Warum Street Fighter: Assassins Faust ist der beste Videospielfilm

Im Videospiel-Film-Subgenre 2014 Straßenkämpfer: Assassins ‘Fist ist bei weitem das beste, das jemals gemacht wurde. Videospielfilme werden von Kinogängern und Spielern gleichermaßen mit mehr Verachtung als Wertschätzung betrachtet. Letztere sind in der Regel sehr zurückhaltend, wenn es darum geht, ihre Hoffnungen zu wecken, wenn man unterwegs ist. Straßenkämpfer selbst war genau das Zentrum des schlechten Rufs von Videospielfilmen mit seinen ersten beiden Filmausflügen, die macht Assassins Faust so viel mehr ein Rohdiamant.

Geboren aus dem Kurzfilm 2010 Straßenkämpfer: Vermächtnis, Assassins Faust Das erste Mal als Web-Serie im Mai 2014 debütierte, bevor es als vollständiger Film in die Heimmedien kam. Geschrieben von Joey Ansah und Christian Howard und unter der Regie von Ansah, Assassins Faust Ansah porträtierte auch den bösartigen Akuma, wobei Howard Ken Masters spielte, und Mike Moh in der Rolle des Ryu (der Jon Foo ersetzte) Erbe). Assassins Faust Anschließend folgte das Interquel 2016 Straßenkämpfer: Auferstehungund trotz großer Pläne für eine Straßenkämpfer: Weltkrieger Serie, um das Franchise zum Leben zu erwecken, mit Selbstmordkommando Regisseur David Ayer leitete den Piloten und Ansah hatte sogar Scott Adkins als erste Wahl für Guile. Mangelnde Studiobewegung führte dazu, dass die Rechte auf Capcom und zurückgingen Weltkrieger in die Schwebe fallen.

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Angesichts dessen ist das nichts weniger als eine Schande Assassins Faust Stellen Sie die Voraussetzungen dafür ein, dass die geplante Geschichte in der entgegengesetzten Richtung wächst und gedeiht, in der sich derzeit der Ruf von Videospielfilmen befindet. Ansah hat auch kommentiert, dass es notwendig ist, die kreative Kontrolle als Showrunner aufrechtzuerhalten Weltkrieger ist teilweise das, was zu einem Stillstand in der Serie geführt hat und wie Assassins Faust stellte sich im Gegensatz zu anderen Videospielfilmen und der Vergangenheit heraus Straßenkämpfer Insbesondere in Filmen war er alles andere als ungerechtfertigt, sich zu behaupten. Ungeachtet ihres schlechten Rufs sterben Videospielfilme nicht wie im letzten Jahr aus Sonic the Hedgehog, der Neustart von Mortal Kombatund das bevorstehende Resident Evil Show neu starten. Trotz des Erfolgs dieser Filme Assassins Faust unterscheidet sich aus einer Reihe von Gründen.

Straßenkämpfer Möglicherweise ist es eines der am längsten laufenden und beliebtesten Videospiel-Franchise-Unternehmen, das jemals gegründet wurde. Als filmisches Eigentum wurde es jedoch bestenfalls vor 2010 beschädigt. Als einer der ersten großen Filme, die auf einem Videospiel basieren, 1994 Jean-Claude Van Damme-geführt Straßenkämpfer war ein absurdes, kampflustiges Toben, obwohl es zugegebenermaßen eine beträchtliche Fangemeinde für genau diese Qualitäten angehäuft hat. Raul Julias lächerlich unbeholfene Darstellung von M. Bison ist heute genauso zitierfähig wie damals, als das Publikum ihn zum ersten Mal als Blanka proklamieren hörte. “Ein Tier, das aus meinem eigenen Genie geboren wurde!“und selbst das kratzt nur an der Oberfläche, wie viel Szenerie Julia beim Diktator kaute. Straßenkämpfer mag ein Zugunglück bei der Anpassung seines Namensvetters gewesen sein, aber kein Actionfilm, dessen Bösewicht verkündet “Du kommst hierher, um gegen einen Verrückten zu kämpfen, und hast stattdessen einen Gott gefunden?“wird für Unterhaltungswert wollen.

Fünfzehn Jahre später wurde die Straßenkämpfer Marke nahm ein weiteres blaues Auge mit 2009 Straßenkämpfer: Die Legende von Chun Li, das das gegenteilige Problem hatte, ein langweiliger Slog durch chaotisch bearbeitete Kampfszenen zu sein und einen fehlgeleiteten Versuch zu unternehmen, den dunklen und grobkörnigen Ansatz auf einem Grundstück mit solch fantastischen Elementen anzuwenden. M. Bison war nicht länger ein Psycho-Power-schwingender, muskulöser angehender Diktator, sondern ein irischer Verbrecherboss in Anzug und Krawatte, gespielt von Neal McDonough. Inzwischen wird der Titel Chun Li von gespielt SmallvilleKristin Kreuk war eine generische Heldin aus leerem Schiefer, die ihre typischen Ochsenhörner und ihr blaues Outfit aus den Spielen nur einmal in einer Kampfszene angezogen hatte, in der der sich drehende Vogelkick des Charakters neben einer Vielzahl anderer Probleme nur schlecht genutzt wurde . Wenn nichts anderes, Straßenkämpfer Zumindest machte es einen weltweiten Transport von knapp 100 Millionen US-Dollar Die Legende von Chun Li weltweit nur 12,8 Millionen US-Dollar zusammengekratzt. Mit seinem ersten Ausflug in die Geschichte als Der Raum von Videospielfilmen und seiner zweiten Bombardierung in epischem Maßstab, Straßenkämpfer schien keine starken Aussichten in Filmform zu haben.

