Warum Retro-Spiele jetzt so teuer sind | Bildschirm Rant

Der Videospielmarkt befindet sich in einer Zeit, in der er noch nie so groß war und ständig eine unbegrenzte Menge an qualitativ hochwertiger Unterhaltung für erfahrene und unerfahrene Spieler gleichermaßen bietet, von AAA-Spielen, deren Produktion mehrere zehn Millionen Dollar kostet, bis hin zu Re -Veröffentlichungen und Remaster von Retro-Spiele Jahrzehnte zuvor gemacht. Der Markt ist gewachsen und bietet Platz für Dutzende verschiedener Arten von Spielen, und in den letzten Jahren haben Retro-Spiele in vielen verschiedenen Formen ein Comeback erlebt.

Einige Unternehmen, wie BANDAI NAMCO, haben einige ihrer berühmtesten Spiele vollständig neu erstellt, wie zum Beispiel die letztjährige Veröffentlichung von PAC-MAN 99 auf der Nintendo Switch. In anderen Fällen haben sich Unternehmen wie Atari dafür entschieden, ältere Spiele wie das Original zu portieren Esel Kong, auf Konsolen der aktuellen Generation, damit Spieler ältere Spiele auf neuerer Hardware erleben können. Diese Art von Trend ist auch anderswo in der Branche zu finden, da die Xbox Series X von Microsoft abwärtskompatibel konzipiert ist und Spiele ausführen kann, die auf die ursprüngliche Xbox zurückgehen, was den Spielern die Freiheit gibt, Hunderte von älteren Spielen zu spielen und zu erleben die noch nie aktualisiert wurden.

Siehe auch: Analogue Pocket Review: Ein nahezu perfekter Retro-Handheld für Game Boy & mehr

Neben Unternehmen, die ältere Spiele wiederveröffentlichen, gibt es auch viele Geschäfte, die auf den Wiederverkauf von Retro-Spielen ausgerichtet sind, wobei viele Retro-Spielklassiker durch den Wiederverkauf ein Comeback erleben. Diese Stores dienen als bequemes physisches Mittel zum Durchsuchen und Entdecken älterer Titel. Sie ermöglichen auch eine sofortige Befriedigung, da der Kauf von Retro-Spielen auf Websites aufgrund von Geboten und Versand manchmal einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Diese Läden verkaufen normalerweise Spiele der meisten älteren Spielsysteme, vom NES bis zur PlayStation 2. Der Nachteil vieler Läden ist, dass sie im Wettbewerb mit Online-Gebotswebsites, auf denen sich ein Großteil des Retro-Gaming-Marktes konzentriert, die Preise erhöhen können Lassen Sie sich aufblasen, um den Online-Preisen zu entsprechen. Zusätzlich zu den Retro-Einzelhandelsgeschäften nutzen Auktionen den Retro-Videospielmarkt. In einem Artikel von Geschäftseingeweihtereine Kopie von Super Mario 64 Es wurde gezeigt, dass es bei einer Auktion für 1,5 Millionen Dollar verkauft wurde. Nicht einmal einen Monat später wurde eine weitere Kopie des Spiels für 2 Millionen Dollar verkauft.

Bleibt also die Frage: Warum sind Retro-Spiele so teuer? Ein Teil der Antwort ist, dass die Leute begonnen haben, sie als Investitionen zu betrachten. Die beiden vorgenannten Exemplare von Super Mario 64 wurden nicht auf herkömmliche Weise verkauft, sondern als Aktien verkauft, was es den Menschen erleichterte, einzusteigen und zu investieren. Ähnlich wie beim Antstream Arcade-Abonnement, das Retro-Arcade-Spiele zugänglicher macht, indem es sie als Service für ein monatliches Abonnement anbietet, bietet diese Methode des Verkaufs klassischer Spiele eine einfache und moderne Lösung für den Einstieg in den Markt und gibt denjenigen, die investiert haben die Möglichkeit, mit massiven Einnahmen davonzukommen, was es zu einer lukrativen Investition macht. In einer traditionellen Auktion wurden Kopien des Spiels erst in den letzten Jahren im Bereich von 100.000 US-Dollar verkauft, und jetzt, da die Art und Weise, wie es verkauft wird, geändert wird, kann es so viel mehr wert sein.

