Smash Bros. Ultimate Sequel würde eine kleinere Liste benötigen, sagt Sakurai

Ein aktuelles Interview mit Masahiro Sakurai – dem Schöpfer und Regisseur von Super Smash Bros. Ultimate – gibt einen Einblick, wie die Zukunft der Serie aussehen könnte, wobei Sakurai impliziert, dass der nächste Teil der Serie eine deutlich kleinere Liste von Kämpfern haben würde als die aktuelle Iteration des Spiels. Sakurai hat sich verabschiedet Super Smash Bros. Ultimate im vergangenen Oktober mit der Veröffentlichung des letzten Fighters Pass DLC für das Spiel, was viele Fans dazu bringt, sich zu fragen, was als nächstes für die beliebte Serie kommt.

Super Smash Bros. Ultimate ist eines der ambitioniertesten Videospiele der jüngeren Geschichte mit einer riesigen Liste von 89 spielbaren Charakteren. Dieser Kader ist ein großer Anziehungspunkt für Spieler – klassische Nintendo-Helden und -Schurken wie Mario und Bowser können neben berühmten Charakteren von Drittanbietern wie Solid Snake und Pac-Man kämpfen. Während das Spiel 2018 veröffentlicht wurde, veröffentlichte Nintendo bis Herbst 2021 weiterhin Inhalte für den Titel in Form von Fighter Passes, wodurch insgesamt 15 zusätzliche Kämpfer zu den anfänglichen 74 des Spiels hinzugefügt wurden. Masahiro Sakurai war der Anführer der Smash Bros. Team von Anfang an und fungiert als Regisseur für jedes Spiel der Serie. Sakurai war entscheidend für die Entwicklung der Serie, so sehr, dass er ein neues erklärt hat Smash Bros. Titel konnte ohne ihn nicht entwickelt werden.

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In einem kürzlichen Interview mit mit Der Rand, Sakurai hat detailliert beschrieben, wie viel Arbeit es war, so viele Charaktere hinzuzufügen Super Smash Bros. Ultimate, insbesondere die Fighter Pass DLCs, die sagen: “Fans zahlen für diese zusätzlichen Charaktere extra, also sagen wir uns, dass wir uns bemühen und unser Bestes geben müssen, um mehr als würdige Inhalte zu liefern. Angesichts dessen erwies sich das Hinzufügen eines DLC-Kämpfers und der dazugehörigen Bühnen, Musik und anderer Inhalte als größere Herausforderung als das Hinzufügen eines Inhalts im Basisspiel.” Sakurai hat größtenteils alleine an dem Spiel gearbeitet, was sich für den Designer als extrem anstrengend erwiesen hat – in der Vergangenheit wurde sogar gemunkelt, dass Sakurai sich vom Spiel zurückziehen würde Super Smash Bros. Team für seine eigene Gesundheit. Blick in die Zukunft der Smash Bros. Serie, glaubt er, dass der nächste Teil eine reduzierte Liste haben müsste, um möglich zu sein, und sagt: “Ich denke, wir haben das Limit erreicht, zumindest was das Volumen an Inhalten und Kämpfern angeht. Wenn ich die Möglichkeit hätte, an einem weiteren Super Smash Bros.-Spiel zu arbeiten, müssten wir im Grunde genommen den Kader verkleinern, aber wir müssen uns überlegen, ob die Fans darüber erfreut wären.

Super Smash Bros. Ultimate hat große Fußstapfen hinterlassen, wenn es um eine Fortsetzung geht – die umfangreiche Liste des Spiels war ein großer Teil dessen, was so viele Spieler für das Spiel anzog. Sakurais Kommentare zur Verringerung der Anzahl der Kämpfer im nächsten Spiel werden sicherlich viele Fans missfallen, die die Vielfalt der Serie lieben. Es gibt jedoch sicherlich viele langjährige Fans der Serie, die sich über einen neuen Teil freuen würden, der sich mehr auf Dinge wie Kampfmechaniken als auf die Größe des Kaders konzentriert.

Derzeit ist die Zukunft der Super Smash Bros. Serie ist ungewiss – da keine offiziell geplante Fortsetzung in Arbeit ist und Sakurais Aussagen zu einem verkleinerten Kader, fragen sich viele Fans, was die Zukunft der Smash Bros. Serie aussieht. Wenn es einen weiteren Teil der Serie gibt, wird dieser höchstwahrscheinlich von einem größeren Kreativteam entwickelt als die vorherigen Titel. Ein neues Team könnte eine neue Richtung für die Super Smash Bros. Serie – ob diese neue Richtung bei den Fans ankommt, bleibt abzuwarten.

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Quelle: Der Rand

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