Wie Elder Scrolls 6 die Verzauberung verbessern könnte | Bildschirm-Rant

Verzaubern ist eine Möglichkeit, Ausrüstung zu ändern und zu verbessern The Elder Scrolls Serie, und obwohl es in seiner Wirksamkeit praktisch überwältigt ist, fehlt es ihm immer noch etwas an Kreativität, was eine Reihe von Möglichkeiten lässt, dass The Elder Scrolls 6 könnte es verbessern. Waffen, Rüstungen und Schmuck mit mächtigen magischen Fähigkeiten zu versehen, sollte so aufregend sein, wie es sich anhört, aber es fühlt sich normalerweise wie ein weiterer Grind an, um aufzusteigen, ähnlich wie Alchemie oder Schmieden. Ältere Schriftrollen 6 könnte jeden Schritt im Verzauberungsprozess verbessern: die Methoden, mit denen der Spieler Waffen und Rüstungen verzaubert, die Vielfalt der Verzauberungen, die er platzieren kann, und wie das Investieren von Vorteilen in den entsprechenden Skill-Baum die Erfahrung verändern könnte.

Alle Skyrims Die besten Charakter-Builds können durch den Zauberbaum des Spiels verbessert werden. Ausrüstung spielt eine große Rolle bei der Gestaltung der Art und Weise, wie das Drachenblut sowohl im Kampf als auch außerhalb des Kampfes funktioniert. Ein verzaubertes Paar Handschuhe kann den Schaden von Pfeil und Bogen ebenso erhöhen wie die Potenz eines gebrühten Tranks.

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Ein Amulett könnte verzaubert werden, um Gift zu widerstehen, die Kosten für hochstufige Zauber zu senken oder sogar dem Drachenblut zu ermöglichen, unter Wasser zu atmen. In Skyrim ein hochrangiger Verzauberer ist eine Macht, mit der man rechnen muss, die in der Lage ist, Klingen mit den stärksten Kämpfern zu kreuzen, sich an den erfahrensten Dieben vorbeizuschleichen oder die mächtigsten Zauberwirker des Spiels zu überwältigen. Während Alchemie auch verbessern kann Skyrims stärksten Builds durch Tränke und Gifte, Verzauberung stellt sie aufgrund ihrer dauerhaften Effekte in den Schatten und ist weniger abhängig von endlichen Ressourcen.

Verzaubern ist nicht exklusiv für Skyrim, jedoch. Vergessenheit und Skyrim auf ähnliche, aber unterschiedliche Weise zu verzaubern, und Elder Scrolls Online vereinfacht den Fähigkeitsbaum und fügt dem Verzauberungsprozess im Spiel einige Ebenen hinzu. Skyrim und Vergessenheit beide verlassen sich auf Seelensteine ​​und verzaubernde Altäre, von denen erstere Seelen durch Beschwörungsmagie (oder Gegenstände mit der Verzauberung Seelenfalle) sammeln und letztere an bestimmten Orten in der Spielwelt zu finden sind. Vergessenheit hatte weit weniger Zauberaltäre als Skyrim, Aber das Spiel hatte auch Siegelsteine, mächtige Artefakte aus den Reichen des Vergessens, die verzaubernde Waffen, Rüstungen und Kleidung vereinfachten.

Zauberhaft in Elder Scrolls Online ist eine gemischte Tasche, da sie den Gesamtnutzen von . untergräbt ESOs beste neue getriebe. Das gleiche Problem besteht in Skyrim: Selbst die einzigartigste Level-Ausrüstung ist im Vergleich zu dem, was ein erfahrener Spieler alleine verzaubern kann, zu kurz. Der Nachtigallenbogen der Diebesgilde hat wenig Wert, wenn er 30 Punkte Frostschaden und 15 Punkte Schockschaden verursacht. Dies gilt insbesondere, wenn das Drachenblut einen anderen Ebenholzbogen mit denselben Fähigkeiten verzaubern kann, ihn aber stärker macht.

Elder Scrolls Online ist es gelungen, den zauberhaften Prozess interessanter zu gestalten. Es wurde ein ähnlicher Herstellungsprozess verwendet wie bei Spielen wie Magicka, Zwei Welten II, und Arx Fatalis. Anstelle von flachen Verzauberungen, die von einem Gegenstand abgezogen und auf einen anderen geklebt werden könnten, konnten die Spieler experimentieren und Essenz- und Potenzrunen kombinieren, um unterschiedliche Effekte zu erzielen. Zugegeben, diese Effekte sind immer noch nicht so kreativ oder optisch interessant wie die von Zwei Welten II oder Magie, aber es bietet einen Hoffnungsschimmer, dass Elder Scrolls 6 könnte Zauberhandwerk wie früher haben Elder Scrolls Spiele, Morrowind und Vergessenheit.

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Skyrim ist auch in der Vielfalt der Verzauberungen selbst begrenzt. Die meisten Waffenverzauberungen des Spiels sind einfach ein Mittel, um Angriffen elementaren Schaden zuzufügen. Schwerter können mit Feuer verzaubert werden, ein Bogen kann mit Schock verstärkt werden oder eine Axt kann Frostschaden pro Treffer verursachen. Einige Waffen können Gesundheit entziehen oder lähmen, aber es gibt ein riesiges Spektrum an ungenutztem Potenzial. Skyrims Die Modding-Community ist ein Beweis dafür, denn viele Mods fügen dem Spiel neue, kreative Effekte hinzu, die die Spieler auf ihre Waffen setzen können. EnaiSiaions Summermyst – Enchantments of Skyrim zum Beispiel ist eine Mod, die dem Spiel 120 neue Zaubereffekte hinzufügt. Es wurde im Dezember 2016 veröffentlicht und hat seitdem über eine Million einzelne Downloads erhalten.