Diese Wahrnehmung änderte sich über Nacht mit der plötzlichen Ankunft des Kurzfilms “Street Fighter: Legacy” im Mai 2010. In nur drei Minuten Erbe tat, was viele für unmöglich hielten, und lieferte eine wirklich großartige Live-Action-Version Straßenkämpferund das Internet verschwendete keine Zeit damit, inbrünstig zu fragen, wann eine Erweiterung des Kurzfilms in Spielfilmlänge kommen würde. Vier Jahre später kam es schließlich in Form von Straßenkämpfer: Assassins Faust, die vor der Veröffentlichung des Films als epische Videospiel-Web-Serie mehr geschätzt wurde. Wenn es um seine filmische Erfolgsbilanz ging, Straßenkämpfer hatte nirgendwo anders als nach oben zu gehen, aber Assassins Faust war einfach ein großartiger Film, und die Umarmung, die er erhielt, läuft auf mehrere entscheidende Elemente hinaus, die er auf den Tisch brachte.

Unter den vielen Problemen, die sich ereigneten Straßenkämpfer und Die Legende von Chun Li war die Anstrengung, die beide unternommen haben, um den Unterschied zwischen dem Einbringen von Realismus in ihre Actionszenen und der Nutzung der ausgefallenen Spezialbewegungen aus den Spielen zu teilen, wobei beide auf unterschiedliche Weise scheiterten. Die Spezialbewegungen, in die es geschafft hat Straßenkämpfer waren mehr visuelle Hommagen als die Techniken selbst, wobei Kens Annäherung an einen Shoryuken und M. Bisons technologiebasierter Psycho Crusher nicht die Wirkung hatten, die sie in den Spielen hatten. Legende von Chun Li brachte mehr Wire-Fu in die Mischung, während sie Chun Li zeigte, wie sie ihr Kikoken unter Gens Training entwickelte, aber die Ausführung war durchweg falsch, wobei Chun Lis Kikokens eher Spezialeffekten ähnelten, die in eine Kampfszene geworfen wurden, als dass eine Kampfwaffe entfesselt wurde.

Wenn es darum ging Assassins FaustAm Ende des Films wäre es leicht zu glauben, dass man nach Japan reisen und tatsächlich in Ansatsuken trainieren könnte. Obwohl Assassins Faust Es war in erster Linie ein Kampfkunstfilm, der die Zuschauer neben Ken und Ryu eingehend in die Grundlagen von Ansatsuken einführte und die fiktive Kampfkunst so sachlich wie echtes Kung Fu oder Karate präsentierte. Noch wichtiger ist, dass die übermenschliche Seite ihrer Kampffähigkeiten auf eine Weise realistisch erscheint, die selbst viele Straßenkämpfer Die Fans waren verblüfft.

Techniken wie Shoryukens, Hadoukens und Tatsumaki-sempukyakus wurden nicht als Supermächte präsentiert, sondern als legitime Kampftechniken, die auf Chi (oder Qi) basieren. Obwohl Straßenkämpfer Anhänger waren damit besser vertraut, es wirkte seitdem greifbarer Assassins Faust hatte das Training in einer fiktiven und höchst protzigen Kampfkunst mit der gleichen Ehrfurcht präsentiert, die man zum Beispiel von der erwarten würde Kickboxer oder Beste der Besten Filme. Zur Zeit von Ken und Ryus klimatischem Sparringspiel, in dem sie die Hado-basierten Techniken von Ansatsuken anwenden dürfen, wurden die Zuschauer in die Zeit und Mühe investiert, die die Charaktere investiert hatten, um die höchsten Ebenen ihrer Kunst zu meistern. So beeindruckend wie es war Assassins Faust Um eine Kampfkunst wie Ansatsuken als etwas darzustellen, das real sein könnte, war sie auch mit Zuschauern aus einem anderen, ebenso tiefen Blickwinkel verbunden.

