The Artful Escape Rezension – Bowie trifft Per Anhalter in einer erfreulichen Teenager-Weltraumoper

Du spielst einen jungen Gitarristen, der deine Prog-Rock-Ambitionen in dieser abwechslungsreichen psychedelischen Reise voll ausschöpft

Das siebzehnjährige Gitarrenwunder Francis Vendetti lebt mit seiner Mutter in einer kleinen Stadt in Colorado, die noch immer von ihrem berühmtesten Export begeistert ist: Francis’ verstorbener Onkel, ein mit Platin ausgezeichnete Folksängerin. Francis verspürt den unvermeidlichen Druck, den Familienhandel fortzusetzen, und schreibt in Vorbereitung auf seinen mit Spannung erwarteten ersten öffentlichen Auftritt in der Stadt eine Reihe von Dylan-ähnlichen Tracks über Mühsal und Verlust. Abgesehen davon, dass der Act eine Affektiertheit ist: Francis ist im Herzen und im Temperament ein Prog-Rock-Wimmerer, der davon träumt, euphorische Gitarrensoli mit hohem Gain über dem Wellen eines unterstützenden Orchesters zu spielen. Als er von einem sympathischen Außerirdischen besucht wird, der beobachtet: „Du trägst Folk wie ein billiger Anzug“, tauscht Francis seine mageren Levi’s gegen einen LED-verkrusteten Catsuit und macht sich auf den Weg über die Milchstraße, um vor intergalaktischen Konzertbesuchern zu shredden.

Das ist wahres Weltraumopern-Territorium – Bowie aus der Ziggy-Ära trifft Die Per Anhalterer’s Guide to the Galaxy – und weit entfernt von typischen Videospiel-Themen. Aber dann Die kunstvolle Flucht ist nicht das Produkt eines typischen Videospielherstellers, sondern wurde von Johnny Galvatron, dem Frontmann der australischen Rockband The Galvatrons, konzipiert und verfeinert. Sie führen Francis, der wie eine Super Mario-Puppe in Stop-Motion läuft, durch Marslandschaften – verschneite Aussichten voller leuchtender Pilze, Narnia-Straßenlaternen, windende Sternsysteme. Während Sie herumlaufen und erkunden, können Sie jederzeit mit dem Tippen auf eine X-Taste in ein aufsteigendes Solo oder eine eingeklemmte Harmonische einbrechen. Hin und wieder duettst du dich mit einem anderen Charakter und folgst den Anweisungen auf dem Bildschirm, aber es gibt keinen Druck, deinen Knopf gegen einen Rechenleiter zu drücken; Sie können nach Rhythmus und Geschmack spielen. Egal, wofür Sie sich entscheiden, es wird bestimmt gut klingen, da das Spiel alles quantisiert und harmonisiert.

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