Unterschiede zwischen Pathfinder: Wrath Of The Righteous & The TTRPG

Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen lässt sich von der inspirieren Pfadfinder Tabletop-RPG, muss jedoch einige grundlegende Mechaniken ändern (oder weglassen), die das TTRPG so unvergesslich machen. Owlcat Games hat wahrscheinlich mehrere Funktionen und Erfahrungen aus dem TTRPG weggelassen, um das Budget in Richtung greifbarerer Erfahrungen zu treiben. Es ist unwahrscheinlich, dass ein Videospiel jemals die Essenz eines Tabletop-Rollenspiels wirklich einfängt, aber Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen tut sein Bestes. Es ist unmöglich, die völlige Freiheit von Tabletop-RPGs in vollwertige Videospieltitel zu kapseln. Trotzdem hat Owlcat Games viele Mechaniken zwischendurch angepasst, um dies zu tun Zorn der Gerechten und sein Quellmaterial, um die Interessen und Vorlieben der Gemeinschaft anzusprechen. Während Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen und der Beamte Pfadfinder Rollenspiele haben viele Gemeinsamkeiten, es gibt auch viele Unterschiede zwischen den beiden Spielen.

Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen ist ein Fantasy-Rollenspiel, das Spieler dazu zwingt, Kreuzzüge gegen eine dämonische Armee zu führen, die die Welt bedroht. Im Gegensatz zu vielen Rollenspielen, die den Spielercharakter als alleinigen Retter stellen, ist die Zusammenarbeit mit Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen Begleiter ist unabdingbar. Die Welt und die Spielmechanik basieren auf dem Pfadfinder Tabletop-Rollenspiel, aber Zorn der Gerechten Findet statt in Kingmaker’s Welt. Beim Führen WOTRs Im fünften Kreuzzug müssen die Spieler wachsen, um Golarions nächster Retter zu werden (oder dem Reiz der Schurkerei zu erliegen).

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Der Pfadfinder Tabletop-RPG ist ein Spin-off von Dungeons & Dragons 3e, die als Alternative für Spieler angeboten wird, die nicht zwischen verschiedenen Editionen wechseln möchten. Beide Tabletop-RPGs boten die Möglichkeit, andere Mechaniken, Welten und Spielstile zu nutzen und bereitzustellen Dungeons mit einer gesunden Alternative, um der Rollenspiel-Community besser zu dienen. Obwohl Pfadfinder und Dungeons beide bieten Videospieladaptionen, jedes Universum spricht Fans des RPG-Genres an, trotz ihrer Unterschiede zu Tabletop-Quellen.

Ein wesentlicher Bestandteil von Tabletop-RPGs wie Pfadfinder und D&D ist der Hintergrund der Spielercharaktere, der den Archetyp der Ursprungsgeschichte des Charakters diktiert. Einige Hintergründe sind Noble, Urchin, Criminal, Farmhand, Acolyte und Courtier, die einzigartige Fähigkeiten und Boni bieten, die das Gameplay beeinflussen. Während Pfadfinder oder Dungeons Tabletop-RPG könnte Hintergründe verwenden, um Handlungsstränge zu verbinden oder Spieler zu ermutigen, mit der Welt um sie herum zu interagieren, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen kann dieses sich entwickelnde Konzept nicht anpassen. Während Spieler aus diesem Hintergrund immer noch erhebliche Boni erhalten, gibt es nicht viel Reaktivität von anderen NPCs. Während einige Spieler dies enttäuschend finden mögen, ist die bloße Anzahl der Möglichkeiten, die angegangen werden können, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen viele Hintergründe sind umwerfend, und Owlcat Games musste das Spielbudget wahrscheinlich anderweitig zuweisen, um ein zufriedenstellendes Erlebnis zu gewährleisten.

Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen ist Kingmaker’s Fortsetzung, die während der Story-Kampagne einige erhebliche Zeitbeschränkungen für Spieler aufwies. Bedauerlicherweise, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen passt diese Systeme in seinem ersten Akt an. Dieser Stil des Geschichtenerzählens ist eine deutliche Abkehr vom Format von TTRPGs wie Pfadfinder und Dungeons, wo Dungeon Masters und Game Masters Spielern mehrere Sitzungen erlauben, um ein Gebiet nach Herzenslust zu erkunden.

Diese uneingeschränkte Freiheit bietet den Spielern eine stressfreie Gelegenheit, die vielen Geheimnisse und Charaktere der Kampagne zu genießen. Jedoch, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen vermeidet es, Spieler in ein stagnierendes Abenteuer zu verwickeln und hält sie auf dem Weg für ein großartigeres Erlebnis. Durch das Initiieren von zeitgesteuerten Ereignissen im Spiel, WOTR vermeidet es, Spieler in Kreisen zu zwingen, sich zu fragen, wie sie den nächsten Teil der Kampagne beginnen sollen, und hebt einen grundlegenden Unterschied zwischen Tabletop-RPGs und Videospielen hervor.

