Was PlayStation von Martha entfernt hat, ist tot (und warum)

[Warning: This article contains descriptions of graphic violence and sexual content.]

Indie-Horror-Thriller Marta ist tot war Gegenstand von Kontroversen, nachdem bekannt wurde, dass Sony einige Inhalte aus dem Spiel entfernen wollte Playstation Versionen. Das First-Person-Spiel findet in der italienischen Region Toskana in den letzten Jahren des 2. Weltkriegs statt, wo die Schwester der Spielfigur, Martha, tot aufgefunden wurde, anscheinend als Folge eines Ertrinkens. Es ist entschuldigungslos anschaulich und enthält extreme Gewalt und verstörende Bilder, die Sony offenbar dazu veranlasst haben, einzugreifen und zu zensieren Marta ist tot auf Playstation.

Etwa zwei Wochen vorher Marta ist tot veröffentlicht, gaben der Entwickler LKA und der Herausgeber Wired Productions bekannt, dass sich die physischen Kopien der PlayStation-Version verzögert hatten, da Sony bestimmte Inhalte im Spiel ändern musste. Während die Ankündigung nicht näher ausgeführt wurde, wurde dann ein Grafikclip aus frühen Blicken auf das Spiel in Umlauf gebracht, von dem viele zu Recht vorschlugen, dass es das sein könnte, womit Sony Probleme hatte. Der Auszug aus Marta ist tot zeigte den Spieler bei einem Quick-Time-Event (QTE), bei dem der Spielercharakter einer Leiche das Gesicht abschneidet. Während die Szene sicherlich den Magen umdreht, wurden viele Leute wütend darüber Marta ist tot von Sony zensiert werden.

Siehe auch: Nintendo zwang GoldenEye 007-Entwickler, zusätzliche Gewalt herauszuschneiden

Jetzt, da das Spiel veröffentlicht wurde, IGN hat alle Änderungen lokalisiert, die an den PlayStation-Versionen vorgenommen wurden. Im Großen und Ganzen alle visuellen Komponenten von Marta ist tot sind intakt. Die Gesichtsschnittszene war tatsächlich eine der zensierten Sequenzen, und die QTE wurde entfernt, wodurch sie effektiv in eine Zwischensequenz umgewandelt wurde. Die gleiche QTE-Entfernung wurde in einer Szene vorgenommen, in der der Spielercharakter die Gebärmutter einer Leiche mit einer Schere aufschneidet. In der PlayStation-Version wurden auch vokale Hinweise auf Masturbation entfernt. Darüber hinaus wird das Spielen auf einer PS4 oder PS5 mit zusätzlichen Inhaltswarnungen und der Option, die Gesichts- und Gebärmutterschnittszenen sowie Szenen mit Fehlgeburten und Selbstmord vollständig zu entfernen, geliefert.

Entsprechend Bildschirm Rant‘s eigene Bewertung von Marta ist tot, das Spiel ist ein brutaler und zärtlicher Blick auf Verlust und Trauma, aber Sony fand das Spiel anscheinend in seinem ursprünglichen Zustand für PlayStation-Plattformen zu grafisch. Obwohl Sony noch darauf antworten muss IGN‘s Bitte um Stellungnahme, Marta ist tot hat in Bezug auf die Interaktivität eindeutig eine Grenze überschritten. Sonys eigene First-Party-Spiele lassen Spieler oft extreme und blutige Gewalt ausüben, aber die Verstümmelung von Leichen ist anscheinend zu weit gegangen. Diese Zensur kommt zu den bereits reichlichen Inhaltswarnungen hinzu, die das LKA in sein Spiel gesteckt hat. Die Option, diese Verstümmelungsszenen (und solche mit Fehlgeburten und Selbstmord) zu überspringen, ist auch eine zusätzliche Maßnahme zusätzlich zu einer Einstellung in allen Versionen des Spiels, mit der der Spieler Darstellungen von Selbstverletzung blockieren kann.

Der ESRB, der dem Spiel eine M-Bewertung für Blut und Gore, intensive Gewalt, teilweise Nacktheit, sexuelle Themen und starke Sprache gab, teilte dies mit IGN dass es für ein Unternehmen wie Sony sehr selten vorkommt, sich in solche Angelegenheiten einzumischen, selbst wenn es um viszerale Thriller wie geht Marta ist tot. Obwohl die Entwickler Sony entgegengekommen sind, versichert LKA-CEO Luca Dalcò den Spielern, dass das Erlebnis durch die entfernten Segmente nicht beeinträchtigt wird, eine gewisse Beeinträchtigung Marta ist totDas Geschichtenerzählen von ist impliziert. In Bezug auf den Monolog, aus dem Masturbationsreferenzen entfernt wurden, sagte Dalcò IGNEs ist wichtig anzumerken, dass dies ein sehr dramatischer Moment ist, in dem das Leiden der Vergessenen erzählt wird. Leider wird ein Teil dieser Rede nicht auf der PlayStation-Version vorhanden sein.

Während das Entfernen von QTEs, aber die visuelle Anzeige der störenden Szenen weiterhin als unnötiger Schachzug von Sony angesehen werden könnte, ist die gründliche Zensur von Voiceovers wohl ungeheuerlicher. Besonders in einem Spiel, das die Gräuel des Krieges darstellt, ist es möglich, dass Sony eine enttäuschende Entscheidung getroffen hat, das zu ändern Playstation Versionen von Marta ist totinsbesondere wenn das Spiel unzensiert auf Xbox und PC gespielt werden kann.

Weiter: Studie zu Gewalt in Videospielen bestätigt, dass Gaming nicht mit Gewalt korreliert

Quelle: IGN

source site-8