpfer der Serie, Masahiro Sakurai, hat enthüllt, dass er seine beendet Famitsu Kolumne nach achtzehn Jahren. Sakurai hat klargestellt, dass er auch in Zukunft an Videospielen arbeiten wird, einst der letzte DLC-Kämpfer für Super Smash Bros. Ultimate sind veröffentlicht.

Sakurai begann seine Famitsu Kolumne im Jahr 2003. Es ist eine Informationsquelle für Fans der Super Smash Bros. Serie, wie Sakurai alles besprochen hat, warum die Serie nur zwei hatte Final Fantasy Songs, bis Sephiroth auftauchte, bis zu dem Auswahlprozess, hinter dem Charaktere es in das Franchise schaffen. Die Kolumne hat in den letzten Jahren weltweite Aufmerksamkeit gefunden, da engagierte Fans sie in verschiedene Sprachen übersetzt haben, um sie Spielern außerhalb Japans zugänglich zu machen.

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Aber jetzt scheinen die journalistischen Tage von Sakurai zu Ende zu gehen. Gemäß ryokutya2089 (übersetzt ins Englische von Siliconera), Hat Sakurai gesagt, dass er beabsichtigt, seine zurückzuziehen Famitsu Kolumne in naher Zukunft. Er sagte, dass die Kolumne irgendwann in diesem Jahr enden wird und dass es nach den letzten beiden passieren wird Super Smash Bros. Ultimate DLC-Kämpfer werden freigelassen. Dieser Kommentar könnte auch als mögliche Bestätigung dafür angesehen werden, dass es keinen dritten Fighters Pass für gibt Super Smash Bros. Ultimate.

Sakurai stellte auch klar, dass er über einen vorzeitigen Rücktritt aus der Videospielbranche nachdenkt, aber das bedeutet nicht, dass er überhaupt keine spielbezogenen Arbeiten mehr ausführen würde. Man kann sich gut vorstellen, dass Sakurai eine beratende Position zum Thema Zukunft erhält Kirby, Kid Icarus, oder Super Smash Bros. Spiele. Sakurai hat die gesundheitlichen Probleme besprochen Er hat an Videospielen gearbeitet, daher sucht er möglicherweise nach einem entspannteren Zeitplan für zukünftige Titel.

Das Ende von Sakurai Famitsu Kolumne wird ein trauriger Tag für die Branche sein. Obwohl er eng mit Nintendo verbunden ist, hat das Sakurai nie davon abgehalten, über Videospiele als Ganzes zu sprechen. Er hat in der Vergangenheit in seiner Kolumne poetisch über die PlayStation 5 gesprochen und über den Erfolg von Titeln wie diskutiert Unter uns und was dieser Erfolg für das zukünftige Spielen bedeutet. Sakurai hat über den Bestrafungsplan gesprochen, den er in der Vergangenheit durchgemacht hat, besonders wenn er daran gearbeitet hat Super Smash Bros. Nahkampf, und es ist nicht überraschend, dass er es sich danach leichter machen will Super Smash Bros. Ultimate. Sakurai hat kein genaues Datum für seine letzte Kolumne angegeben, aber es wird irgendwann zwischen Juli und Dezember passieren.

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Quelle: ryokutya2089, Siliconera