Sonic Producer bricht Hedgehog-Redesign nach Trailer-Rückschlag ab

Der Produzent der Sonic the Hedgehog Films, Neal Moritz, bricht die Entscheidung ab, Sonic nach der überwältigend negativen Reaktion auf den ersten Trailer des ersten Films neu zu gestalten. Die Reaktion auf den Trailer war so heftig, dass Paramount zustimmte, den Film um mehrere Monate zu verschieben, um das Problem zu beheben und die Fans zufrieden zu stellen. Regisseur Jeff Fowler drängte sein gesamtes VFX-Team, den Charakter so umzugestalten, dass er seinem Videospiel-Erscheinungsbild besser ähnelt.

Keines der Sonic the Hedgehog Filme haben hervorragende Bewertungen von Kritikern erhalten – der erste Film hat eine Punktzahl von 63 % bei Rotten Tomatoes, während Schall 2 liegt bei 66%. Allerdings erreichte die Begeisterung des Publikums für die Immobilie in diesem Jahr mit Sonic the Hedgehog 2‘s Box Office bricht den Rekord für das Eröffnungswochenende eines Videospielfilms brutto. Zwar unterscheiden sich die Filme in einigen Punkten von Schall Videospielkanon bieten sie im Gegensatz zu den meisten anderen Videospieladaptionen herzliche Hommagen an ihr Ausgangsmaterial.

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Nun, Moritz, der auch andere Franchises wie z Gänsehaut und Fast & Furiouserklärt, wie es zu der beispiellosen Neugestaltung des Films kam Die Stadt mit Matthew Belloni Podcast. Während Schall der Igel Anhängerspiel war erheblich, die „großes Interesse“ zeigte den Filmemachern, dass sie einen Hit haben könnten, wenn sie Fanbeschwerden ansprechen. Moritz beschreibt das Treffen mit Führungskräften von Paramount und SEGA und sagt, das Studio sei „sehr hilfreich“ von seiner und Fowlers Entscheidung, den Charakter neu zu gestalten. Sehen Sie sich unten ein Zitat von Moritz an:

Ich erinnere mich, als wäre es gestern gewesen… Folgendes haben wir gelernt: Wir haben gelernt, dass wir mehr Ansichten und mehr Interesse an etwas haben, als wir jemals für möglich gehalten hätten. Das Problem war… die gesamte Reaktion auf den Charakter war negativ. Aber wir sagten: ‚Heilige Scheiße, die Leute lieben und sind wirklich … Wenn wir dieses Schiff umdrehen können, wissen wir bereits, dass wir ein riesiges Interesse haben.‘ Also hatten wir am nächsten Morgen ein Treffen mit allen Beteiligten an Deck in einem der Sitzungssäle von Paramount … und wir sagten: ‚Wir werden den Charakter wieder dahin zurückbringen, wo er geliebt wird, und wir brauchen x -Betrag von Dollar, um dies zu tun, und wir müssen den Film verschieben.’ Und ich muss sagen, SEGA und Paramount sagten: „Okay, du hast recht …“ Und wir haben einfach entschieden, dass wir es richtig machen … [W]Letztendlich wollten wir die Fans nicht enttäuschen, Paramount oder SEGA, die uns ihr Kronjuwel geschenkt hatten, um einen Film daraus zu machen … Wir haben alles daran gesetzt, es richtig zu machen, und wir haben zugehört.

Die schnelle Reaktion von Paramount auf den Aufschrei der Fans sowie ihre Posterkampagne, die die Cover der frühen Sonic-Spiele nachahmt, zeigen eine echte Bereitschaft des Studios, zuzuhören und auf die Kritik der Zuschauer zu reagieren. Das ist etwas, was viele andere Studios bei der Adaption von Videospielen nicht zu verstehen scheinen. Obwohl es an den Kinokassen gut lief, ist es eine aktuelle Adaption von Naughty Dog’s Unerforscht erhielt heftige Kritik von den Fans des Spiels für die Besetzung eines jungen Nathan Drake und für seine Abweichung vom Ausgangsmaterial. Paramounts Hingabe an Sonics Hardcore-Fangemeinde ist jedoch beeindruckend und etwas, das andere Studios anstreben sollten.

Das neue Design für Sonic wurde von den Fans angenommen, sodass Moritz, Fowler und Paramount mit der Anpassung des Designs letztendlich die richtige Entscheidung getroffen haben. Mit Schall 2 jetzt schlemmen an der Kasse, Sonic the Hedgehog 3 wurde bereits offiziell grünes Licht gegeben, zusammen mit einem Spin-off für Idris Elbas Knuckles. Mit anderen Worten: die Zukunft der Schall Filme, dank Paramounts Engagement für die Fangemeinde, wird sicherlich hell sein.

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Quelle: Die Stadt mit Matthew Belloni

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