Warum Amazons Mass Effect Show Commander Shepard nicht verwenden sollte

Amazons Massenwirkung TV-Adaption sollte nichts mit Commander Shepard zu tun haben. Obwohl Commander Shepard der Star der ursprünglichen Videospiel-Trilogie und das Gesicht der Franchise ist, muss er nicht im Mittelpunkt der gemunkelten TV-Show stehen. Die Verwendung des Charakters bringt ein paar zu viele unvermeidliche Probleme mit sich, die der Show schaden und langjährige Spieler von den Spielen abschrecken würden.

Laut einem neuen Bericht von Termin, Amazon Studios hat derzeit BioWare im Auge Massenwirkung als Eigenschaft, die auf den kleinen Bildschirm gebracht werden könnte. Angeblich, Massenwirkung passt zu Amazons Plan, hochkarätige Franchise- und Fantasy-Welten zu adaptieren. Rad der Zeit auf der Streaming-Plattform soll es gut laufen, und Amazon scheint große Hoffnungen zu haben Herr der Ringe sowie. Termin hat berichtet, dass Amazon im Interesse der Fortsetzung dieses Ansatzes einen Deal mit Electronic Arts ausarbeitet, um eine Massenwirkung zeigen. Die Nachricht hat bereits zu großer Begeisterung geführt, zumal Shepards Geschichte eine der beliebtesten Videospielsagas aller Zeiten ist.

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Während Shepard die offensichtlichste Wahl ist, um der Protagonist der Show zu sein, erzählt er die Geschichte dieses Charakters für eine Amazone Massenwirkung Serie wäre aus mehreren Gründen schlecht beraten. Während die Möglichkeit, dass die Spiele eine richtige TV-Adaption erhalten, aufregend klingt, haben viele Bedenken geäußert, wie es funktionieren würde. Wie der ehemalige BioWare-Autor David Gaider kürzlich auf Twitter betonte, macht es die Handhabung der Spiele von Shepard unmöglich, alle zufrieden zu stellen. Das liegt daran, dass Shepard letztendlich durch die Wahl des Spielers definiert wird. Alles an ihnen, einschließlich ihres Geschlechts, ihrer Persönlichkeit und ihrer Entscheidungsfindung, wird vom Spieler bestimmt. Alles, was die Show mit Shepard zu tun hat, steht daher im starken Kontrast dazu, wie die Zuschauer den Charakter wahrnehmen.

Ein großer Teil dessen, was gemacht wurde Massenwirkung so beliebt waren in erster Linie die schweren RPG-Elemente und der Freiheitsgrad, den die Spieler mit ihrer Hauptfigur hatten. Durch Dialogoptionen, Romantik und Charakteranpassung konnten die Spieler Shepard zu dem machen, was sie sein wollten, und sie auf ihre eigene Reise mitnehmen. Dieser Aspekt des Charakters ist der Grund, warum so viele Menschen eine so starke Bindung zu Shepard empfinden, und genau aus diesem Grund wäre Commander Shepard der falsche Held für Amazons Massenwirkung zeigen. Welche Geschichte Amazon auch immer mit seinem Shepard erstellt, wird nicht mit dem übereinstimmen, was andere Spieler mit ihren jeweiligen Durchspielen gemacht haben.

Die Unfähigkeit, eine Adaption von Shepards Geschichte aus dem Massenwirkung Trilogie, die nicht spaltet, ist im Grunde der Grund, warum Amazon woanders nach seiner Haupthandlung suchen sollte. Wie andere argumentiert haben, wäre es eine weitaus bessere Strategie, eine eigene Besetzung von Charakteren und Missionen zu entwickeln, auf die sie sich einlassen können. Was BioWare mit seinen ersten drei Spielen aufgebaut hat, geht weit über Commander Shepard und die Crew der Normandy hinaus. Die Trilogie schuf eine riesige und komplexe Welt voller einzigartiger Science-Fiction-Konzepte und außerirdischer Rassen. Amazons Show braucht eigentlich keinen existierenden Charakter aus dem Massenwirkung Franchise für den Erfolg.

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