Star Wars: Republic Commando Sequel sollte wiederbelebt werden (von Lucasfilm)

Eine geplante Fortsetzung von Star Wars: Republic Commando wurde von LucasArts kurz nach Erreichen der konzeptionellen Entwicklungsphase berüchtigt abgesagt, aber mit Star Wars: Der schlechte Stapel Nachdem wir uns kürzlich auf die Protagonisten des ersten Spiels, Delta Squad, bezogen und die Funktionsweise des Klon-Kommandoprogramms in den frühen Phasen des Imperiums untersucht haben, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt für eine Wiederbelebung der Fortsetzung. Lucasfilm Games hat eine Reihe neuer Krieg der Sterne Titel seit Anfang 2021, nach dem Abschluss eines früheren Vertrags mit EA, der dem Herausgeber exklusiven Zugang zu den Krieg der Sterne Lizenz. Während die Amtszeit von EA mit der Lizenz umstritten war, zeigte sie das Potenzial, das in der Überarbeitung älterer Krieg der Sterne Videospiele, mit den beiden von Entwickler DICE Star Wars-Schlachtfront Titel, die beide in den Top 5 der meistverkauften sind Krieg der Sterne Spiele aller Zeiten.

Star Wars: Republic Commando im Jahr 2021 wieder ins Rampenlicht gerückt, als Lucasfilm Games einen Remaster des von Aspyr entwickelten Titels veröffentlichte, der mit der Veröffentlichung von zusammenfiel Die schlechte Charge, eine animierte Krieg der Sterne Serie, die sich auf eine Gruppe von Klonkommandos konzentriert, die nach den Ereignissen von . durch die Galaxie navigieren Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith. Das Original Kommandos der Republik Geschichte wurde weggewischt Krieg der Sterne Kontinuität nach Disneys Kauf von Lucasfilm im Jahr 2012, aber da Delta Squad jetzt in beiden aufgetreten ist Star Wars: Die Klonkriege und Die schlechte Charge, die kanonisch sind, wäre es nicht schwer, diese Entscheidung rückgängig zu machen und eine direkte Fortsetzung wieder gangbar zu machen.

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Star Wars: Republic Commando 2 war eine von vielen geplanten Fortsetzungen von Videospielen, die Ende der 2000er Jahre von LucasArts abgesagt wurden, mit anderen bemerkenswerten Beispielen, darunter Ritter der Alten Republik III und Star Wars: Jedi Knight III – Rand der Dunkelheit. Seine Existenz wurde erstmals in Rob Smiths Schurkenführer: Die Geschichte von LucasArts Buch, das enthüllte, dass es hieß Imperiales Kommando, und hätte sich auf die eigenen Kommandoeinheiten des Imperiums konzentriert. Es ist unklar, ob das Spiel die Geschichte von Delta Squad von fortgesetzt hätte Kommando der Republik, aber das Konzept der Klone, die dem Imperium dienen, hat in den letzten Monaten an Relevanz gewonnen. Nun das Star Wars: Der schlechte Stapel hat damit begonnen, die Rolle der Klontruppen in den prägenden Momenten des Imperiums zu untersuchen, den Fall wiederzubeleben Imperiales Kommando ist heute wohl viel stärker als 2005, zumal die Mitglieder von Delta Squad weiterhin Gegenstand von Cameos im laufenden Kanon sind.

Natürlich jedes Potenzial Kommando der Republik Die Fortsetzung müsste sich mit dem wütenden Cliffhanger-Ende des ersten Spiels befassen. Kommandos der Republik Das letzte Level zeigte die frühen Phasen der Schlacht von Kashyyyk, wobei Delta Squad damit beauftragt war, einen Separatisten-Dreadnought zu besiegen. Als Delta Lead (oder Boss) sind die Spieler gezwungen, ihren Trupp aufzuteilen, damit jeder Klon eine bestimmte Flugabwehrwaffe montieren kann. Nachdem er das feindliche Schiff erfolgreich abgeschossen und sich mit den Delta-Mitgliedern Fixer und Scorch verbunden hat, erscheint Sev (Deltas Scharfschütze) in Not auf dem Kommunikationskanal und wird von feindlichen Truppen überwältigt. Boss befiehlt sofort dem Rest des Trupps, Sev zu retten, aber bevor sie sich bewegen können, wird die Gruppe sofort neu zugewiesen, um ein anderes Ziel zu erreichen, wobei Meister Yoda selbst die Nachricht überbringt.

