System Shock & Deus Ex Creator arbeitet an einem neuen Spiel

Warren Spector, der kreative Kopf dahinter Deus Ex und Systemschock, arbeitet derzeit an einer brandneuen immersiven Simulation bei OtherSide Entertainment. Spector spielte eine Schlüsselrolle bei der Produktion von Looking Glass Studios’ Systemschockdie bahnbrechende immersive First-Person-Simulation, die im Wesentlichen die Grundlage für Titel wie z BioShock und Entehrt. Das würden aber viele argumentieren Deus Ex stellt Spectors bisher bemerkenswerteste Arbeit dar.

Beide Systemschock und Deus Ex sind in den letzten zehn Jahren wieder in den Vordergrund gerückt. Zum einen arbeiten die Nightdive Studios weiterhin hart an einem Systemschock Remake soll 2022 auf den Markt kommen. 2011er Deus Ex: Menschliche Revolution ermöglichte es der ikonischen dystopischen Welt, mit einer Geschichte, die Jahre bevor der Protagonist des ersten Spiels, JC Denton, ein wichtiger Spieler wurde, erzählt wurde, wieder ins Rampenlicht zu treten. Während die Zukunft beider Franchise derzeit bis zu einem gewissen Grad unbekannt zu sein scheint, ist klar, dass der Geist des immersiven Sim-Genres weiterleben wird. Zum Glück für Fans des Genres hat Warren Spector entschieden, dass er helfen möchte, die Fackel noch einmal zu tragen.

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Kürzlich gab der Entwickler OtherSide Entertainment bekannt, dass der Branchenpionier Warren Spector derzeit die Entwicklung eines neuen geistigen Eigentums im Studio leitet. Fans von Spectors früherer Arbeit werden erfreut sein zu erfahren, dass das Mystery-Projekt eine immersive Simulation ist, obwohl Details zum Zeitpunkt des Schreibens noch rar sind. In einer Erklärung zu dem Projekt neckte der Entwickler, dass ein “fesselnde Erzählung“Informiert durch die Wahl des Spielers und den Spielstil wird der Kern des Erlebnisses sein. Seit dem Original Systemschock Der unbenannte Titel des Produzenten befindet sich derzeit in den frühen Phasen der Produktion, OtherSide hat möglicherweise noch einige Zeit keine konkreten Informationen zu teilen. Das folgende Bild zeigt Schlüsselgrafiken für das Spiel:

Zusammen mit Koryphäe Paul Neurath, Gründer der Looking Glass Studios, gründete Warren Spector 2013 OtherSide Entertainment. In den fast 10 Jahren seitdem hat das Team VR-Spiele geleitet Unterwelt-Oberherr und Ultimative Unterwelt Folge Aszendent der Unterwelt. Auch OtherSide war einst an der Entwicklung der Langtragenden beteiligt Systemschock 3. Was auch immer das Studio für sein nächstes Projekt geplant hat, wird sich zweifellos als interessant erweisen.

Immersive Sims tauchen nicht mehr sehr oft auf, aber hin und wieder erhält das Genre ein neues Leben. Ein aktuelles Beispiel ist Arkane’s Looking Glass-inspiriert Todesschleifeein Ego-Shooter-Erlebnis, das stark von den ausgestellten Traditionen wie z Systemschock und Deus Ex. Hoffentlich entwickelt sich das Genre in der modernen Gaming-Ära weiter.

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