Warum Red Dead Redemption-Spiele Spieler nicht Auto fahren lassen

Rockstars Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2 finden zwischen 1899 und 1914 statt, während eines Zeitraums in der amerikanischen Geschichte, in dem die Tage der wilden westlichen Grenze vor dem Beginn des 1. Weltkriegs zu sinken begannen. Beide Titel in der Red Dead Redemption -Serien haben riesige offene Welten, die sich über verschiedene nordamerikanische Ökosysteme erstrecken. Um diese großen, frei zugänglichen Karten zu durchqueren, reisen Arthur Morgan und John Marston hauptsächlich zu Pferd. Darüber hinaus werden im gesamten Franchise auch Reisen mit Postkutschen, Zügen und dampfbetriebenen Booten gezeigt.

Allerdings ist der Zeitraum der Red Dead Redemption Serie findet in ist nach der Erfindung der ersten Automobile Amerikas. Das allererste erfolgreiche benzinbetriebene Auto wurde 1893 von Frank und Charles Duryea entworfen, sechs Jahre vor dem Start von Red Dead Redemption 2. Obwohl Autos wegen des Mangels an Autos viel teurer waren als Pferde, fehlt es Autos sicherlich an der persönlichen Verbindung und Symbolik, die Pferde in der Van-der-Linde-Gang in sich haben RDR2.

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Zuvor gab es bereits im 17. Jahrhundert dampfbetriebene Fahrzeugedas Jahrhundert, gefolgt von der Entwicklung des Elektromotors und der ersten Verbrennungsmotoren. Im Red Dead Redemption, Das Ford Model T-Auto macht einige Auftritte in mehreren Missionen. In der Mission “Bear One Other’s Burdens” fährt John mit Edgar Ross und seinem Partner Archer Fordham in der Nähe von Blackwater im Model T. Die Ford Motor Company produzierte 1908 erstmals das Ford Model T in Serie (via Geschichte) mit einem Vierzylindermotor, der mit Benzin, Kerosin oder Ethanol betrieben werden kann.

Rockstar hat sich die Zeit genommen, eine unglaublich detaillierte Welt zu erschaffen, selbst bis hin zur Genauigkeit von RDR2‘s realistische Pferdedesigns. Während die Existenz von Automobilen unbestreitbar ist, Red Dead Redemption, warum können Spieler das Model T nicht für eine Spritztour mitnehmen oder nach einem Banküberfall in einer davon fahren? Die Antwort darauf ergibt sich aus zwei Wahrscheinlichkeiten – der Unpraktikabilität, Autos im Wilden Westen zu haben und zu fahren, und Rockstars Wunsch, an einer echten Cowboy-Ästhetik festzuhalten.

Tatsächlich bricht das Auto, in dem John mit Edgar Ross fährt, in der Mission “Bear One Other’s Burdens” mitten auf der Straße zusammen, bevor es von Dutchs Männern überfallen wird. Autos können während des Zeitraums von existiert haben Red Dead Redemption, aber sie waren unpraktisch, langsam und leicht zu versagen. John teilt seine endgültige Meinung zum Auto mit den Worten: „Ich kann schneller laufen als dieses Stück Scheiße. Gib mir jeden Tag ein Pferd,“ und zum Glück muss sich John nur um das Reisen an Land kümmern, denn selbst das Model T ist besser als Johns schreckliche Schwimmfähigkeiten in RDR2.

Darüber hinaus sollten Fans von Rockstar-Spielen nicht weiter suchen als die schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie, wenn es darum geht, verschiedene Arten von schnellen, modernen Fahrzeugen zu fahren (und zu stehlen). Aus gestalterischer Sicht ist es sinnvoll, warum Rockstar Spieler vom Autofahren in der Red Dead Redemption Serie. Die Beschränkung der Spielerreisen auf Pferde und gelegentliche Wagen- oder Zugfahrten erhält das sorgfältig gestaltete Western-Cowboy-Feeling der Spiele und zwingt die Spieler, sich mit ihren Pferden zu verbinden. Es könnte zwar Spaß machen, zu sehen, wie Arthur jemanden aus einer alten Kutsche raubt, aber die Entscheidung, Autos davon auszuschließen Red Dead Redemption ist sicherlich zum Besseren.

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Quelle: Geschichte