Warum Sonys Fokus auf Generationen PS5 schlechter macht | Bildschirm Rant

Das Konzept der Konsolengenerationen ist trübe geworden, und als Sony den Sprung von der PS4 zur PS5 geschafft hat, sind einige Probleme damit behoben Spiel Stationen unterschiedlichen Generationen und wie sie sich auf die Abwärtskompatibilität auswirken, ist offensichtlich geworden. Der Wechsel von PS4 zu PS5 oder von der Xbox One zu einer Series S/X-Konsole ähnelt mehr denn je einem PC-Upgrade. Sowohl die Systeme der aktuellen Generation von Sony als auch von Microsoft sind abwärtskompatibel mit der vorherigen Generation, und beide nutzen die überlegenen Ladezeiten von Solid-State-Laufwerken anstelle von mechanischen Festplatten. Durch den Versuch, der PlayStation 5 das Konzept der „Generationen“ künstlich aufzuzwingen, macht es Sony schwieriger, ein PlayStation-Fan zu sein, und die Spieler erhalten nichts dafür.

Die Abwärtskompatibilität der PS5 ist derzeit auf PS4-Spiele beschränkt, obwohl Patente auf eine weitere Abwärtskompatibilität der vorherigen Generation für die PS5 in der Zukunft hinweisen. In diesen früheren Generationen gab es bedeutendere Unterschiede in den Fähigkeiten der Sony-Konsolen und den Arten von Spielen, die sie unterstützen konnten. Bemerkenswert waren die Sprünge in der Speicherkapazität von der CD-basierten PS1 zur DVD-basierten PS2. Die PS3 setzte dies mit ihren Blu-Ray-basierten Spielen sowie ihrer eingebauten Festplatte fort, die nur als optionale Erweiterung für die PS2 angeboten wurde. Weiter zurückgehend konnte das Super Nintendo nicht mit den polygonalen Spielen des Nintendo 64 umgehen, und das ursprüngliche NES konnte die Farbpalette von Super NES-Titeln nicht unterstützen. Jede Generation hat Verbesserungen in Grafik und Sound erlebt, aber mit der aktuellen Generation und ihrem Vorgänger sind Konsolen PC-ähnlicher denn je geworden.

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Als Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment Jim Ryan sagte: „Wir glauben an Generationen“, in einem Interview mit Spieleindustrie.biz, war die Aussage als positive Note für PlayStation-Fans gedacht. Ryan erläuterte, dass eine Konsole der nächsten Generation „sollte Funktionen und Vorteile enthalten, die die vorherige Generation nicht enthält“, aber die meisten haben diese Aussage im Zusammenhang mit exklusiven Spieletiteln der aktuellen Generation genommen.

Es ist vernünftig, sowohl die Xbox Series S/X als auch die PlayStation 5 als Gaming-optimierte Mini-PCs zu betrachten, die in ein bestimmtes Ökosystem eingebunden sind – den Xbox Store bzw. den PlayStation Store. Die PlayStation 5 der aktuellen Generation kämpft weiterhin mit Knappheitsproblemen, was es für viele Spieler schwieriger macht, eine PS5 als einen PC zu kaufen, und Sony hat infolgedessen seine Produktion von PS4s fortgesetzt. Die PC-ähnliche Architektur und Funktionalität der aktuellen PlayStation- und Xbox-Konsolen kommt Gamern zugute. Diejenigen, die hauptsächlich auf dem PC spielen, müssen sich nicht um „Generationen“ kümmern, sondern nur, ob ihr Computer die Spezifikationen hat, um ein neueres Spiel zu unterstützen. Das Upgrade einer PC-Komponente, sei es eine verbesserte Grafikkarte oder der Wechsel von einer Festplatte zu einer SSD, kann die Leistung der gesamten PC-Bibliothek eines Spielers verbessern, möglicherweise nicht nur der Titel, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums veröffentlicht werden.

Sonys Fokus auf Generationen scheint daher mit seinem Vorstoß in Richtung des Konzepts der „Exklusivität“ verbunden zu sein. Spiele zu haben, die nur auf der PS5 gespielt werden können, verleiht der Hardware die Wertigkeit, da das Unternehmen häufig die größten PlayStation-Exklusivprodukte ankündigt, die jedes Jahr veröffentlicht werden. Der PlayStation Store weist Spieler auf Titel hin, die „nur auf Playstation“ als Erinnerung an die exklusiven Inhalte von Sony. Hochwertige First-Party-Titel sind absolut ein Markenzeichen der PlayStation-Marke, aber der kurzsichtige Fokus auf Exklusivität um seiner selbst willen tut dem Verbraucher keinen Gefallen. Angesichts der anhaltenden Knappheit von PS5-Systemen sind Spiele, die Versionen früherer Generationen veröffentlichen, für alle Spieler von Vorteil. Für PS5-Besitzer gibt es keinen Nachteil, da die aktuelle Version immer besser aussieht und sich besser spielt, insbesondere in Bezug auf die Ladezeiten.

Microsoft hat sich in dieser Generation auch verstärkt auf das Wettrüsten exklusiver Spiele konzentriert, und die jüngste Übernahme von Activision durch das Unternehmen hat zu Fragen geführt, ob Activision-Spiele Xbox-exklusiv werden. Xbox-Spiele werden jedoch häufig auch für den PC veröffentlicht, was offensichtlich größtenteils auf das Flaggschiffprodukt von Microsoft, das Windows-Betriebssystem, zurückzuführen ist. Generationsübergreifende Veröffentlichungen zusammen mit unterschätzten Lebensqualitätsfunktionen wie Smart Delivery, Quick Resume und Abwärtskompatibilität mit Xbox One-Controllern bedeuten jedoch mehr als Exklusivität, da die überwiegende Mehrheit der Titel plattformübergreifende Veröffentlichungen von Drittanbietern sind .

