Wer der abgetrennte Kopf in God of War Ragnaröks Trailer ist

Mit einem neuen Trailer aus dem jüngsten PlayStation Showcase haben die Spieler endlich einen weiteren Blick auf Kriegsgott: Ragnarök, die bestätigte, dass auch der abgetrennte Kopf-Charakter Mimir, der im vorherigen Spiel eine bedeutende Rolle spielte, eine Rückkehr machen wird. Nach etwa einem Jahr Spekulationen folgt Ragnaröks Ankündigung und erster Teaser-Trailer, es gibt jetzt noch ein paar mehr Informationen, wo das zweite Spiel und der letzte Eintrag in Gott der Kriege Nordische Saga, geht.

Der abgetrennte Kopf, der zum ersten Mal im Trailer zu sehen ist, der seinen Mund verwendet, um eine Art Stift zum Schreiben zu halten, ist Mimir, der nordische Gott des Wissens oder der Weisheit. Mimir wird zum ersten Mal begegnet in Gott des Krieges auf Midgards höchstem Berg, während Kratos und Atreus den höchsten Gipfel der Neun Reiche suchen, um Laufeys (Kratos’ Frau und Atreus’ Mutter) Asche zu verstreuen. Dort wurde Mimir an einen unzerbrechlichen Baum gefesselt, der von Odin eingesperrt wurde, nachdem er verdächtigt wurde, den Riesen gegen Odins Sohn Thor geholfen zu haben. Kratos konnte Mimir nicht vom Baum befreien und entschied sich stattdessen dafür, Mimirs Kopf abzutrennen. Nachdem er Freya gesucht hatte, um Mimir wiederzubeleben, wurde der abgetrennte Kopf das dritte Mitglied des Haupttrios, mit dem die Spieler durch die Neun Reiche reisen.

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Mimir ist maßgeblich an der Hauptgeschichte von Gott des Krieges und beim Worldbuilding des Spiels. Als Gott der Weisheit erzählt Mimir dem Spieler viele Geschichten, die die Hintergrundgeschichte der Götter Asen und Vanir ausfüllen und Kratos helfen, durch die Neun Reiche zu navigieren. Er verbringt die meiste Zeit des ersten Spiels gefesselt an Kratos’ Hüfte, und – nachdem er Ende des Jahres mit Kratos und Atreus’ nach Hause zurückgekehrt ist Gott des Krieges – ist offenbar durch Fimbulwinter bei dem Duo geblieben, die Zeit des langen Winters, die bekanntermaßen vor Ragnarök stattfindet.

 

Mimir, die an Kratos’ Taille befestigt war, war ein wesentlicher Bestandteil der Spielmechanik, insbesondere des Geschichtenerzählens. Kratos hatte vorher keine Geschichte mit den nordischen Göttern Gott des Krieges wie er es im ursprünglichen, griechischen Mythologielauf tat. Mimir hilft Kratos und dem Spieler, sich mit der Welt vertraut zu machen und die Beziehungen der einzelnen Charaktere kennenzulernen. Ragnarök scheint Kratos weiterhin in Richtung des Unbekannten zu drängen, und Mimirs Kopf, der im Trailer erscheint, bedeutet, dass ein Großteil des Weltbaus auf die gleiche Weise wie im ersten Spiel erfolgen wird.

Mimir war auch im Kampf hilfreich, obwohl es für ihn sicherlich eine untergeordnete Rolle war, eine Quelle des Wissens zu sein. Der neuesten Gott des Krieges wechselte den Kampf in eine Über-der-Schulter-Perspektive, behielt aber immer noch die Hack-and-Slash-Kombinationen früherer Spiele bei. Mit der eingeschränkten Perspektive können Feinde aus dem Blickfeld geraten, und Mimir warnte Kratos gelegentlich, wenn sich Feinde von hinten näherten. Laut Kriegsgott: Ragnarök Trailer scheint Mimir einiges Wissen über Tyr zu haben, nach dem Kratos und Atreus suchen, also scheint er während der gesamten Fortsetzung ein wichtiges Mitglied des Haupttrios zu bleiben.

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Kriegsgott: Ragnarok ist exklusiv für PlayStation 4 und 5 und soll irgendwann im Jahr 2022 erscheinen.

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