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Geboren aus einem Gaming-Franchise mit einer viel abstrakteren Story-Struktur als Mortal Kombat oder Tekken, Assassins Faust war ein Kampfkunst-Epos im Kern und eines über die Tragödie der Aggression und des übermäßigen Ehrgeizes, die die Praktizierenden in die Irre führten. Nicht anders als die hellen und dunklen Seiten der Macht in Krieg der Sterne und Anakin Skywalkers Fall zu letzterem, Assassins Faust Im Mittelpunkt standen die unterschiedlichen Methoden des Ansatsuken-Trainings: Mu No Hado und der aggressivere Satsui No Hado. Zuerst verkaufte Ken und Ryu auf dem ersteren als “reiner“Akou Koieyamas Gouken bittet Ken schnell, Satsui No Hado zu meiden und es vor Ryu zu verbergen. Gouken hat guten Grund zu befürchten, dass seine jungen Schüler von der Kraft von Satsui No Hado und seinem schnelleren Weg verführt werden Hado zu generieren und aus erster Hand zu sehen, was es seinem Bruder Goki vor dreißig Jahren angetan hat.

Gokis Umarmung von Satsui No Hado, gespielt von Gaku Space in Rückblenden, verwandelte einen bereits instabilen aufstrebenden Kampfkünstler mit einem heftigen Streifen in eine seelenlose Tötungsmaschine. Im Gegensatz zu Ken und Ryus aufregenden und optimistischen Trainingsmontagen ähnelt Gokis Training in der Wildnis nach seinem Exil aus Gotetsus Dojo eher einer dämonischen Art von Virusinfektion. Satsui No Hado, der aus seiner Höhle nach Hause rumpelt (und jetzt von Joey Ansah gespielt wird), macht Goki zu einem der beeindruckendsten Kämpfer der Welt, aber auf Kosten seiner Menschlichkeit, und verwandelt ihn in den mörderischen Akuma, dessen einziges Ziel es ist töte alle, die ihn als den wahren Meister von Ansatsuken herausfordern könnten. Obwohl Togo Igawas Gotetsu bei Akumas Rückkehr besiegt wird, stirbt er mit einigem Glück, weil er weiß, dass er einen Schüler ausgebildet hat, dem es gelungen ist, die Macht von Satsui No Hado vollständig zu beherrschen.

Als Ken und Ryu Fortschritte in der Straßenkämpfer Film und Ryu zeigen Anzeichen dafür, dass er von Satsui No Hado überwunden wird. Gouken weiß, dass die unvermeidliche Herausforderung seines Bruders bald kommen wird, was ihn dazu veranlasst, seine jungen Studenten auf die Pilgerreise ihres Kriegers zu schicken und sich darauf vorzubereiten, seinen Bruder endlich bis zum Tod zu bekämpfen, um Ryu Akumas Tod zu ersparen Verfolgung. Neben Kens langjährigen Problemen mit seinem Vater und Ryus besorgtem inneren Geist Assassins FaustDie Geschichte war eine von dem, was es wirklich bedeutet, ein Krieger zu werden. Für Gouken ist der größte Gegner, dem man jemals begegnen kann, sich selbst, und für Akuma ist es das A und O von Ansatsuken, alle Herausforderer besiegen zu können. Obwohl er Ken und Ryu seine große Weisheit vermittelt, konnte Gouken seinen Bruder nicht aus der Dunkelheit zurückziehen. Assassins Faust endet, als ihre letzte Konfrontation mit Gouken beginnt, in der Hoffnung, dass Ryu die Dämonen bekämpfen kann, die sein Bruder nicht konnte.

Was besiegelte schließlich den Deal über den Erfolg von Assassins Faust war die Tatsache, dass es in der Lage war, auf mehreren Ebenen für praktisch jede Bevölkerungsgruppe zu arbeiten, und nicht nur als eines der besten Kampfspiele. Spieler und Straßenkämpfer Die Fans hatten Grund, sich für ein Gaming-Franchise zu begeistern, das bei Live-Action so gut wie unmöglich zu sein schien Assassins Faust. Für allgemeine Kampfsportfans, Assassins Faust Es hat sich auch gelohnt, eine fiktive Kampfkunst mit der gleichen Sorgfalt zu behandeln, mit der man reale Kampfstile anwenden würde, wobei das Training als Kernstück der Geschichte hervorgehoben wird. Ebenso wichtig ist, dass es auf emotionaler Ebene mit seinem Publikum in Verbindung steht, sei es als Videospielspieler, Kampfsportler oder einfach als allgemeiner Zuschauer.

In zweieinhalb Stunden Straßenkämpfer: Attentäters Faust rettete die Straßenkämpfer Film-Franchise mit einer exzellenten Geschichte und Charakteren, die bei den Zuschauern Anklang fanden, unabhängig von ihrer Erfahrung oder ihrem Mangel an Spielen, und herausragenden Trainings- und Action-Sequenzen, die sich auf eine Weise real anfühlten, die für eine Kampfkunst mit Feuerbällen und 30er Jahren unmöglich gewesen wäre. Fußoberschnitte. Man kann nur hoffen, dass die Straßenkämpfer: Weltkrieger Serie wird aus dem Regal gezogen und grün beleuchtet. Als Nachfolger der Größe von Straßenkämpfer: Assassins Faust Mit dem gleichen Kreativteam kann man sich nur vorstellen, wie viel es bis zum Ende der ersten Staffel in die Welt der Videospielanpassungen bringen würde.

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