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Xbox Series S/X-Spiele werden routinemäßig auch für die Xbox One der vorherigen Generation veröffentlicht und bieten Smart Delivery, bei dem ein Spieler ein „Spiel“ innerhalb des Xbox-Ökosystems kauft und nicht eine bestimmte „Generation“ dieses Spiels. Xbox Smart Delivery installiert die optimale Version des Spiels auf jeder Hardware, die der Spieler verwendet, egal ob es sich um ein Startmodell Xbox One oder die weitaus leistungsstärkere Serie X handelt. Es entstehen mehrere Titel, die für die Xbox der vorherigen Generation nicht verfügbar sind, wie z Microsoft Flugsimulator, aber dies scheinen Fälle zu sein, in denen die ältere Hardware das Spiel einfach nicht unterstützen konnte. Sonys Herangehensweise an Generationen geht weniger davon aus, Spiele zu entwickeln, die nicht auf PS4 laufen könnten, als vielmehr davon, die Wertwahrnehmung für die PS5 zu schaffen.

Gaming-Services sind heute beim Kauf einer Konsole genauso wichtig wie die technischen Daten des Systems oder seine Bibliothek mit exklusiven Titeln. Game Pass ist der derzeitige Branchenführer bei abonnementbasierten Spielplänen, obwohl der PlayStation Now-Dienst von Sony ein würdiger Konkurrent ist, der sich gegenüber seiner Zeit als reiner Streaming-Dienst weit verbessert hat. Einige der Einschränkungen von PlayStation Now belegen jedoch die künstliche Trennung der Generationen, die PlayStation-Spielern auferlegt wird. Wenn ein Spiel zu Game Pass hinzugefügt wird, bietet Smart Delivery die beste verfügbare Version, egal ob für Xbox One oder Series S/X. Die herunterladbaren PS4-Spiele auf PlayStation Now sind immer auf die PS4-Version beschränkt, auch wenn es auch eine PS5-Version gibt. Das bevorstehende Rebranding von Project Spartacus wird dies wahrscheinlich ändern, aber es gibt keinen vernünftigen Grund, warum PlayStation Now überhaupt darauf verzichten sollte, PS5-Versionen von Spielen einzubeziehen.

Viele Spieler sehen Exklusivität immer noch durch das antiquierte Paradigma älterer Konsolengenerationen. Als Sony anfing, einige frühere exklusive Spiele für den PC zu veröffentlichen, bot dies einer neuen Gruppe von Spielern Zugang zu hochwertigen Erfahrungen wie Vergangene Tage und Horizon Zero Dawn. Einige Spieler verfolgen die PS4-Exklusivtitel, die noch nicht auf dem PC verfügbar sind. Mehr Möglichkeiten für den Zugriff auf Spiele zu haben, kommt dem Verbraucher zugute, und das schmälert in keiner Weise den Wert einer Sony-Konsole. Der Begriff „Generationen“ in den neuen Erfahrungen, die sie bieten, hat einige Vorteile. Das haptische Feedback des PS5-Controllers verleiht vielen Spielen ein einzigartiges Gefühl. Nicht jedes PS5-Spiel nutzt den neuen Controller, aber jedes PS5-Spiel erfordert zum Spielen einen PS5-Controller, obwohl ein PS4-Controller in vielen Fällen genauso gut funktionieren könnte. Dies ist nur ein weiteres Beispiel für die vielen großen und kleinen Möglichkeiten, durch die Sonys Streben nach Generationen es schwieriger macht, die PS5 zu genießen.

Es besteht noch Hoffnung, dass die PS5 ein verbraucherfreundlicheres Stück Hardware werden kann. Ankündigungen von verschiedenfarbigen PS5-Faceplates sind eine feine Neuheit, aber eine vernünftigere Herangehensweise an Spiele wäre sinnvoller. Abwärtskompatible Xbox- und Xbox 360-Originalspiele, die vor zwei Generationen gekauft wurden, können über ein Xbox-Konto auf Hardware der aktuellen Generation gespielt werden. PS1-Klassiker, die für die PS3 oder Vita gekauft wurden, sollten angesichts der Einfachheit der PS1-Emulation auch auf einer PS4 oder PS5 spielbar sein. Wenn ein Spieler ein Spiel innerhalb des PlayStation-Ökosystems kauft, sei es digital oder durch den Kauf einer physischen Validierungs-CD, sollte er Anspruch auf die beste Version des Spiels auf der Hardware haben, auf der er es spielt, wie z. B. Xbox Smart Delivery. PS5-Spiele, die kein haptisches Feedback erfordern, sollten mit PS4-Controllern funktionieren. PlayStation Now sollte PS5-Versionen seiner Spiele zum Download anbieten, sofern verfügbar. Angesichts der anhaltenden Chipknappheit und Konsolenknappheit sollte es vor allem einen guten Grund geben, wenn ein Spiel PS5-exklusiv sein wird, egal ob Original oder Remake – denn das Spiel könnte einfach nicht auf einer PS4 funktionieren – nicht nur Fügen Sie dem die Wertwahrnehmung hinzu Playstation 5.

Weiter: PlayStation brauchte jetzt Sichtbarkeit, kein Spartacus-Rebranding

Quelle: Spieleindustrie.biz

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