Warum die Jedi von Star Wars Eclipse unterschiedliche Lichtschwerter haben

Der Games Award 2021 hat den offiziellen Cinematic Trailer des kommenden High Republic-Sets veröffentlicht Star Wars-Finsternis, das einen Einblick in eine Reihe von Lichtschwertfarben und -designs außerhalb des bekannten Blaus und Grüns der Filme bietet. Finsternis befindet sich derzeit in der frühen Entwicklung unter Quantic Dream und wird ein entscheidungsbasiertes Action-/Adventure-Spiel sein, das während der Ära der Hohen Republik spielt, Jahrzehnte vor den Ereignissen der Skywalker-Saga. Das Spiel verspricht, neue Planeten und originelle Charaktere in die Krieg der Sterne Universum und bieten Geschichten und Enden, die je nach Wahl des Spielers dramatisch variieren.

Finsternis spielt während der Hohen Republik, der Ära, die den Ereignissen der Prequels um 200 Jahre vorausgeht und die bisher in verschiedenen Einzelheiten beschrieben wurde Krieg der Sterne Romane und Comics. Während dieser Ära herrschte in der Galaxis weitgehend Frieden, da die Sith seit 800 Jahren verschwunden waren und der Outer Rim erforscht und in die republikanische Domäne gebracht wurde. Diese Zeit ist auch als das Goldene Zeitalter der Jedi bekannt, vor dem Aufstieg Palpatines und der Rückkehr der Sith.

Verwandte: Warum der Lichtschwertkampf der Jedi Academy das Beste aller Star Wars-Spiele ist

Im Cinematic-Trailer sind vier verschiedene Lichtschwerter zu sehen: Ein blauer Säbel und ein grüner Säbel werden in einem Trainingsduell auf einer im Sonnenuntergang erleuchteten Brücke eines Jedi-Außenpostens eingesetzt, und eine Nahaufnahme eines gelben Säbels und eines blauen Säbels, die sich einschalten gibt mehr Details zu ihrer Form. Das goldgelbe Lichtschwert (eine Farbe, die man am meisten auf dem Bildschirm mit Rey gesehen hat) hat einen gebogenen Griff wie der von Count Dooku, während der blaue Säbel einen eher zylindrischen, geraden Griff hat. Jedi in Finsternis wird andere Lichtschwerter haben als die in der Krieg der Sterne Filme, genau wie in LucasArts classic Krieg der Sterne Spiele wie Jedi-Akademie, da der Orden der Hohen Republik Lichtschwerter besaß, die in Design und Farbe viel unterschiedlicher waren als nur Blau und Grün. Dies spiegelt die Flexibilität des Jedi-Ordens zu dieser Zeit wider, noch nicht unter der gleichen dogmatischen Sensibilität, die der Jedi-Orden der Klonkriege besaß. Kurz gesagt, die Anzahl der in der Hohen Republik ausgestellten Lichtschwerter spiegelt die unterschiedlichen Interpretationen der Macht wider, die von den Jedi dieser Ära gehalten wurden.

Jedi bauen ihre eigenen Lichtschwerter, was zur Individualität der Waffe beiträgt. Nach ihrem Abschluss in Padawan nehmen Younglings am Ritual “The Gathering” teil, bei dem sie zum Planeten Ilum reisen, um einen Kyber-Kristall, den Hauptbestandteil eines Lichtschwerts, zu suchen und auszuwählen, wie in dargestellt Jedi: Gefallener Orden. Der Kristall gehört ihnen und ihnen allein, da sie die Macht nutzen, um zuzuhören und den Kristall auszuwählen, der sie ruft. Es folgt eine intensive Phase der Meditation und des komplizierten Bauens der Waffe, in der eine Verbindung zwischen dem Kristall und dem Schwertträger hergestellt wird, wonach das Lichtschwert eingeschaltet werden kann, um seine wahre Farbe zu offenbaren.

Die Variation in Lichtschwertfarbe und -form der Jedi in Star Wars-Finsternis spiegelt die Aufgeschlossenheit der High Republic Jedi und ihre eigene Individualität wider. Entscheidungen sind das Herzstück des Spiels, was sich hoffentlich in der Waffenanpassung niederschlägt. In Anbetracht der Tradition der Herstellung von Lichtschwertern, wenn Spieler sich entscheiden können, als Jedi in . zu spielen Star Wars-Finsternis, ist es möglich, dass sie Aspekte ihres eigenen Säbels innerhalb der verschiedenen Stile der Hohen Republik anpassen können.

Weiter: Star Wars Eclipse-Screenshots enthüllen detaillierte High Republic-Details

source site