Tabletop-RPGs, die Fans von Control und Alan Wake genießen werden

Seltsame Artefakte von unheimlicher Macht, Lebensformen, die aus anderen Dimensionen eindringen, und die mysteriöse Regierungsbehörde, die versucht, sie in Schach zu halten – das sind die Kernelemente von Steuerung und Alan Wake, zwei paranormale Action-Videospiele des Studios Remedy Entertainment. Jeder von ihnen handelt von gewöhnlichen Menschen, die in Szenarien des jenseitigen Horrors und Überlebens hineingezogen werden. Fans dieser Spiele (und der gruseligen Geschichten, von denen sie inspiriert wurden) sollten sich definitiv die folgenden Tabletop-RPGs ansehen, die ähnliche Themen von Regierungsbürokratien untersuchen und paranormale Phänomene bekämpfen, die die Grenzen zwischen Wissenschaft und Magie verwischen.

Das Action-Horror-Spiel Alan Wake, veröffentlicht von Remedy Entertainment im Jahr 2010, folgt dem Titelautor, wie er die Stadt Bright Falls besucht und Horden von Schattenmonstern abwehrt, während er versucht, das Rätsel zu lösen, warum Ereignisse in der Realität die Geschichten widerspiegeln, die er schreibt. Steuerung, ein Spiel aus dem Jahr 2019, das im selben Universum spielt, handelt von einem Wanderer namens Jesse Faden, der im gesperrten Hauptquartier einer Regierungsbehörde namens Federal Bureau of Control gefangen ist, durch seine sich ständig verändernde Architektur navigiert und andersdimensionale Eindringlinge mit Relikten des Fremden verbannt , übernatürliche Kräfte und auf der Suche nach ihrem vermissten Bruder.

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Beide Alan Wake und Steuerung leihen sich stark von den Geschichten von Horror-Romanautoren wie Stephen King – Autoren, die den Protagonisten ihrer Bücher gerne mit seltsamen Übeln bedrohen, die aus anderen Dimensionen in unsere Welt eindringen und die Gebäude, Gemeinschaften, Fremden, Objekte und Ikonen der Popkultur verdrehen und korrumpieren die den Alltag eines Lesers ausmachen. Diese beiden Videospiele – und die thematisch ähnlichen Tabletop-RPGs unten – untersuchen auch, wie Regierungsbehörden und andere bürokratische Organisationen versuchen könnten, solche Quellen überirdischer Macht zu untersuchen und zu schützen.

Agenten der ODD, herunterladbar auf jucken.io, ist ein cleverer Urban-Fantasy-Hack von Ins Seltsame, ein viktorianisches Fantasy-Rollenspiel, das auf den Designprinzipien des Old School Revival-Rollenspiels basiert. Namechecking paranormale Franchises wie Höllenjunge und Planeten, Der einleitende Text von Agenten der ODD präsentiert sich als Übungshandbuch für neue Rekruten der “ODD”, einer geheimen Agentur, die paranormale Wesen rekrutiert, um die Welt vor anderen paranormalen Bedrohungen zu schützen. Spieler können schnell Charaktere erstellen für Agenten der ODD indem Sie eines von 100 verschiedenen Startprofilen auswählen, die Charakterarchetypen beschreiben, von Psychologen und Priestern bis hin zu geklonten Marsmenschen und fühlenden Pilzpathogenen. In einem besonders inspirierenden Design können die Spieler auch vor Spielbeginn einen zwölfseitigen Würfel würfeln und eine Tabelle konsultieren, um herauszufinden, wofür das Akronym “ODD” steht.

Mit Ausnahme des Kernregelwerks und Jäger: Die Mahnwache, das Chroniken der Dunkelheit Rollenspiele von Onyx-Pfad geht es darum, die Spieler in die Lage “monströser” übernatürlicher Kreaturen zu versetzen. Dämon: Der Abstieg erfindet “Dämonen” neu als techno-gnostische Cyborg gefallene Engel, abtrünnige Drohnen, die sich von der unergründlichen Wesenheit namens Gott-Maschine getrennt haben, nachdem sie Verlangen und freien Willen entwickelt hatten. Dies steht im Gegensatz zu Rollenspielen wie Vampir: Das Requiem oder Magier: Das Erwachen, die Vampiren und Magie-Benutzern einen modernen Touch verleihen, ohne zu viel mit der traditionellen Folklore dahinter zu spielen. Das Gameplay von Dämon: Der Abstieg generiert Geschichten, die in vielerlei Hinsicht denen von Spionagefilmen und Spionagegeschichten ähneln: Dämonen-PCs begehen rebellische Sabotageakte und entkommen den Jägerengeln der Gott-Maschine, indem sie eine “Hülle” zusammenstellen, eine übernatürliche Verkleidung, die durch Schnäppchen mit Menschen und metaphysischem Stehlen hergestellt wird Teile ihres Lebens als Bezahlung.

Das Geschichten aus der Schleife Rollenspiel, wie das Geschichten aus der Schleife Die von Amazon gestreamte TV-Serie ist direkt von den Kunstwerken von Simon Stålenhag inspiriert, einem skandinavischen Künstler, der dafür bekannt ist, Landschaftsmalereien voller wandernder Roboter, seltsamer wissenschaftlicher Einrichtungen und seltsamer Dimensionsrisse zu zeichnen. In Bezug auf das Gameplay konzentrieren sich die meisten Sitzungen auf eine Gruppe skandinavischer Kinder der 1980er/1990er Jahre, die die seltsamen Geheimnisse und paranormalen Phänomene untersuchen, die in der Nähe des lokalen Teilchenbeschleunigers ihrer Stadt entstehen, während sie gleichzeitig versuchen, ein normales Leben in der Mittelschule zu führen. Das Geschichten aus der Schleife Rollenspiel endet ein bisschen wie Fremde Dinge, aber mit weniger Horror und mehr Surrealität.

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Kammer ist ein paranormales/Science-Fiction-Rollenspiel von John Harper, stark inspiriert von Steuerung, Das X Dateien, und große Stücke der SCP-Stiftung Rahmen. Die Spielercharaktere sind Agenten von CHAMBER, einer Regierungsbehörde des Kalten Krieges aus den 1960er Jahren, die damit beauftragt ist, Objekte und Personen aufzuspüren und zu sichern, die von “The Signal” betroffen sind, einer außerirdischen Energieübertragung mit realitätsverändernden Effekten. Das Gameplay von Kammer (verfügbar auf jucken.io) basiert auf dem PARAGON-System, das für Harper’s mythic verwendet wird Agon RPG, drehen sich darum, dass Spieler seltsame Vorfälle auf der ganzen Welt untersuchen, schädliche paranormale Ereignisse eindämmen oder stoppen und “signalresonante Materialien” erwerben, mit denen sie sich bei zukünftigen Aufgaben einen Vorteil verschaffen können.

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Quelle: jucken.io/jucken.io, Geschichten aus der Schleife, Onyx-Pfad