Wie ein Game of Thrones-Spiel wie Fire Emblem: Drei Häuser funktionieren könnte

George RR Martins Game of Thrones, auch bekannt Ein Lied von Eis und Feuer, hatte eine Handvoll Videospiel-Adaptionen. Von Telltale Games bis hin zu mobilen Plattformen haben diese Titel viele Formen angenommen. Es gab jedoch kein echtes Rollenspiel Game of Thrones Spiel, obwohl es perfekt für das Genre ist. Es gibt auch frühere Videospiele, von denen dieser Titel inspiriert sein könnte, nämlich Fire Emblem: Drei Häuser.

Die meisten von diesen Game of Thrones Videospieladaptionen haben sich eng an die Handlung aus den Büchern oder der Show gehalten, um Kameen von Fan-Lieblingscharakteren zu ermöglichen. Aber die Welt der Ein Lied von Eis und Feuer ist umfangreich und komplex, daher gibt es viele neue Handlungsstränge, die ein Spiel erzählen könnte, die die Spannung und Aufregung bieten, für die die Serie so bekannt ist. Etwas vom gleichen Kaliber wie Game of Thrones verdient ein Spiel ähnlicher Größenordnung, das noch nicht gesehen wurde. Aber indem Sie sich von Titeln wie inspirieren lassen Fire Emblem: Drei Häuser, ein Game of Thrones Videospiel könnte fantastisch sein.

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Fire Emblem: Drei Häuser hat schon ein paar Gemeinsamkeiten mit Game of Thrones – Beide zeigen eine blonde Prinzessin mit lila Augen. Das Spiel hat auch drei separate Häuser, die der Spieler unterstützen kann, und welches Haus er wählt, beeinflusst die Geschichte. Dieses Modell von Fire Emblem: Drei Häuser passt perfekt zu Game of Thrones. Mit all seinen verschiedenen Fraktionen und Häusern, a Game of Thrones Videospiel könnte den Spielern die gleiche Wahl bieten. Jedes Haus hätte auch andere Charaktere und Enden. Zum Beispiel könnte das Spiel dem Konflikt des Drachentanzes folgen, dem Bürgerkrieg zwischen zwei Targaryen-Fraktionen. Der Spieler konnte zwischen den beiden Fraktionen, den Schwarzen und den Roten, wählen und durch diese gefährliche und volatile Zeit in der Geschichte von Westeros navigieren.

Auch gerne Fire Emblem: Drei Häuser, könnte die Hauptfigur eine Person aus einem bisher unbekannten Haus sein, die die Fraktionen für ihre Sache rekrutieren. Die Hauptfigur würde ihnen dann im Konflikt helfen. Die verräterische Game of Thrones Der Titel hatte ein ähnliches Konzept, wobei der Hauptcharakter aus einem Haus stammte, das der Spieler geschaffen hat. Die Charaktererstellung wird in Spielen immer beliebter, aber mit einem sehr storylastigen Titel wie diesem wäre es schwierig. Die Beibehaltung des gleichen Hauptcharakters würde eine gewisse Konsistenz während jedes Durchspielens ermöglichen, aber es könnte dennoch einige Anpassungen durch das Geschlecht und die Benennung des Charakters geben.

Spieler haben die Möglichkeit, Mitglieder zu werben Fire Emblem: Drei Häuser an ihre Seite – einschließlich Charakteren von außerhalb des Hauses des Spielers. In der Welt von Ein Lied von Eis und Feuer, werden auch solche Einstellungen notwendig sein. Der Spieler könnte damit beauftragt werden, die Reihen mit Soldaten, Baumeistern, Kaufleuten und anderen Herren zu füllen. Die Welt von Game of Thrones ist viel größer als nur Westeros, sodass der Spieler auch Leute von außerhalb des Landes rekrutieren könnte. Sie müssten auch Beziehungen zu ihren Verbündeten pflegen und aufbauen, genau wie in Feuerzeichen. Ob sie sie zum Abendessen einladen oder auf die Jagd gehen – sie müssen Zeit damit verbringen, Allianzen zu bekräftigen, um den Erfolg ihres Hauses zu sichern.

