Warum die E3 2021 weitgehend enttäuschend war | Bildschirm-Rant

E3 2021 ließen viele sich unterfordert fühlen. Obwohl es das ganze Jahr über viele andere Gaming-Events gibt, ist die E3 immer die größte. Fast jeder Publisher ist da, bereit, zu zeigen, was in den nächsten Jahren auf ihn zukommt, und viele Gamer machen Lust auf Enthüllungen, die wahrscheinlich nicht passieren werden. Für manche entfacht es das Gefühl, wieder ein Kind zu sein, und es ist im Allgemeinen eine ziemlich angenehme Zeit, trotz der Genese der Veranstaltung als branchenorientierte Messe. Aber in diesem Jahr fehlte der E3 2021 viel Magie.

Obwohl es auf der E3 2021 einige massive Spiele-Enthüllungen gab, kamen sie größtenteils von den Xbox- und Nintendo-Konferenzen, die nur zwei Stunden einer viertägigen Angelegenheit waren. Es war nicht konsequent, es fehlte die Energie, die die Show durchdringt. Aber es liegt nicht daran, dass “E3 tot” ist oder die Spieleindustrie kreativ bankrott ist. Es gibt mehrere Faktoren, die dazu beigetragen haben, dass sich die Show so entwickelt hat, und hoffentlich geben diese Gründe den Fans einen Grund, optimistisch in Bezug auf die Veranstaltung im nächsten Jahr zu sein.

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Der bemerkenswerteste Faktor bei der zahmen E3 in diesem Jahr ist, dass die Branche durch die COVID-19-Pandemie auf den Kopf gestellt wurde, von der sie sich immer noch weitgehend erholt. Das GDC haben Anfang des Jahres über 3.000 Spieleentwickler befragt und 44% von ihnen gaben an, dass ihr Spiel durch die Pandemie verzögert wurde. Einige öffentliche Beispiele dafür waren Spiele wie Halo Unendlich, das beim Xbox & Bethesda E3-Showcase erschien, aber ein konkretes Veröffentlichungsdatum fehlte. Das Spiel sollte am 10. November 2020 zusammen mit der Xbox Series X erscheinen, wurde aber um ein ganzes Jahr verschoben. Es ist nicht klar, wie groß die Verzögerungen bei einigen anderen Spielen der Show waren, aber die Pandemie hat sich eindeutig auf die Entwicklung ausgewirkt.

Viele Publisher mussten wahrscheinlich ein Urteil fällen: Nehmen Sie sich Zeit von einem bereits verzögerten Spiel, um eine E3-Demo/einen Trailer vorzubereiten, oder bleiben Sie ganz stumm im Radio? Eine Reihe bemerkenswerter 2021-Titel, die anschließend auf 2022 verschoben wurden, fehlten auf der E3 2021. Es ist möglich, dass es einiges zu zeigen gab, aber Entwickler verbringen normalerweise viele Monate damit, sorgfältig geplante E3-Demos zu erstellen. Von jeder Zeile, die auf der Bühne gesprochen wird, bis hin zu jedem Tastendruck des Spielers, alles, was außerhalb des Drehbuchs liegt, könnte die gesamte Demo zum Scheitern bringen, was ihre Erstellung zeitaufwendig macht. E3-Demos werden selten aus dem eigentlichen Spiel genommen, sondern sollen bestimmte Mechaniken hervorheben oder einen Vorgeschmack auf die Geschichte geben, und sie sind in einer Welt, in der viele Entwickler immer noch von zu Hause aus arbeiten, umso schwieriger zusammenzuschustern. Das erklärt auch, warum die meisten Ankündigungen zur E3 2021 das Gameplay beleuchten und Filmsequenzen bevorzugen, die mehr als alles andere einen Eindruck von Atmosphäre vermitteln.

