Tabletop-RPGs (und andere Spiele) spielen in und über Fantasy-Tavernen

In Romanen, Fantasy-Filmen und Spielen wie Dungeon & DrachenDie bescheidene Dorftaverne ist häufig der Ort, an dem große Abenteuer beginnen. Die meisten Fantasy-Tabletop-RPG-Geschichten verlassen die Taverne schnell zugunsten gefährlicherer Orte, aber diese Spiele stellen Tavernen und ihre treuen Verwalter in den Mittelpunkt ihrer Erzählungen.

Eine gute Anzahl von Tabletop-RPG-Kampagnen beginnt damit, dass der DM oder der Spielleiter sagt: “Sie alle treffen sich in einer Taverne“- oder zumindest so lautet das Stereotyp. Andere stereotype, auf Tavernen ausgerichtete RPG-Tropen sind der Barde, der mit den Kellnern flirtet, der Schurke, der alle Taschen auswählt, der Barbar, der sich verdunkelt, und Schlägereien, die im geringsten ausbrechen Moderne Provokationsautoren und GMs versuchen im Allgemeinen, “Tavernenöffnungen” in ihren Geschichten zu vermeiden, aber das Bild einer rustikalen Taverne voller Licht und Lachen ist ebenso eine Ikone der westlichen Fantasie wie Raumschiffe für Science-Fiction.

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Die folgenden Tabletop-RPGs, die sich jeweils auf die Herausforderungen und Schwächen des Betriebs einer Fantasy-Taverne konzentrieren, ähneln thematisch den Star Trek: Unterdecks Ausgründungsserie; Anstatt die Geschichten von tapferen Helden zu erzählen, die die Welt retten, konzentrieren sich diese Rollenspiele auf die kleinen, aber bedeutungsvollen Geschichten, die sich im Hintergrund epischer Fantasy-Erzählungen abspielen – Menschen, die den mysteriösen Fremden, die durch ihre Städte ziehen, Mahlzeiten, Biere und Betten anbieten und eigene kleine Abenteuer unternehmen, um das zu schützen, was sie in ihrem Waldhals gebaut haben.

Stewpot: Geschichten aus einer Fantasy-Taverne ist ein narratives Rollenspiel von Takuma Okada, dem Schöpfer von Tagebuchspielen und experimentellen Rollenspielen wie Allein unter den Sternen. Stellen Sie in eine klassische Welt des Fantasy-Abenteuers ein, Stewpot: Geschichten aus einer Fantasy-Taverne handelt von Fantasy-Helden im Ruhestand, die sich niederlassen, um eine eigene Taverne in einer ruhigen Gemeinschaft zu führen, wobei jeder Spieler eine bestimmte Verantwortung in der Taverne übernimmt. Mechanisch, Stewpot besteht aus 14 verschiedenen Story-Spielen mit jeweils einzigartigen Regeln, nach denen die Spieler herausfinden, wie sie Tavernenschlägereien beilegen, Menschen in ihrer Stadt helfen, Essen für besondere Gäste servieren oder ihre hart erarbeiteten Weisheiten mit neuen Abenteurern teilen, die anfangen.

Das zerbrochene Fass ist ein Solo-Tabletop-Rollenspiel über jemanden, der eine Taverne in einer Fantasy-Welt eröffnet und verwaltet. nicht wie Stewpot: Geschichten aus einer Fantasy-Taverne, Das zerbrochene Fass konzentriert sich mehr auf die unternehmerische Seite des Betreibens einer Taverne, wobei der Spieler Personal anstellt, neue Räume baut, neue typische Gerichte und Biere serviert und dann eine Reihe von Herausforderungen angeht, die zufällig über einen Würfeltisch generiert werden.

Hässliches Gryphon Inn, ähnlich zu Das zerbrochene Fass, ist ein Solo-Tabletop-Spiel über das Betreiben eines Fantasy-Gasthauses direkt aus einem Dungeons Kampagneneinstellung. Im Gegensatz zu den soliden Regelwerk- und Würfeltabellen von Das zerbrochene Fass, Ugly Gryphon Inn verwendet Spielkarten, um verschiedene Fantasy-Heldengäste darzustellen, die das Gasthaus des Spielers besuchen. Ziel ist es, die Gäste davon abzuhalten, das Gasthaus zu verlassen, indem sichergestellt wird, dass ihre Bedürfnisse und Wünsche sowohl in ihren Zimmern als auch in der öffentlichen Taverne erfüllt werden. Wie beschrieben von WürfelbrecherJede “Gästekarte” listet spezifische Wünsche des Gastes auf, die von Essen und Trinken über Unterhaltung bis hin zur Möglichkeit, ununterbrochen zu schlafen, reichen.

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