Spiele brauchen dezentrale Zufälligkeit, um fair zu sein Von Cointelegraph



Die Quantenmechanik (NASDAQ:) sagt uns, dass das, was wie ein höchst vorhersehbares und geordnetes Universum aussieht, auf einer Welt der Unvorhersehbarkeit und bloßen Wahrscheinlichkeit aufbaut. Obwohl die Quantenwelt bizarr aussieht, kann sie verstanden und sogar für Technologien wie Halbleiter, LEDs und Quantenkryptographie genutzt werden. Ähnliches lässt sich über die Zufälligkeit im Metaversum sagen. Was wie ein System aussieht, das auf Zufallswerten basiert, die von Zufallszahlengeneratoren (Random Number Generators, RNGs) erzeugt werden, basiert in Wirklichkeit auf Programmen mit einer Methode dahinter, die verstanden werden kann – im Guten wie im Schlechten.

Zufallszahlen sind in einer Reihe von Anwendungen von großer Bedeutung, darunter Spiele, Sicherheitssysteme, dezentrale autonome Organisation (DAO) Governance und nicht fungibler Token (NFT) Generation. Wenn Ihr Spiel nicht auf zufällig generierte Zahlen zugreifen kann, werden Ihre Starts eintönig und langweilig. Wenn Ihr Sicherheitssystem auf leicht zu erratenden Authentifizierungscodes basiert, bietet es nicht viel Sicherheit. Wenn ein System, das Abwechslung braucht, diese nicht bekommt, wird es nicht sehr effektiv sein.

Echte Zufallszahlengeneratoren (TRNGs) im Vergleich zu Pseudo-RNGs (PRNGs). Quelle: Level-Up-Codierung

Felix Xu Krypto-Geek, Early Adopter und NFT-Sammler. Felix schloss sein Studium an der NYU Stern ab und gründete zwei Krypto-Projekte, ARPA und Bella Protocol, die nach Marktkapitalisierung zu den Top 500 weltweit gehören. Felix arbeitete zuvor bei Fosun Investment, dem Sackler Family Office und Vertical Research in New York und Peking. Felix liebt Segeln und Kitesurfen und wurde im Wall Street Journal und der New York Times für seine NFT-Sammlung vorgestellt.

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