Sevs Schicksal wurde mehrdeutig gelassen Kommando der Republik, und wurde nie in nachfolgendem Verbindungsmaterial aufgelöst. Der Legenden-Roman, Imperiales Kommando: 501st, untersuchte die Reaktion von Delta Squad auf Sevs Schicksal nach den Ereignissen von Order 66, bestätigte jedoch nur, dass er in Aktion vermisst wurde. Die Frage, was mit Sev passiert ist, hat sich weiterhin beschäftigt Krieg der Sterne Fans Jahre später Kommandos der Republik Release, was die Notwendigkeit einer Fortsetzung noch verstärkt.

Das erzählerische Potenzial für a Kommando der Republik Fortsetzung ist stark, auch wenn man Sevs Schicksal ignoriert, da es als überzeugendes Begleitstück zu fungieren könnte Star Wars: Der schlechte Stapel. Während die Protagonisten dieser Serie in der Lage waren, dem Imperium zu gehorchen und ihr eigenes Schicksal zu bestimmen, scheint Delta Squad nicht so viel Glück zu haben. Scorch taucht auf in Die schlechte Charge beteiligt an Project War-Mantle und trainiert die neuen menschlichen Rekruten des Imperiums, bevor sie Hunter und Gregor verfolgen. Wenn Scorch dem Imperium dient, sind es wahrscheinlich auch Fixer und Boss, also alle Kommando der Republik Fortsetzung konnte sich auf die gleiche Gruppe von Charakteren konzentrieren, nur dass dieses Mal weniger als heroische Taten für das Imperium vollbracht wurden.

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Gameplay-technisch gibt es auch viel Neues Kommando der Republik auf den Tisch bringen könnte. Kommandos der Republik Klone wurden von echten Soldaten inspiriert, da das Spiel eine taktischere und fundiertere Vision der weit, weit entfernten Galaxie darstellte. Während Taktik-Shooter heute nicht mehr so ​​in Mode sind wie 2005, gibt es andere Inspirationen wie z Kommando der Republik Fortsetzung könnte aussehen, nämlich Infinity Wards Neustart 2019 von Call of Duty Modern Warfare. Moderne Kriegsführung ist vielleicht kein taktischer FPS im traditionellen Sinne, aber seine mutige, authentische Herangehensweise an den Kampf könnte sich gut für einen möglichen Einsatz eignen Kommando der Republik Follow-up – vor allem, wenn es sich auf Klone konzentrierte, die dem Imperium dienen.

Lucasfilm Games hat kürzlich angekündigt, dass ein vollständiges Remake von Ritter der Alten Republik kommt auf PlayStation 5 und PC, aber es ist unwahrscheinlich, dass es das bringt KOTOR Serie zurück in Krieg der Sterne Kanon. Während bestimmte Elemente von KOTOR wurden wieder in Disneys eingeführt Krieg der Sterne, sowohl die Spiele als auch die vielen Begleitmedien, die sie begleiteten, sind einfach viel zu umfangreich, um sie im neuen unterzubringen Krieg der Sterne Kontinuität. Kommando der Republik, andererseits stellt eine viel einfachere Aufgabe dar. Das erste Spiel beleuchtete eine bestimmte Einheit während The Clone Wars und war eine viel kleinere Geschichte als einige der anderen Titel, die LucasArts entwickelt hat. Das, gepaart mit der Rückkehr von Delta Squad in Krieg der Sterne Kanon in Die Klonkriege TV-Show bedeutet, dass eine direkte Fortsetzung des Originalspiels nicht unmöglich wäre, da die Protagonisten bereits im neuen Kanon präsent sind.

Es gibt einen Präzedenzfall für Kommando der Republik wird auch wieder in den Kanon gebracht. Elemente des Genndy Tartakovsky Klonkriege Mikroserien wurden in der neuen Kontinuität erwähnt, einschließlich Shaak Tis Duell mit General Grievous während der Invasion von Coruscant. Die Serie widerspricht zwar direkt mehreren Elementen der akzeptierten Krieg der Sterne Canon, dies zeigt, dass Ausnahmen gemacht werden können und dass nicht ganze Legends-Storylines komplett weggeworfen werden müssen, einschließlich Kommando der Republik.

Star Wars: Republic Commando verdient eine Ausnahme. Obwohl nicht so beliebt wie Star Wars-Schlachtfront oder Ritter der Alten Republik, bot der Originaltitel von 2005 ein einzigartiges Krieg der Sterne Erfahrungen, die noch nicht wiederholt werden müssen. Wenn Lucasfilm Games mehr auferstehen möchte Star Wars-Titel nach Aspyr KOTOR Remake, dann Kommando der Republik sollte ganz oben auf seiner Liste stehen.

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