Kunststücke sind ein entscheidender Mechanismus in Dungeons und Pfadfinder, wo Spieler sie verdienen können, während sie ihren Charakter aufbauen, oder sie durch Aufsteigen freischalten. Die schiere Anzahl an Kunststücken sorgt jedoch dafür, dass Spiele wie Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen kann nicht jede Option enthalten. Leider können sich die Talente mit den vorhandenen Spielmechaniken nicht bemerkbar machen.

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Infolgedessen werden die ehemals dynamischen Möglichkeiten im Kampf und im Rollenspiel im Kampf von Wrath of the Righteous zu Boni. Dieses Gameplay-System ist zwar etwas enttäuschend, aber die Arbeit und das Budget, die in dieses Projekt gesteckt wurden, konnten wahrscheinlich nicht alle Leistungen im Spiel kompensieren, zumal es keine Garantie gibt, welche Leistungen Spieler am häufigsten einsetzen würden. Gott sei Dank, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen Talente bieten effektive Boni, die im Kampf nützlich sind und sie für die Spieler wertvoll machen.

Ein Problem mit Tabletop-RPGs, die zu Videospielen geworden sind Pfadfinder WOTR und D&D Anpassungen ist die Unfähigkeit, Würfelwürfe zuverlässig zu replizieren. Mehrere Threads in Steam-Foren beschweren sich über häufige Pechsträhnen, die die Speicherdateien der Spieler plagen. Spieler beschreiben, wie WOTR würfelt regelmäßig 1s, 2, 5s usw., was den Kampf in die Länge zieht und keine zufriedenstellenden Ergebnisse erzielt. Die schiere Menge an Reddit-Beschwerden deutet auch darauf hin, dass RNG traditionelle Würfelwürfe nicht replizieren kann.

Während Versagen ein kritischer Mechanismus in ist Dungeons oder Pfadfinder, wiederholte Fehler können durch die Gnade von DMs und GMs rückgängig gemacht werden. Darüber hinaus kann die Art von Fehlern gestaltbar sein, um die Handlung voranzutreiben und Spieler vor Frustration zu bewahren. Bedauerlicherweise, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen ist nicht barmherzig und kann sich diesen Situationen nicht so anpassen, wie es der Mensch kann. Stattdessen Spiele wie WOTR und Baldurs Tor 3 verfügen über die allmächtige Speicherfunktion, mit der Spieler in die Vergangenheit reisen und Fehler rückgängig machen können.

Eine der zeitaufwendigsten Aktionen in Dungeons oder Pfadfinder ist Kampf. Seine Mechanik verlangsamt oft das Tempo, sodass mehrere Stunden nur drei Minuten Spielzeit einnehmen können. Während Kämpfe den Spielern die Möglichkeit bieten, in verschiedenen Plots voranzukommen oder eine Kampagne abzuschließen, kann es frustrierend sein, sich durch stundenlange Spielzeit zu quälen und jede halbe Stunde einen einzigen Zauberspruch oder eine einzige Aktion beizutragen (je nach Parteiseite). Pathfinder: Zorn der Gerechtens bietet Spielern zwei Funktionen, um Kampfbegegnungen zu beschleunigen: Echtzeitkampf und rundenbasiert. Beim ersten Start Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen, es wird dringend empfohlen, rundenbasierte Kämpfe zu verwenden, aber das folgende Durchspielen kann erheblich beschleunigt werden, sobald die Spieler verschiedene Mechaniken und Gameplay-Aspekte beherrschen.

Der größte Unterschied zwischen Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen und seine Tabletop-Variante ist der Unterschied zwischen dem Lesen und Hören von Zeichen. Wohingegen Pfadfinder Tabletop erfordert Sprachausgabe vom GM und den Spielern, um die Geschichte voranzutreiben. WOTRs Budget lässt keine vollständige Sprachausgabe zu und bietet eine breitere Besetzung für wichtige Charaktere. WOTRs Die Wahl der Sprachausgabe ist angesichts der massiven Finanzierung, die für die Spieleentwicklung erforderlich ist, verständlich. Die mangelnde Leistung in einigen Abschnitten beeinträchtigt jedoch nicht das Gesamterlebnis des Spiels. Beispielsweise, Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen Viele romantische Optionen sind immer noch aufregende Reisen der Charakterentwicklung und Abenteuer und bieten den Spielern die Möglichkeit, ihren Gruppen näher zu kommen.

Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen ist eine unterhaltsame Adaption des Pfadfinder Tabletop-RPG trotz seiner Unterschiede und Auslassungen. Jedes Spiel bietet einzigartige Spielerlebnisse und Möglichkeiten, und keines kann das andere vollständig ersetzen. Diejenigen, die es genossen haben Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen werden mit dem kommenden Season Pass und Updates belohnt und können das Basisspiel für PlayStation, Xbox und PC erwerben.

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