So entsperren Sie jedes Ende in FNAF: Sicherheitsverletzung | Bildschirm-Rant

Die Spieler können sechs verschiedene Enden in erleben Five Nights at Freddy’s: Sicherheitsverletzung, aber jeder erfordert, dass die Spieler bestimmte Entscheidungen treffen, um sie freizuschalten. Die Enden reichen von traurig und beängstigend bis hin zu fröhlich und herzerwärmend. Das Interessanteste und Erfüllendste FNAF: Sicherheitsverletzung Endungen erfordern, dass die Spieler über 6:00 Uhr morgens im Pizzaplex bleiben und zusätzliche Aufgaben erfüllen, wie zum Beispiel Arcade-Spiele spielen oder Vanny in ihrem Versteck konfrontieren.

Es gibt ein paar verschiedene Enden, an denen Gregory den Pizzaplex verlässt, ohne eines seiner Probleme zu beheben. Gregory kann durch den Haupteingang, die Ladedocks oder den Notausgang im Preisschalterraum gehen. Wenn man durch den Haupteingang geht, wird Gregory ohne Freddy aussteigen, aber das führt zum schlimmsten Ende. Gregory ist obdachlos und allein, das Verschwinden geht weiter und Vanny findet schließlich Gregory. Er kann auch mit Freddy im Van durch die Verladedocks fahren, aber auch hier ändert sich im Pizzaplex nichts außer Mr. Hippo, einem der schlimmsten Fünf Nächte bei Freddy Charaktere und übernimmt für Freddy in der Band. Es gibt auch Enden, die mehr über Vanny verraten oder Gregory konfrontiert sie.

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In den Enden, in denen die Spieler Vanny konfrontieren, töten oder retten, müssen sie nach 6:00 Uhr im Pizzaplex bleiben oder am Ausgang die richtige Option wählen. Für die beiden Enden von Vanny Lair müssen die Spieler zum Ladedock gehen und die Option „Vanny“ auswählen. Ein Ende besteht darin, die Princess Quest-Arcade-Spiele zu besiegen, um Vannys Einfluss auf Vanessa zu lösen, und das andere endet damit, dass Vanny auseinandergebaut wird, nachdem Gregory die Sicherheitsbots gegen sie gerichtet hat. Für das Ende auf dem Dach müssen die Spieler bis 6:00 Uhr morgens überleben und die Option “Verlassen” am Ausgang des Preiszählerbereichs wählen, wo die Spieler die Monty-Maske in erhalten FNAF: Sicherheitsverletzung.

Es gibt nur ein wahres Ende in FNAF: Sicherheitsverletzung, und die Spieler müssen zum Alten Aufzug gehen, um ihn zu erleben. Dort angekommen, werden die Spieler Springtrap zum Leben erwachen sehen und müssen ihn besiegen, um den Pizzaplex zu zerstören und mit Freddy zu fliehen. Dieses Ende gilt als Kanon der Fünf Nächte bei Freddy Serie. Einige der Schlussfolgerungen in FNAF: Sicherheitsverletzung, wie das wahre Ende, haben mehr Anforderungen als andere, aber jedes Ende kann wie folgt freigeschaltet werden:

  • Den Pizzaplex allein lassen: Spieler müssen um 6:00 Uhr zum Haupteingang gehen und die Option „Verlassen“ wählen. Gregory wird Freddy zurücklassen und schließlich von Vanny gefunden werden.
  • Mit Freddy den Pizzaplex verlassen: Mit einem Sicherheitspass der Stufe 7 in FNAF: Sicherheitsverletzung, Spieler sollten zum Ladedock gehen und die Option “Verlassen” wählen. Gregory und Freddy werden in einem Van entkommen, und Gregory wird Freddys Stromproblem lösen, indem er ihn mit der Batterie des Vans startet.
  • Konfrontation mit Vanny auf dem Dach: Spieler müssen durch den Preisschalterraum zum Notausgang gehen und die Option „Verlassen“ wählen. Freddy wird den Pizzaplex in Brand setzen und sich opfern, um Vanny zu töten und Gregory zu retten.
  • Vanessa retten: Um dieses Ende zu erreichen, müssen die Spieler alle drei Princess Quest-Arcade-Spiele schlagen. Sie befinden sich in Roxy’s Salon, der Arcade und Vanny’s Lair. Die ersten beiden Spiele müssen abgeschlossen sein, bevor die Spieler um 6:00 Uhr das Ende des Spiels erreichen. Um zu Vanny’s Lair zu gelangen, müssen die Spieler mit der höchsten Sicherheitsfreigabe zum Ladedock gelangen. Spieler müssen auch den Fazer Blaster erhalten haben, eines von vielen Werkzeugen in FNAF: Sicherheitsverletzung wie der Schraubendreher oder die Faz-Kamera. Das letzte Princess Quest-Spiel wird über Vannys Lari im Sicherheitsbüro sein, und die Spieler können es abschließen, um Vanessa zu retten, anstatt die Sicherheitsbots nach Vanny zu schicken.
  • Zerlegen von Vanny: Nachdem das Minispiel Fazer Blaster abgeschlossen ist, müssen die Spieler zum Ladedock gehen und „Vanny“ auswählen und dann die folgende Quest abschließen. Während Gregory Animatronics meidet, muss er zum Sicherheitsbüro gehen und die Bots gegen Vanny einsetzen.
  • Springtrap stoppen (Canon Ending): Das wahre Ende wird gespielt, wenn sich die Spieler am Ende des Spiels entscheiden, zum Alten Aufzug zu gehen. Freddy wird von Springtrap übernommen, und es liegt an Gregory, ihn zu besiegen, indem er die drei Monitore und Knöpfe benutzt, um ihn zu verbrennen. Die Spieler müssen auch den animatronischen Feinden ausweichen, die Gregory holen, und die Türen verwenden, um sie vorübergehend auszusperren. Wenn Springtrap verbrannt wird, wird der Blob ihn angreifen, um sicherzustellen, dass er nicht freikommt. Freddy und Gregory werden gezeigt, wie sie fliehen und zusammen auf einem Hügel sitzen.

Jedes Ende wird eine kurze Zwischensequenz oder einen Comic-Strip haben, der zeigt, was passiert FNAF: Sicherheitsverletzung‘s Gregory und Freddy als Ergebnis der Entscheidungen des Spielers. Spieler können mehrere Enden erleben, wenn sie das Spiel direkt speichern, bevor sie sich entscheiden, welches Ende sie durchspielen möchten, aber sie müssen Anforderungen wie das Fazer Blast-Minispiel oder die Princess Quest-Spiele bereits abgeschlossen haben. Diejenigen, die das wahre Ende erleben möchten, müssen Springtrap am Ende des Jahres überleben und besiegen FNAF: Sicherheitsverletzung.

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Five Nights at Freddy’s: Sicherheitsverletzung ist für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.

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