Wie Marvels Mitternachtssonnen besser sein könnten als das Avengers-Spiel

Marvels Mitternachtssonnen könnte am Ende ein besseres Avengers-Spiel sein als Marvels Avengers. Eine vielfältige Liste von Helden und ein Fokus auf Beziehungen zwischen den Charakteren machen Marvels Mitternachtssonnen ein vielversprechenderer Tauchgang in das Marvel-Universum als Square Enix’ verleumdete Live-Service-Aufnahme der mächtigsten Helden der Erde.

Als eine Art dunkler Magier Avengers sind die Midnight Sons nicht gerade ein großer Name in Marvel Comics, die wahrscheinlich hauptsächlich eingefleischten Fans bekannt sind. Dieser Mangel an Wissen kommt dem Entwickler Firaxis Games tatsächlich zugute und gibt dem Entwickler mehr Raum, um eine eigene Geschichte mit Superhelden zu erzählen, die nicht oft im Rampenlicht stehen.

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Die Designphilosophie von Firaxis, die kürzlich in der Marvels Mitternachtssonnen Gameplay enthüllen, zeigt die XCOM Entwickler könnte den Geist von Marvel-Comics in gewisser Weise einfangen Marvels Avengers gescheitert. Der Spaß an Comics besteht darin zu sehen, wie Helden nicht nur fantastische Dinge tun, sondern auch mit anderen Charakteren im Universum interagieren, egal ob Freund oder Feind. Marvels Mitternachtssonnen, mit seinem Gameplay-Stil und seinem Kader, konnte beides erfolgreich tun.

Marvels AvengersVon Anfang an konnte er sich, auch wegen seiner Besetzung, keine große Identität machen. Während Hulk, Thor, Captain America, Iron Man und Black Widow in jedem Avengers-Spiel sein müssten, waren viele Fans der Meinung, dass die Charaktere des Spiels nur Abklatsch-Versionen ihrer MCU-Gegenstücke waren. Es enthielt zwar die willkommene Ergänzung von Kamala Khans Ms. Marvel, aber der Rest der Helden fiel einfach nicht auf. Fans haben auch nicht viel über diese Charaktere erfahren; Das Spiel begann und endete mit einer Gruppe von Helden, die miteinander vertraut waren, und Interaktionen zwischen den Charakteren waren außerhalb einiger Zwischensequenzen selten.

Diese Probleme scheinen nicht der Fall zu sein in Marvels Mitternachtssonnen. Die Entscheidung von Firaxis, sowohl weniger bekannte Helden als auch große Namen einzubeziehen, schafft automatisch eine interessantere Teamdynamik, und die Prämisse des Spiels – Helden, die gegen eine übernatürliche Bedrohung kämpfen, Lilith – holt bekanntere Helden wie Iron Man und Captain America aus ihrer Komfortzone . Eine von Spielern erstellte Hauptfigur in Form von The Hunter, ein völlig neues Gesicht für alle bestehenden Helden, öffnet auch die Tür für mehr Interaktionen und Gespräche. Im Wesentlichen, Marvels Mitternachtssonnen‘ Charaktere, Geschichte und Schauplatz geben ihm eher das Gefühl eines Marvel-Event-Comics als eine Runderneuerung der Filmerfolge des Unternehmens.

Mit seinem kartenbasierten, rundenbasierten Kampfsystem, Marvels Mitternachtssonnen scheint auch mehr Wert auf die einzigartigen Kräfte jedes Helden zu legen als Marvels Avengers. Das Action-RPG von Square Enix drehte sich um das Zerdrücken von leichten und schweren Angriffsknöpfen, wobei nur gelegentlich spezielle Fähigkeiten eingesetzt wurden. Mit den filmischen Verzierungen, die durch individuelle Kartenfähigkeiten ermöglicht werden, die in jeder Runde gespielt werden, konnte Firaxis besser einfangen, was jeden Helden im Kampf besonders macht.

Der Grund, warum Marvel ein bekannter Name ist, sind seine Charaktere. Durch die Einbeziehung einer Vielzahl von Helden und die Betonung ihrer einzigartigen Hintergründe und Kräfte in einer neuen Umgebung, Marvels Mitternachtssonnen steht für sich allein, nicht einfach Marvels Avengers Videospielversion des Marvel Cinematic Universe.

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