Nachdem Sie einen dieser Retro-Gaming-Stores besucht haben, Evan Nixon äußerten ihre Besorgnis auf Twitter, nachdem sie eine gebrauchte Kopie von entdeckt hatten Die Simpsons: Hit & Run für den Nintendo GameCube. Dieses Spiel wurde bereits im Jahr 2003 veröffentlicht und ist nur auf Hardware der frühen 2000er Jahre verfügbar und kostete 119,95 $. Diese Preise sind höher als einige der Online-Angebote, da das Spiel bei Amazon für 89,99 $ erhältlich ist. Zum Vergleich einige moderne AAA-Videospiele, wie das aktuelle Dämonen Seelen Remake für die PlayStation 5, hat erst kürzlich den Sprung auf 69,99 US-Dollar geschafft, also ist es eine große Frage, für ein 19 Jahre altes Spiel deutlich mehr zu zahlen, als für diejenigen, die es nur spielen wollen, anstatt es als Investition zu sehen. Nixon erwähnt in dem Tweet auch, dass sie eine Kopie davon entdeckt haben Maden 2002 der Preis lag bei etwa 30 US-Dollar, was angesichts der Tatsache, dass das Madden-Franchise jedes Jahr eine neue Rate hat, unangemessen erscheint, was den Anschein erweckt, als ob es im Allgemeinen eine geringere Nachfrage nach älteren Ausgaben des Franchise geben sollte.

Ein weiterer Grund, warum Retro-Spiele teurer werden, liegt darin, dass eine größere Nachfrage nach ihnen besteht, da ältere Einheiten zu altern und auseinanderzufallen beginnen, wodurch überlebende Gegenstände wertvoller werden. Dies macht Geräte wie das Analogue Pocket, ein modernes Retro-Handheld, attraktiver für die breite Masse Sie müssen keine ältere Konsolenhardware mehr erwerben und warten, sondern können physische Spiele auf einem neueren Gerät spielen. In einigen Fällen sind die Etiketten von Spielen zerrissen und verfärbt, was sie aufgrund schlechter Qualität schwieriger zu verkaufen macht, und vielen Retro-Spielen fehlen Verpackungen. Während diese Art von Angeboten im Allgemeinen viel billiger sind, dienen sie auch dazu, den Preis für die selteneren vollständigen Kopien von Spielen zu erhöhen, insbesondere für diejenigen ohne nennenswerte Schäden. Es kann zum Beispiel ziemlich schwierig sein, vollständige gebrauchte Exemplare von Game Boy Advance-Titeln zu finden, die fast immer ohne Originalverpackung sind, was die Anschaffung von Exemplaren mit ihrer ursprünglichen Umverpackung erheblich teurer macht.

Siehe auch: Wie FPS Graven im Retro-Stil Old-School-RPG-Fans anspricht

Mit der Expansion der Glücksspielbranche, zusammen mit dem Aufkommen von Methoden wie gemeinsames Investieren und Bieten, Retro-Abonnementdiensten, Unternehmen, die ältere Spiele portieren, Retro-Handheld-Geräten und Emulatoren, haben Retro-Spiele in Bezug auf die Sichtbarkeit zugenommen. Manchmal hat dies zu einem starken Rückgang des Preises einer original verpackten Kopie eines Spiels geführt, insbesondere wenn der Hauptgrund für das Interesse daran war, es tatsächlich zu spielen (anstatt es als Investition zu behandeln), aber es ist auch gestiegen Bewusstsein für die Spielegeschichte bei neueren Generationen, und da ältere Spieler zu größerem Wohlstand kommen, haben sie auch größere Möglichkeiten, für einige der Titel zu bezahlen, an die sie sich aus ihrer Jugend erinnern.

Retro-Spiele beeinflussen und inspirieren weiterhin moderne Serien, insbesondere in der Indie-Szene, wobei viele Indie-Spiele im Retro-Stil entwickelt werden, was ihnen ein älteres Gefühl verleiht, aber mit aktuellen Steuerungsschemata und Spielmechaniken. Da die Aufbewahrung von Spielen zu einem breiteren und differenzierteren Thema wird und Organisationen wie die Video Game History Foundation daran arbeiten, die Geschichte digitaler Spiele für zukünftige Generationen zu bewahren, wird der Wert von Retro-Spielen zweifellos weiter steigen. Es kann nur gehofft werden, dass mehr Portierungen und Neuveröffentlichungen zur Norm werden, da es nicht mehr lange dauern wird, bis der Durchschnittsbürger es sich nicht leisten kann, ältere Spiele auszuprobieren, auf die er neugierig sein könnte.

Weiter: Warum die Preise für Retro-Spiele während COVID-19 in die Höhe schnellen

Quelle: Geschäftseingeweihter, Evan Nixon/Twitter


source site-15