Weird West: Die besten Werwolf-Builds | Bildschirm Rant

Seltsamer Westen zwingt die Spieler, die Charaktere mit jedem Kapitel zu wechseln, und einer davon ist ein Werwolf. Mit jedem spielbaren Charakter kommen seine spezifischen Fähigkeiten, die das Gameplay verändern und die Geschichte erweitern. Der Devotee oder Werwolf ist der vierte Charakter, der während der Geschichte gespielt werden kann, und dieser Charakter nutzt die Kräfte von Yeb, um gegen den Westen zu kämpfen.

An diesem Punkt haben die Spieler ein gutes Verständnis des Spiels, da sie bereits als drei verschiedene Charaktere gespielt haben. Waffenfähigkeiten bleiben gleich und Fähigkeiten aus dem Perk-Baum wurden weitergegeben. Der vierte spielbare Charakter ist also nicht unbedingt neu wie der Bounty Hunter, der mit nichts angefangen hat.

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Der Werwolf ist ein Charakter, der Teil des Absolutionisten ist, der dazu bestimmt ist, die Kraft des Blutmonds zu nutzen. Der Werwolf ist eine Mischung aus allem, was zuvor gelernt wurde, aber mit einem zusätzlichen Schwerpunkt auf unterstützenden Taktiken. Die Zauber von Yeb sind mehr Wirkungsbereich und unterstützende Fähigkeiten, obwohl es einen gibt, der hauptsächlich Schaden verursacht. Mit diesen Zaubersprüchen und Fähigkeiten stärkt der Werwolf die Mitglieder der Gruppe und sich selbst für den Kampf im ganzen Westen.

Obwohl die Beschwörung durch das Abschließen verloren geht Seltsamer Westen‘s Beschützer-Spieldurchgang, der Werwolf hat fünf einzigartige Fähigkeiten:

  • Yebs Feuer: Yebs Feuer strahlt eine feurige Aura um den Werwolf aus, die für die nächsten 8 Sekunden alles in der Nähe verbrennt. Der Brandschaden ist konstant und die Aura folgt dem Werwolf, sodass größere Flammenausbrüche möglich sind.
  • Yebs Unsichtbarkeit: Yebs Unsichtbarkeit macht den Werwolf und seine Verbündeten für die nächsten 10 Sekunden unsichtbar. Dies ist besonders gut und nützlich in Bereichen, die den Hausfriedensbruch auslösen. Die Einschränkung ist jedoch, dass die Bewegungsgeschwindigkeit verringert wird.
  • Inuns Stärke: Dies ist eine Fähigkeit, die Verbündeten oder Feinden, die in der Aura stehen, die bei der Aktivierung dieser Fähigkeit erzeugt wird, Inuns Stärke verleiht. Es gewährt außerdem 20 % Bonusrüstung gegen den nächsten erlittenen Treffer. Im Gegensatz zu den AOE Pigman-Fähigkeiten kann dies ein zweischneidiges Schwert sein, da es potenziell auch Feinden helfen kann. Es ist am besten, so etwas zu Beginn eines Kampfes zu verwenden, damit Feinde nicht davon profitieren.
  • Inuns Heilung: Die letzte Fähigkeit, Inuns Heilung, legt eine heilende Aura nieder, die 10 Sekunden lang anhält. Dies ist eine weitere Fähigkeit, die sowohl Feinde als auch Verbündete betreffen kann. Der Radius ist viel kleiner als Inuns Stärke, sodass Feinde nicht betroffen sind, es sei denn, sie sind absolut nah.
  • Werwolf-Transformation: Dies ist die Bonusfähigkeit für den Werwolf, der alle anderen Fähigkeiten opfert, um für kurze Zeit zum Werwolf zu werden. Die neue Form erhöht den Nahkampfschaden und die maximale Gesundheit, erzeugt aber keine Aura.

Mit drei unterstützenden Fähigkeiten ist Teamplay ein wichtiger Faktor bei seiner Suche in Seltsamer Westen. Aufgrund dieser spezifischen Fähigkeiten können die Spieler jedoch wählen, wie sie als Werwolf spielen möchten und welche Gegenstände sie bevorzugen. In seinem normalen Zustand verhält sich der Werwolf wie der Kopfgeldjäger, aber die Verwandlung macht seinen Kampfstil nah und persönlich wie der Pigman.

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Wenn es um waffenspezifische Fähigkeiten geht, in Seltsamer Westen, wirken viele der Nahkampfzauber mit Yebs Feuer zusammen. Besonders die Charge-Fähigkeit, mit der Spieler Feinde anstürmen und mit der ausgerüsteten Nahkampfwaffe großen Schaden anrichten können. Die feurige Aura von Yebs Feuer fängt während des Aufladens nahe Gegenstände in der Umgebung ein und breitet sich schnell aus, und gefolgt von Spritzpfeilen fügt zusätzlichen AOE-Schaden hinzu. Die Schrotflinte ist aufgrund der Auren, die die Werwolf-Fähigkeiten haben, am wenigsten nützlich, also priorisieren Sie das Leveln dieser Fähigkeiten zuletzt.

Die Amulette, die in gefunden werden Seltsamer Westen sind immer noch aktiv, wenn sie sich in den Werwolf verwandeln, daher haben die meisten Amulette auch nach der Verwandlung praktische Verwendung. Das bedeutet, dass Gegenstände wie das Amulett des Aderlassers nachts immer noch aktiviert werden können und die Chance erhöhen, bei Feinden Blutungen zu verursachen. Dies gilt auch für das Amulett des Geistes, das nachts den Nahkampfschaden erhöht. Das größte Amulett, das als Werwolf verwendet werden kann, ist das Reaper’s Amulet, das bei jedem Kill Gesundheit verleiht. Was die Rüstung betrifft, so passt eine Standardweste mit Rang 30 gut zur Giftresistenz.

Während eines Kampfes als Werwolf in Seltsamer Westen, ist es am besten, zu Beginn die unterstützenden Fähigkeiten einzusetzen und sich danach mit der Waffe Ihrer Wahl zu beschäftigen. Während einiger Missionen und Versteckjagden stürmen einige Feinde auf den Spieler zu, während sie Schüsse abfeuern. Dann ist es am besten, sich in den Werwolf zu verwandeln und einen Teil des Schadens zu tanken, um dann zurückzuschlagen. Während der Werwolf ein Allround-Charakter sein mag, fügt die Hinzufügung seiner Wolfsmann-Transformation der jetzt bekannten Formel eine wirklich gute Wendung hinzu.

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Seltsamer Westen ist auf PC, Xbox und Playstation verfügbar.

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