Unter uns DDoS-Angriff bringt Server das ganze Wochenende offline

Das beliebte soziale Abzugsspiel von InnerSloth Unter uns wurde am Donnerstag von einem DDoS-Angriff getroffen, der die Server das ganze Wochenende offline brachte. Fast zwei Jahre nach dem ersten Start, Unter uns hatte während der Pandemie massiven Erfolg und rekrutierte Millionen von Spielern, um den finsteren Betrüger aufzudecken. Obwohl der Hype um das Spiel inzwischen abgeklungen ist, Unter uns sieht immer noch beeindruckende Spielerzahlen. Das gesagt, Unter uns Server sind mit Ausfallzeiten vertraut, mit mehreren Instanzen von zeitweiligen Serverausfällen und -abstürzen, die Mitarbeiter daran hindern, ihre Aufgaben zu erledigen.

Unter uns erhielt Ende letzten Jahres ein großes Content-Update, das das Multiplayer-Spiel von InnerSloth komplett überarbeitete. Das Cosmicube-Update führte neue Kosmetika, Rollen und ein Fortschrittssystem ein und fügte eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten hinzu, das Spiel zu genießen. Es wurde auch angekündigt, dass eine VR-Version von Unter uns ist in Arbeit. Obwohl die VR-Version kein Veröffentlichungsdatum hat, wurde bestätigt, dass sie irgendwann in naher Zukunft auf PSVR und Meta Quest erscheinen würde. Da der pandemiebedingte Hype um das Spiel allmählich nachließ, wurde dies vorgeschlagen Unter unsDas Cosmicube-Update und die VR-Ankündigung waren maßgeblich daran beteiligt, das Interesse an dem Spiel wiederzubeleben.

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Laut dem Beamten Unter uns Twitter-Account (über Eurogamer) sind die Server des Spiels aufgrund eines DDoS-Angriffs ausgefallen. Die Unter uns Der Serverausfall begann am späten Donnerstag, dem 24. März, am Ende des Arbeitstages, als der Twitter-Account des Spiels ankündigte, dass sowohl NA- als auch EU-Server DDoS-Attacken erhielten. Zu diesem Zeitpunkt bestätigte das Team, dass es an der Lösung des Problems arbeite, aber am Sonntag waren die Server immer noch ausgefallen. In einem frühen Tweet, der Unter uns Das Team behauptete, das Spiel sei sabotiert worden, wobei sich die Entwickler über den ungünstigen Zeitpunkt des Angriffs beschwerten. Das Team arbeitete noch am Samstag an der Lösung des Problems, und am Sonntag war der Twitter-Account leer von jeglicher offiziellen Ankündigung.

Ein DDoS- oder Denial-of-Service-Angriff ist ein Cyberangriff, der auf Software oder Online-Dienste abzielt und diese für Benutzer nicht verfügbar macht. Multiplayer-Spiele werden oft Opfer von DDoS-Angriffen, bei denen die Täter sie in gegnerischen Teams einsetzen und eine Unterbrechung für einen einfachen Sieg erzwingen. Größere DDoS-Angriffe können massive Verzögerungsspitzen verursachen oder Dienste vollständig unterbrechen. Je nach Schwere des DDoS-Angriffs kann die Unterbrechung Minuten, Stunden oder sogar Tage dauern. Im vergangenen Juli gewann Ubisoft eine 150.000-Dollar-Klage gegen Täter von DDoS-Angriffen gegen Rainbow Six Siege. Das Glücksspielunternehmen reichte eine formelle Beschwerde gegen die Betreiber der Website SNG.one ein und beschuldigte die Täter, Software und Dienste bereitzustellen, die Menschen bei der Durchführung von DDoS-Angriffen unterstützen.

DDoS’ing ist ein großes Problem, insbesondere für die Multiplayer-Gaming-Industrie. Während kleine DDoS-Angriffe bei Spielen wie CS:GO oder Tapfergrößere Angriffe haben katastrophale Probleme verursacht. World of Warcraft-Klassiker erlitt während des Starts einen DDoS-Angriff Brennender Kreuzzug Expansion und ein DDoS-Angriff gegen EVE-Online einige Spieler nicht in der Lage waren, ihre Territorien vor Eindringlingen zu verteidigen. Hoffentlich die Unter uns Entwickler können bald eine Lösung für ihre Serverausfälle finden. Da der Angriff am Wochenende stattfand, hat er wahrscheinlich die Pläne vieler Spieler zunichte gemacht, in ein Match zu springen, um einen Betrüger zu fangen.

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Quelle: Unter uns/Twitter (über Eurogamer)


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