Starfield dominiert Xbox Bethesda-Schaufenster | Spiele

Microsoft hat bei seinem großen Xbox-Showcase am Sonntag das Beste bis zum Schluss aufgehoben und das Online-Event mit einem ausführlichen ersten Blick auf Bethesdas lang erwartetes Sci-Fi-Rollenspiel-Abenteuer Starfield abgeschlossen.

Die Demo konzentrierte sich auf eine Sequenz zu Beginn des Spiels, in der das Schiff des Spielers auf einem trostlosen Vulkanmond, Kreet, landet und ein Mech zur Untersuchung ausgesandt wird. Eine verlassene Sucheinrichtung wird schnell entdeckt, aber es kommt zu einem Kampf mit Piratenbesetzern. Es ist das erste Mal, dass Fans den Kampf des Spiels mit seiner Mischung aus Third- und First-Person-Perspektive und rasanten Schießereien sehen.

Dies ist ein episches RPG, daher gibt es natürlich ein Skill-System: Spieler schalten neue Fähigkeiten frei, wenn sie aufsteigen, und verbessern dann ihre Fähigkeiten, indem sie Aufgaben und Missionen abschließen. Wir haben auch gesehen, was nach unglaublich detaillierter Charaktererstellung aussieht, mit Eigenschaften und Starterfähigkeiten wie Kampf, Medizin und Diplomatie. Das Erforschen neuer Waffen und das Herstellen von Waffenmodifikationen wird möglich sein, und die Spieler werden in der Lage sein, Ressourcen von Planeten abzubauen, indem sie ein Werkzeug verwenden, das dem in No Man’s Sky verwendeten Laserbohrer sehr ähnlich ist – eine von mehreren Ähnlichkeiten mit dem etablierten Weltraumabenteuertitel von Hallo Spiele.

Starfield wird auch Weltraumerkundung und Weltraum-Luftkämpfe bieten, wobei die Spieler ihr Fahrzeug mit neuen Waffen und Schilden vollständig anpassen und ihre eigenen Crews rekrutieren können. Todd Howard von Bethesda versprach, dass es möglich sein wird, auf jedem der 1.000 Planeten zu landen, die sich über 100 Sternensysteme verteilen, und sie vollständig zu erkunden – einige werden tote Felsen sein, aber andere sind voller Leben. Ein weiteres wichtiges Merkmal ist die Einrichtung von Außenposten für Wohnraum und Ressourcengewinnung.

Starfield, das ursprünglich im November erscheinen sollte, aber in die erste Hälfte des Jahres 2023 verschoben wurde, ist Bethesdas erste große neue Serie seit mehr als 20 Jahren und war eine natürliche Wahl, um ein ansonsten eher zurückhaltendes Event zu beenden.

An anderer Stelle wurde ein brandneuer Xbox-exklusiver Titel von Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima bestätigt, obwohl keine Details angegeben wurden. Interessante Trailer beinhalteten ein neues dunkles Actionspiel, Wo Long: Die gefallene Dynastie, vom Kultstudio Team Ninja, einem historischen Hack-and-Slasher, der in einer alternativen Han-Dynastie spielt, die von Dämonen nur so wimmelt. Es ist Anfang 2023 fällig. Im November vom Adventure-Game-Spezialisten Obsidian erhältlich. Buße ist ein 2D-Rollenspiel-Abenteuer, das im Bayern des 16. Jahrhunderts spielt und dessen Optik einer beleuchteten Schriftrolle ähnelt.

Komischer Ego-Shooter Hoch im Leben, von Rick and Morty-Mitschöpfer Justin Roiland, kommt im Oktober. Es gab auch Weltpremieren für das rundenbasierte Strategiespiel Ara: History Untold, Sci-Fi-Thriller Ereban: Schattenvermächtnis und Fantasy-Abenteuer Rabenlok, das einen wunderschönen Voxel-Kunststil aufwies. Es gab einen interessanten Einblick in Kokondas neueste Spiel von Jeppe Carlsen, leitender Gameplay-Designer der gefeierten Plattformspiele Limbo und Inside.

Kokon. Foto: Microsoft

Was Microsofts eigene Studios betrifft, enthüllte Mojang ein neues Minecraft-Spinoff, Minecraft-Legenden, ein Action-Strategiespiel mit einem deutlichen Feeling des Indie-Hits Trove. Ein neuer Forza Motorsports-Titel wurde mit erstaunlicher Raytracing-Optik und einem neuen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus sowie komplizierter Straßenoberfläche und Reifenphysik und realistischen Autoschäden enthüllt. Forza Horizon 5 erhält am 19. Juli Hot Wheels-basierte neue Inhalte, und eine 40-jährige Jubiläumsausgabe von Flight Simulator wird Helikopter und Segelflugzeuge sowie andere Flugzeuge hinzufügen.

Aber da es keine Neuigkeiten über Fable, ein neues Elder Scrolls oder andere gemunkelte Auftritte gab, war der Star der Show definitiv Bethesdas großes neues Sci-Fi-Franchise. Vergleiche mit No Man’s Sky, Mass Effect und Bethesdas eigenen früheren RPGs sind weit verbreitet, aber der ehrgeizige Umfang des Spiels fühlte sich innovativ an und als exklusive Xbox- und PC-Version stellt es die nächste Stufe des Wettbewerbs mit Sony dar, um die kommende Mitte des Jahres zu dominieren. Phase dieser Konsolengeneration.

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