Warum Loki die fortschrittliche VFX-Technologie von The Mandalorian nicht verwendet hat

Loki‘s Production Designer Kasra Farahani verrät, warum die Show nicht die fortschrittliche VFX-Technologie einer anderen Disney+-Serie verwendet hat. Der Mandalorianer. Die dritte Serie der MCU folgt Tom Hiddlestons quengeligem Bösewicht, nachdem er sich mit der Heiligen Zeitlinie angelegt hat, indem er den Tesseract während des Zeitraubs der Avengers im Jahr 2012 gestohlen hat ) und begibt sich auf ein Zeitreise-Abenteuer, in dem er mehreren Varianten seiner selbst begegnet, darunter Sylvie (Sophia Di Martino).

Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Shows von Marvel Studios WandaVision und Falke und der Wintersoldat, Loki ist um verschiedene Punkte in Raum und Zeit gesprungen. Episode 3 findet Loki und Sylvie auf dem dem Untergang geweihten Mond von Lamentis-1 im Jahr 2077. Die Episode der letzten Woche, “Journey into Mystery”, findet das Duo am Ende der Zeit, einem fegefeuerähnlichen Ort namens Void. Dort kämpfen sie gegen eine massive wolkenartige Kreatur namens Alioth, bevor sie sich zu einer dahinterliegenden Zitadelle begeben. Ein typisches Beispiel dafür ist, dass die Show mit zahlreichen fantastischen und Science-Fiction-Elementen vollgestopft ist, die viel Bühnenbild und Spezialeffektarbeit erfordern.

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Aufgrund seiner Science-Fiction-Einstellung nahmen viele an Loki würde The Volume genau wie sein Gegenstück zu Disney+ nutzen Der Mandalorianer, die die Technologie tatsächlich innoviert hat und sie verwendet, um fast die gesamte Serie zu filmen. Jedoch, Loki‘s Production Designer Farahani und sein Team entschieden sich, die neueste Technologie nicht für die Marvel-Serie zu verwenden, da sie nicht mit ihren Zielen übereinstimmte. Gemäß Comicbuch, Farahani sagt es “war einfach nicht kreativ super relevant” zum Loki.

The Volume, auch als StageCraft LED-Dienste bezeichnet, ist im Wesentlichen ein virtuelles 360-Grad-Set in einer Indoor-Klangbühne, die von . bekannt wurde Der Mandalorianer. Die von der VFX-Firma Industrial Light & Magic entwickelte Kombination aus ultrahochauflösender Grafik und massiven LED-Bildschirmen ermöglicht es Filmemachern, die Kulissen auf Knopfdruck sofort zu ändern. Die Technologie hat nicht nur eine hyperrealistische Szenerie auf dem Bildschirm geschaffen, sondern es den Schauspielern auch ermöglicht, am Set besser einzutauchen.

Anstatt The Volume zu verwenden, Loki entschied sich für traditionellere praktische Sets, bei denen Produktionsdesigner und Crew die Sets physisch erstellen müssen, oft in einem Studio. Bis heute hat ILM weltweit vier dieser virtuellen Sets gebaut. Während Loki entschied sich dafür, keinen von ihnen zu verwenden, einer wurde tatsächlich in den Disney-eigenen Fox Studios in Australien gebaut, um für eine andere Marvel-Produktion verwendet zu werden. Thor: Liebe & Donner. Auch wenn Loki die Technologie nicht verwendet hat, heißt das nicht, dass die Spezialeffekte in der Serie fehlen. Marvel hat eindeutig viel Zeit und Geld für die Spezialeffekte der Reality-Bending-Serie aufgewendet, so dass The Volume zwar die Grafik hätte verstärken können, dies jedoch möglicherweise nicht notwendig war.

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Quelle: Comicbuch