Starfield Mod-Support bestätigt und erklärt von Todd Howard

Todd Howard hat das bestätigt Sternenfeld wird wie die vorherigen Spiele von Bethesda volle Mod-Unterstützung haben, da der Entwickler versucht, seine langjährige Beziehung zu seiner Modding-Community aufrechtzuerhalten. Während Bethesda-Spiele wie Skyrim und Fallout 4 an sich erfolgreich sind, lässt sich die Langlebigkeit beider Titel zumindest teilweise auf die umfangreiche Modding-Community zurückführen, die ständig neue Inhalte hinzufügt. Und obwohl Sternenfeld ist noch ein Jahr entfernt, die Fans fragten sich, ob Bethesda seine Modding-Community innerhalb seiner neuen IP weiterhin unterstützen wird.

Vor kurzem wurde bekannt, dass Sternenfeld wird auf Bethesdas Creation Engine 2 laufen, was einige Fans misstrauisch macht. Die Entwicklung einer neuen IP ist schon entmutigend genug, aber dies in einer neuen Engine zu tun, erhöht die Komplexität noch einmal. Es wurde vorgeschlagen, dass Bethesda entwickelt Sternenfeld in der Creation Engine 2 öffnet neue Türen für The Elder Scrolls 6 da Bethesda-Entwickler von lernen werden Sternenfeld‘s Fehler, um ein besseres Spiel zu machen. Ein solcher Vorschlag wirft jedoch Fragen zu Sternenfeldpotenziellen Erfolg und was seine Entwicklung in der Creation Engine 2 für Bugs, Probleme und Mod-Support bedeutet. Glücklicherweise konnte Todd Howard eine dieser Fragen zur Ruhe bringen.

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Feiern Skyrimist 10NS Geburtstag eröffnete Todd Howard, Game Director und Executive Producer bei Bethesda Game Studios, ein Reddit-Forum unter ToddBethesda wo Fans ihn alles fragen konnten. Reddit-Benutzer Wayyzzz nutzte die Gelegenheit, um Todd Howard nach Mod-Support in . zu fragen Sternenfeld, insbesondere innerhalb der Creation Engine 2. Todd Howard bestätigte, dass der Plan darin besteht, „haben volle Mod-Unterstützung wie unsere vorherigen Spiele.“ Er stellte fest, dass „unsere Modding-Community ist seit 20 Jahren bei uns“ und behauptete, dass Bethesda liebt „was sie tun und hoffen, dass mehr daraus eine Karriere macht.“

Sehen Sie sich die AMA auf Reddit hier an.

Todd Howards Antwort deutet darauf hin, dass Bethesda behandeln könnte Sternenfeld wie seine anderen IPs. Unterstützte Mods für Skyrim und Fallout 4 (unter anderem) ist es ein gutes Zeichen, dass Sternenfeld wird ähnliche Mod-Unterstützung bekommen. Modder helfen, den Lebenszyklus eines Spiels zu verlängern, indem sie ständig neue Inhalte hinzufügen, nachdem die Entwickler zu anderen Projekten übergegangen sind. Es ist möglich, dass Bethesda seinen Creation Club für Sternenfeld Mods wie es für Skyrim und Fallout 4. Der Creation Club ist ein freiberuflicher Marktplatz, auf dem sich erfahrene Modder bewerben können, um offizieller Creator für Bethesda-Spiele zu werden. Diese Creators unterliegen ähnlichen Entwicklungszyklen wie Bethesda-Mitarbeiter, und die Mod-Erstellung durch den Creation Club erhält im Vergleich zum unabhängigen Modding zusätzliche Unterstützung und Feinschliff.

Skyrim feiert sein 10-jähriges Jubiläum mit einer weiteren Neuveröffentlichung des Spiels und ist Teil dessen, was das Spiel ausmacht Skyrim: Jubiläumsausgabe möglich ist die Modding-Community. Es ist unklar, ob Sternenfeld wird die gleiche Popularität finden wie The Elder Scrolls, aber Moddern die Möglichkeit zu geben, Post-Launch-Inhalte hinzuzufügen, kann dazu beitragen, sie als weitere erfolgreiche Bethesda-IP zu festigen.

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Sternenfeld wird am 11. November 2022 für Xbox Series X/S und PC verfügbar sein

Quelle: ToddBethesda/Reddit

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