Warum Battlefield 2042 die Zerstörung von Wolkenkratzern von einem Insider erklärt

EIN Schlachtfeld 2042 Insider hat erklärt, warum die zuvor angedeutete Zerstörung von Wolkenkratzern nicht den endgültigen Schnitt geschafft hat. Monate vor der Enthüllung des Schützen im Sommer 2021 behauptete der angesehene Leaker Tom Henderson die neue Schlachtfeld Der Titel würde über verbesserte Levolution-Funktionen verfügen, die es sogar Wolkenkratzern ermöglichen würden, umzukippen. Anscheinend hätte eine solche Ergänzung eine Weiterentwicklung der Zerstörbarkeit in Form von Battlefield 4.

Electronic Arts und Entwickler DICE angekündigt Schlachtfeld 2042 im vergangenen Sommer und versprach eine ehrgeizige Folge, die die Marke zu neuen Höhen führen würde. Die Spieler sind bisher nicht beeindruckt. Tatsächlich haben viele ihre Enttäuschung über das Endprodukt geäußert, was zum großen Teil auf die unzähligen Fehler zurückzuführen ist, die den kürzlich veröffentlichten FPS-Titel weiterhin plagen. Leistungsprobleme, Spielprobleme und andere grafische und mechanische Fehler sind nicht die einzigen Gründe für Battlefield 2042 Aufnahme in die Liste der am schlechtesten bewerteten Spiele von Steam. Die Unzufriedenheit in der Community rührt außerdem von Änderungen an der Formel her, wie beispielsweise DICEs Ersetzung des traditionellen Klassensystems durch einzigartige Spezialistenrollen.

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Wie oben erwähnt, Insider Tom Henderson beansprucht vor Battlefield 2042 offizielle Ankündigung, dass fortschrittliche Levolution-Funktionen es Spielern ermöglichen würden, Wolkenkratzer zu verwüsten. Spieler haben jedoch bemerkt, dass diese Zerstörungsstufe im Spiel nicht angezeigt wird. Als Antwort auf Fragen auf Twitter zu seiner Berichterstattung von Anfang des Jahres behauptete Henderson, dass die Zerstörbarkeit des Wolkenkratzers während der Produktion auf den Boden des Schneideraums gefallen sei. Angeblich dienen Hardware-Einschränkungen als einer der Hauptgründe für den Verzicht auf das ehrgeizige Feature. Der Insider erklärte weiter, dass die Entwickler an Zeit gebunden waren.

Hendersons Post geht weiter mit dieser Reduzierung Battlefield 2042 128 Spieleranzahl und Kartengrößen könnten schließlich die Rückkehr der fortgeschrittenen Zerstörbarkeit ermöglichen. Da die DICE-Entwickler die große Spielerzahl als motivierenden Faktor für die fehlende 120fps-Unterstützung auf PS5 und Xbox Series X|S angeführt haben, klingt die Hypothese des Insiders nicht über den Bereich des Möglichen hinaus.

EA und DICE haben das neue bereitgestellt Schlachtfeld Ratenzahlung vor über einer Woche auf Konsolen und PC. Der Empfang war jedoch nicht gerade positiv. Zumindest können die Spieler sicher sein, dass die Entwickler hart daran arbeiten, die anhaltenden Pannen und Leistungsprobleme zu beheben. Das erste große Update wurde einen Tag vor dem Start veröffentlicht, ein zweiter Patch kam weniger als eine Woche später. Battlefield 2042 Das nächste große Update sollte in den nächsten Wochen live gehen.

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Schlachtfeld 2042 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich.

Quelle: Tom Henderson/Twitter über Comicbook.com


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