Ein weiterer Grund für die diesjährigen E3-Enttäuschungen war, dass die E3 ein Jahr komplett übersprungen hat. Während die Publisher letztes Jahr noch eigene Ankündigungen machten, einschließlich der Enthüllungen neuer Konsolen, fehlte es immer noch an der Gesamtenergie eines E3-Settings, sodass sich viele auf die Rückkehr des Events freuen. Mit so viel Hoffnung und Schwung auf die E3 2021, mehr als jede andere Show seit einiger Zeit, war die ESA einfach nicht in der Lage, sie auf eine Weise zusammenzubringen, die für die Vielfalt ihres Publikums zufriedenstellend war, insbesondere angesichts des Fehlens eines EA oder Sony-Präsenz. Auf der E3 2021 gab es immer noch viele großartig aussehende Spiele, aber dies war einfach nicht die Show, die viele kennen und lieben gelernt hatten, insbesondere Fans, die die branchenorientierten Teile der Show vielleicht mehr als sonst gesehen haben.

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Wenn viele an die E3 denken, denken sie an eine große, einwöchige Party, die existiert, um Videospiele zu feiern. Obwohl dies vielleicht nicht der Grund war, warum die E3 überhaupt ins Leben gerufen wurde, hat die ESA diese Aspekte im Laufe der Show auf verschiedene Weise auf verschiedene Weise verdoppelt. Der Show 2021 fehlten diese Vibes, und die Idee, dass die E3 ein einziger großer Werbespot ist, fühlte sich in diesem Jahr viel transparenter an, als ob all die Schaufensterdekoration, die sie normalerweise spezieller und authentischer erscheinen lässt, weggerissen worden wäre. Es fühlte sich steriler an und eher wie das, was es immer war: eine Messe.

Dies wurde dadurch verschärft, dass die ESA einen Zeitplan veröffentlichte, an dem verschiedene namhafte Verlage teilnahmen, ohne viel darüber zu informieren, was ihre Anwesenheit mit sich bringen würde. Beim Einschalten wurden die Zuschauer mit wichtigen Panels begrüßt, die möglicherweise überhaupt nicht ihren Erwartungen entsprachen. Eine Take-Two-Präsentation zum Beispiel weckte die Hoffnung, dass die Muttergesellschaft von Rockstar eine GTA 6 auf der E3 2021 enthüllen, und obwohl die Chancen dafür anfangs gering bis gar nicht waren, zeigte Take-Two überhaupt nichts, und seine Präsentation hatte nicht viel mit dem Unternehmen selbst zu tun. Obwohl das Diversity-Panel wichtig und sicherlich für Brancheninsider von Interesse war, ließ der Mangel an Transparenz einen Großteil des öffentlichen Publikums im Stich.

Aufgrund der fehlenden persönlichen Feierlichkeiten war das Herz der E3 auch nicht wirklich da. Es gab Präsentationen, die aus einem einzigen Spiel bestanden, das früher ein einfaches YouTube-Interview mit einer Verkaufsstelle gewesen wäre, und es fehlte an hoher Energie oder Begeisterung aufgrund eines spürbaren – und unvermeidlichen – Mangels an Publikumsreaktionen. Alles fühlte sich mit jedem Tag der Veranstaltung immer hohler an. Die E3 2022 wird jedoch wahrscheinlich als persönliche Veranstaltung zurückkehren, und die ESA ist sich wahrscheinlich bewusst, dass sie viel tun muss, damit es sich für die Leute lohnt, Tickets zu kaufen, Flüge zu buchen und ein Hotelzimmer zu bekommen. Es wurden viele Spiele für die E3 2021 gemunkelt, die nicht gezeigt wurden, und diese könnten auch 2022 zu einem großen Jahr machen.

Es steht viel auf dem Spiel – wenn die ESA versagt, könnte dies ein schwerer Schlag für eine Show sein, die bereits Mühe hatte, relevant zu bleiben. Aber wenn es alle Publisher dazu bringen kann, ihr A-Game im Jahr 2022 zu veröffentlichen oder den Pot genug zu versüßen, um Teilnehmer wie Sony zurückzubringen, könnte die E3 2022 ein zweites Leben für das Event sein. Es gibt ein magisches Gefühl rund um die E3, das nur wenige andere Shows nachahmen können, aber es liegt an der ESA, herauszufinden, wie man diesen Funken zurückgewinnen kann, um die Herzen zurückzugewinnen, die es in diesem Jahr möglicherweise verloren hat.

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Quelle: GDC