Warum die Schließung des PS3 & Vita Store von Sony die richtige Entscheidung war

Sony hat seine umstrittene Entscheidung, das zu schließen, zurückgenommen Playstation Auf PS3- und PS Vita-Geräten speichern. Das Unternehmen wird weiterhin die digitalen Storefronts beider Plattformen unterstützen, den Online-Shop der PSP jedoch am 2. Juli 2021 aufgeben. Bevor Sony den Kurs umkehrte, hätten PlayStation 3- und PS Vita-Besitzer nach dem nicht mehr in der Lage sein können, digitale Spiele oder DLC zu kaufen Ende August. Sonys ursprünglicher Plan hätte nicht nur Kunden verletzt, die noch Spiele auf PS3 und Vita besitzen und spielen, sondern auch den Zugang zu Hunderten von Legacy-Titeln exponentiell erschwert.

Wenn die Geschäfte für PS3 und PS Vita geschlossen wären, müssten sich Benutzer auf wiederverkaufte physische Kopien oder Emulatoren verlassen, um Spiele zu spielen, die sie nicht digital gekauft haben. Dies würde den Zugriff auf PlayStation 1-Spiele erheblich erschweren, da diese nicht zu den PS4- oder PS5-Stores hinzugefügt wurden, und es würde viele reine digitale PS3- und Vita-Spiele völlig unerreichbar machen. Wenn Sie die digitalen Türen für die PS3- und PS Vita-Stores offen lassen, werden nicht nur Spieler, die nach Nostalgie suchen, zufrieden sein. Dadurch wird sichergestellt, dass die Spiele der Konsolen genauso leicht zugänglich sind wie bei ihrer ersten Veröffentlichung.

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Jim Ryan, President und CEO von Sony Interactive Entertainment, veröffentlichte eine Erklärung zum PlayStation-Blog am 19. April Ankündigung der Umkehrung der Entscheidung und Erläuterung des Denkprozesses des Unternehmens während dieser Veranstaltungsreihe. Sony wollte zunächst die PS3- und PS Vita-Stores wegen “Commerce-Support-Herausforderungen für ältere Geräte und die Möglichkeit für uns, einen größeren Teil unserer Ressourcen auf neuere Geräte zu konzentrieren, auf denen ein Großteil unserer Spieler spielt.“Ryan sagte, es seien Fans”leidenschaftlich daran interessiert, weiterhin klassische Spiele für PS3 und PS Vita kaufen zu können“Wer hat das Unternehmen überzeugt, seine Meinung zu ändern.

Als Sony seinen ursprünglichen Plan ankündigte, die Ladenfronten zu schließen, stieß Sony auf eine Welle von Rückschlägen, insbesondere als die Fans von den blinden PS Vita-Indie-Entwicklern erfuhren. Die nun rückgängig gemachten Schließungen haben ein grundlegendes Problem auf den Märkten für volldigitale Spiele von Konsolenherstellern hervorgehoben: Obwohl Online-Shops das sofortige Kaufen und Spielen von Spielen vereinfachen, verlieren Benutzer einen großen Teil ihres Eigentums an diesen Spielen. Wenn Sony oder andere digitale Einzelhändler beschließen, ihre Geschäfte zu schließen, verschwinden Tausende von Spielen, und mit DRM-Maßnahmen wie PSOS ist CMOS batterieabhängig Lizenzprüfungen, auch die bereits gesicherten Spiele für digitale Spiele, könnten unbrauchbar werden.

Das Cloud-basierte PS Now ist eine potenzielle Lösung für gekaufte Spiele, die auf toter Hardware gesperrt sind. Es berechnet den Benutzern jedoch nur den Zugriff auf Spiele, anstatt ihnen das tatsächliche Eigentum an vollständigen Kopien zu übertragen. Die PS5 ist auch nicht abwärtskompatibel mit Titeln aus der PS3-Ära und früher – ein wunder Punkt für Bewahrer im Vergleich zum Katalog älterer Xbox-Spiele, die von der Xbox Series X / S unterstützt werden. Spiel Stationen Das Stoppen der Schließung von PS3- und PS Vita-Läden hat wahrscheinlich die Gunst nostalgischer Spieler zurückgewonnen und könnte einen Präzedenzfall für andere digitale Distributoren darstellen, um die vielen Spieler, die sich auf ihre Dienste verlassen, nicht aufzugeben.

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Quelle: PlayStation-Blog