Neben neuen Möglichkeiten zur Synergie mit den beliebtesten Archetypen der Serie öffnen neue Verzauberungen auch die Tür zu einzigartigen Charakter-Builds, um das Spiel vollständig aufzufrischen. Für Leute, die gespielt haben Skyrim Mehrere hundert Stunden lang kann ein Paar Handschuhe, die jede Stunde Gold generieren, ihre Herangehensweise völlig ändern: Sprachkunst und Bestechung können im frühen Spiel Priorität haben. Die Vorstellungskraft ist die Grenze für eine Rüstung, die Feinde magnetisch näher heranziehen kann, oder einen Dolch, der den Gesundheitsprozentsatz des Feindes an den des Spielers anpassen kann.

In einem Open-World-Spiel wie Skyrim oder der Elder Scrolls Online (oder ein beliebiges früheres Spiel der Serie), Die Freiheit der Spieler steht im Vordergrund. Das Entdecken neuer, interessanter Verzauberungen spornt den Spieler an, weiter zu erkunden, Abenteuer zu erleben, Quests anzunehmen und neue Ausrüstung zu finden, auf die er seine neuen Verzauberungen platzieren kann. Dies ist das Herz der Elder Scrolls Serie – Anreize für den Spieler, nur eine weitere Höhle oder einen weiteren Dungeon zu untersuchen oder Questreihen bis zum Abschluss durchzuspielen, da die Belohnung die Arbeit wert sein könnte.

Ähnlich wie die Fähigkeitenbäume Alchemie oder Schmiedekunst Vor- und Nachteile haben, ist Verzaubern auch ein Handwerksbaum in Skyrim das hat seine vor- und nachteile. Nach dem Hinzufügen neuer Verzauberungen und der Änderung der Art und Weise, wie die Spieler sie implementieren, ist dies das letzte Stück des Puzzles. Anschauen Skyrims überwältigende bezaubernde Vergünstigungen, Ältere Schriftrollen 6 könnte viel darüber lernen, was man zurückbringen und was man vermeiden sollte.

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Der Hauptfokus von Skyrims Der Verzauberungs-Fertigkeitsbaum soll die Stärke der Verzauberungen erhöhen, die der Spieler auf seine Ausrüstung legen kann. In geringerem Maße bietet der Fertigkeitsbaum auch Vorteile, um Seelensteine ​​​​effizienter zu entziehen, wenn sie zum Aufladen von Waffen verwendet werden. Dies ist sinnvoll, aber ein logisches Upgrade, um diesem Vorteil zu folgen, könnte die Geschwindigkeit des Entleerens verzauberter Waffen insgesamt verlangsamen. Ältere Schriftrollen 6 könnte auch zwei Probleme gleichzeitig lösen, indem sie Vergünstigungen zur Behebung bereitstellen Skyrims glanzlose Magie.

Anstatt die Kosten von Zerstörungszaubern zu senken, könnten Zerstörungsverzauberungen ihren Schaden erhöhen, was sie im späten Spiel nützlicher macht. Ausrüstung könnte verzaubert werden, um die Beschwörung zu verstärken, sodass Nekromanten höherstufige Untote erwecken können. Höherstufige Illusionisten könnten ihre Zaubersprüche auf höherstufige Feinde wirken lassen. Die mächtigsten Vergünstigungen im Baum könnten sogar völlig neue Verzauberungen freischalten, die den Spielern mehr Grund und Anreiz bieten, in eine solche Grind-Fähigkeit zu investieren.

Verbesserte visuelle Effekte könnten auch verzauberter Ausrüstung das nötige Flair verleihen. Grimelevens Animated Enchantments Overhaul ist eine weitere Mod mit über zwanzigtausend einzigartigen Downloads. Der Mod fügt feuerverzauberten Waffen realistischere Flammeneffekte und Eisflecken hinzu, die über Frostverzauberungen flackern. The Elder Scrolls 6 wird zweifellos die Grafik der Serie verbessern, und die nächste Konsolengeneration könnte eine Litanei neuer visueller Effekte mit großartigen Details realisieren.

Da das Spiel möglicherweise nicht vor 2026 veröffentlicht wird, haben Bethesda Game Studios genügend Zeit, um neue Verzauberungen aufregender aussehen zu lassen. In einem Interview auf der E3 2016 hat Bethesda Todd Howard genannt, “Ich könnte hier sitzen und dir das Spiel erklären, und Sie würden sagen: ‘Das hört sich so an, als hätten Sie nicht einmal die Technologie – wie lange wird das dauern?’ Es wird also viel Zeit in Anspruch nehmen, was wir für dieses Spiel im Sinn haben.“ Die Zukunft für die Verzauberung im Elder Scrolls Serie mag weit entfernt sein, aber angesichts der Zeit und der Ressourcen, die dafür aufgewendet werden, bleibt sie vielversprechend.

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Quelle: EnaiSiaion/Nexus-Mods, Grimeleven/Nexus-Mods, Todd Howard/YouTube

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