Soundfall-Vorschau: Rhythm Is A (Necro) Dancer | Bildschirm Rant

Es gibt viele Titel, die innerhalb des Genres der Rhythmusspiele innovative Dinge getan haben, wie z Krypta des NecroDancer (und sein Legende von Zelda ausgründen, Kadenz von Hyrule) oder der Rhythmus-Himmel Serie. Schallfall ist ein bevorstehendes Rhythmusspiel in der gleichen Art, das Elemente von Twin-Stick-Shootern, Plünderer-Shootern und Roguelikes in einem Paket kombiniert, das sich im Takt bewegt. Screen Rant hatte die Gelegenheit, eine Demo der PC-Version von auszuprobieren Schallfalldie einen Vorgeschmack auf die finale Version des Spiels bot.

Schallfall Stars ist eine Frau namens Melody, die in das Reich von Symphonia gezogen wird, einem Fantasy-Reich, das die Verkörperung der Musik selbst ist. Die Länder von Symphonia werden von den monströsen Diskordiern bedroht, die verschiedene Lieder im ganzen Land infiltriert haben. Es wird offenbart, dass Melody einer der Wächter der Harmonie ist, der die Diskordier vertreiben und die Harmonie im Land Symphonia wiederherstellen muss. Das Land von Symphonia ist in Welten mit einzelnen Stufen aufgeteilt, ähnlich wie bei der Super Mario Bros. Serie.

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Das Gameplay drin Schallfall wird Leuten vertraut sein, die gerne Twin-Stick-Shooter gespielt haben Betritt den Kerker oder Nuklearer Thron. Melody kann zwei Fernkampfwaffen in ein Level bringen und damit auf Feinde schießen. Der Spieler schaltet ein paar Level später ein Schwert frei, das mächtig ist und eine schnelle Kombination aus drei Treffern ausführen kann, Melody jedoch anfällig für einen Konter macht. Melody kann einen schnellen Sprint ausführen, um etwas Abstand zu gewinnen, und ihre Unbesiegbarkeitsrahmen verwenden, um sie vor feindlichen Angriffen zu schützen. Was macht Schallfall Einzigartig ist, dass sich alles im Takt bewegt. Wenn der Spieler seine Waffe im Takt abfeuert, fügt sie mehr Schaden zu und es dauert viel länger, bis sie überhitzt. Wenn der Spieler den Beat ignoriert, wird die Waffe sehr schnell heiß und muss abkühlen, bevor sie wieder verwendet werden kann, was die Spieler davon abhält, den Feuerknopf zu spammen. Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich ein Metronom, das den Spieler führen kann, aber es zu betrachten bedeutet, von den Feinden auf dem Bildschirm wegzuschauen.

Die Etappen ein Schallfall haben ein einfaches Fantasy-Welt-Design, aber mit der Wendung, dass sich die meisten Teile der Szenerie im Takt bewegen, ähnlich wie Cuphead‘s karikaturistisches Design und Grafik. Ein negativer Aspekt des Spiels ist, dass es den Spieler dafür belohnt, dass er eine Stufe vor den Soundtrack-Loops abgeschlossen hat, was bedeutet, dass es einen Anreiz bietet, das Level so schnell wie möglich zu beenden, anstatt sich die Zeit zum Erkunden zu nehmen. Es kann schwierig sein, die Etappe zu beenden, selbst wenn man schnurstracks auf den Ausgang zusteuert, daher gibt es kaum eine Chance, anzuhalten und die Rosen zu riechen.

Die erste Welt von Schallfall ist in verschiedene Phasen unterteilt, von denen jede einen einzelnen Song als Backing-Track enthält, mit einem Tempo, das den Beat bestimmt. Das bedeutet, dass schnellere Songs dem Spieler mehr Möglichkeiten bieten, kraftvolle Schnellfeuerschüsse einzusetzen, aber es wird schwieriger, mit dem Beat Schritt zu halten. Die Feinde im Schallfall Demo haben eine Mischung aus Fähigkeiten, wie kleine Feinde, die versuchen, Melody zu umschwärmen, Scharfschützen mit großer Reichweite, die über das Feld huschen, Dinosaurier, die Raketen als Teil eines AoE-Angriffs abfeuern, und massige Feinde, die Sprungangriffe ausführen. Die anfänglichen Kampfbegegnungen sind ein Kinderspiel, aber sie werden extrem knifflig, wenn verschiedene Gruppen von Feinden auftauchen. Die Kämpfe sind rasant und der Spieler muss jederzeit auf der Hut sein, da der Dash nicht verzeiht und nur einen kurzen Moment der Sicherheit vor Angriffen gewährt. Der Kampf macht viel Spaß, auch wenn es in der Hitze des Gefechts schwierig sein kann, den Takt zu halten, besonders wenn man mit verschiedenen Knöpfen jongliert.

Die Geschichte scheint wie Standard-Videospielkost zu sein, wobei eine Person aus der realen Welt zum Helden in einem Fantasieland wird, was in vielen Spielen wie dem kommenden zu sehen war Verlassen und sein Land Athia. Was ist beeindruckend Schallfall ist die Qualität der animierten Zwischensequenzen, die in verschiedenen Momenten der Geschichte erscheinen, da diese wunderschöne und farbenfrohe Grafiken enthalten, die zur Ästhetik der Spielwelt passen. Die Feinde haben ziemlich normale Designs, aber Melody sieht fantastisch aus und soll in der endgültigen Version des Spiels von anderen Helden begleitet werden. Es gab eine abwechslungsreiche Mischung von Songs in der Demo und das fertige Spiel soll über 140 Songs enthalten, also wird es hoffentlich etwas geben, das den Spielern gefallen wird.

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Der Spieler kann in jeder Stufe Beute freischalten und im Laden auf der Weltkarte neue Gegenstände kaufen. Die Schallfall Demo hatte nur eine kleine Anzahl von Waffen zur Verfügung, aber es gab eine gute Mischung aus Fernkampfwaffen im Angebot, die unterschiedliche Attribute haben und auf unterschiedliche Weise funktionieren, wenn sie den Takt treffen. Es ist eine gewisse Befriedigung, eine neue Waffe zu erwerben, mit der der Spieler Feinde niedermähen kann, die ihm in der vorherigen Phase Probleme bereitet haben. Es wird interessant sein zu sehen, was die Beute in der Vollversion des Spiels bewirken kann, da Gegenstände, die die Länge oder Dauer des Strichs verlängern und Unbesiegbarkeitsrahmen bieten könnten, während Sie das Schwert verwenden, äußerst wertvoll wären, da sie den Kampf verbessern würden Einfacher.

Schallfall kann am besten als Action-RPG-Version von beschrieben werden Krypta des NecroDancer. Hier gibt es jedoch keine rundenbasierte Option, da sich der Spieler ständig bewegt und schießt. Die Gameplay-Schleife ist herausfordernd und macht viel Spaß, aber der Spaß des Spielers hängt möglicherweise davon ab, wie sehr er die Songs auf der OST mag. Zum Glück ist die PC-Version von Schallfall ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Songs zu importieren, die in Bühnen übersetzt werden und es den Spielern ermöglichen, ein musikalisches Abenteuer zu schaffen, das mehr nach ihrem Geschmack ist.

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Schallfall befindet sich derzeit in der Entwicklung und wird im Frühjahr 2022 für Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.

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