Fire Emblem: Drei Häuser hat optionale tägliche Aktivitäten, an denen die Spieler teilnehmen können. In a Game of Thrones Spiel können die täglichen Aktivitäten darin bestehen, sich mit Verbündeten zu verbinden, den Kampf zu üben, die Karte zu erkunden und vieles mehr. Es sind diese täglichen Aktivitäten, die das Spiel zum Leben erwecken. An Überlieferung mangelt es nicht Ein Lied von Eis und Feuer, und bei so viel zu lernen kann es sehr überwältigend sein. Diese alltäglicheren Aktivitäten würden den Spielern die Möglichkeit geben, mehr über die Welt und die Konflikte zu erfahren, in denen sie kämpfen. Eine der stärksten Eigenschaften von Ein Lied von Eis und Feuer sind seine Charaktere, und es gibt keinen besseren Weg, sie kennenzulernen, als ihnen durch ihr tägliches Leben zu folgen. Diese täglichen Aktivitäten können auch das Ergebnis des Spiels selbst beeinflussen. Wenn ein Spieler beispielsweise seine Kampffähigkeiten vernachlässigt, kann der Kampf für ihn besonders schwierig sein. Oder wenn sie einen bestimmten Verbündeten ignorieren, kann dieser Lord die Seiten wechseln.

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In diesem Sinne könnte es auch ein Reputationssystem geben. Ehre spielt eine große Rolle in Game of Thrones, auch für diejenigen, die keine haben. Charaktere mit mehr Ehre werden normalerweise mehr respektiert und vertrauenswürdiger, während diejenigen mit wenig oder keiner Ehre auf Distanz gehalten werden. Gleichzeitig sind aber auch sehr ehrenhafte Charaktere leichter zu manipulieren. Die Spieler müssten ein Gleichgewicht finden zwischen der Aufrechterhaltung eines respektablen Rufs und gleichzeitig ein Auge auf diejenigen, die sie täuschen würden.

EIN Game of Thrones RPG müsste auch auf eigenen Beinen stehen. Es kann nicht einfach ein sein Fire Emblem: Drei Häuser immerhin kopieren. Um ein möglichst umfassendes Erlebnis zu bieten, sollte dieser Titel ein Action-RPG mit Echtzeit-Kampf sein, anstelle des rundenbasierten Strategiekampfs wie in Feuerzeichen. In Bezug auf Fähigkeiten, die sich von Drei Häuser‘, könnte es auch einen dreigliedrigen Fähigkeitsbaum geben, von dem ein Baum dem Kampf gewidmet ist.

Diplomatie ist auch unglaublich wichtig in Game of Thrones. Kein einzelnes Haus kann allein einen Krieg gewinnen. Daher würde der zweite Fähigkeitsbaum in die Diplomatie gehen, wo Spieler Fähigkeiten erlernen würden, um ihre Verhandlungsfähigkeiten zu verbessern. Schließlich wäre es nicht Game of Thrones ohne eine kleine Täuschung. Dieser letzte Fähigkeitsbaum würde den Spielern helfen, die Kunst der Manipulation und Täuschung zu meistern. Eine Fähigkeit könnte es dem Spieler sogar ermöglichen, Informanten anzuheuern, um die Geheimnisse ihrer Feinde besser zu erfahren.

Es sollte auch keine Möglichkeit geben, dieses Spiel zu spielen. Wenn der Spieler sich ausschließlich auf den Kampf konzentrieren möchte, könnte er das tun. Ein anderer Spieler möchte vielleicht nie ein Schlachtfeld sehen, also würde er sich mehr auf Diplomatie und Täuschung konzentrieren. Ein großes Thema in beiden Ein Lied von Eis und Feuer und Fire Emblem: Drei Häuser ist Wahl – und die Konsequenzen dieser Wahl. EIN Game of Thrones Videospiele sollten sich an die Entscheidungen und den Spielstil jedes Spielers anpassen können, damit jedes Durchspielen einzigartig ist. Genau wie in der Originalgeschichte sollte sich der Spieler nie seines Erfolgs oder seiner Sicherheit sicher sein. Jede Wahl sollte wichtig und daher durchdacht sein. Immerhin, wenn man die . spielt Game of Thrones, sie gewinnen oder sie sterben.

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