Wie unterscheidet sich der neue Kunststil von uns mit dem ursprünglichen?

Um den dritten Geburtstag des Spiels zu feiern, Unter uns hat sein neuestes Update veröffentlicht, das viele große Änderungen am Spiel enthält. Zusätzlich zu den Gameplay-Änderungen werden auch einige visuelle Anpassungen hinzugefügt – mehr Farben, ein neues Kill-Screen-Meeting-Menü und ein verbesserter Grafikstil. Wie funktioniert Unter uns‘ neues Aussehen im Vergleich zum vorherigen Aussehen des Spiels?

Das neueste Update wird seit einiger Zeit von Innersloth gehänselt, und der Entwicklungsfortschritt wurde nach und nach durch die Ankündigung neuer Farben und anderer kommender Funktionen wie der Möglichkeit, die Hupe des Luftschiffs zu hupen, offenbart. Die am meisten erwartete dieser Änderungen war jedoch die Zunahme von Unter uns‘ maximale Spielerkapazität von 10 bis 15 Personen. Die Veröffentlichung des Updates beinhaltete auch mehrere Fehlerbehebungen und Unterstützung für mobile Controller.

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Das Unter uns Roadmap, die vor etwa einer Woche während des Summer Game Fests 2021 enthüllt wurde, skizziert, was die Fans als nächstes von Innersloth erwarten sollten. Eine neue Karte, der Versteckspielmodus und weitere kosmetische Änderungen sind derzeit in Arbeit. Die kürzlich eingeführten künstlerischen Überarbeitungen haben jedoch bereits viele Diskussionen unter den Spielern ausgelöst. Während manche das fühlen Unter uns durch den Wechsel zu einem einheitlicheren Umrissstil etwas von seiner einzigartigen visuellen Identität verloren hat, könnte dies zukünftige Updates des Spiels erleichtern.

Laut Ankündigung von Inneres Sloth, ist der neue Grafikstil des Spiels sauberer und einfacher zu animieren. Während vor Zeichen in Unter uns mit etwas rauen schwarzen Umrissen, jetzt erscheinen sie glatter und einheitlicher, mit runderen Formen und runderen Visieren. Obwohl die Änderung subtil ist, werden die vereinfachten Charaktermodelle es wahrscheinlich einfacher machen, in späteren Updates völlig neue Charakteranimationen, Kosmetika und sogar Farben zu implementieren. Wenn noch mehr Rollen und Spielmodi eingeführt werden Unter uns, scheint sich der Fokus des Spiels mehr auf die Freiheit der Spieler und die Anpassung des Spiels zu verlagern, und es ist wahrscheinlich, dass die Änderung des Grafikstils dazu beitragen wird, zukünftige Ergänzungen viel einfacher zu machen.

In der Update-Ankündigung haben die Entwickler auch die Tatsache angesprochen, dass die neuesten Farben des Spiels – insbesondere Pastelltöne mit niedrigem Kontrast wie Rose und Banana – nicht besonders farbenblindenfreundlich sind. Innersloth zielt darauf ab, Farben als primäre Form der Spieleridentifikation innerhalb des Spiels zu entfernen, obwohl es bis jetzt noch keine konkrete Aussage darüber gibt, wie dies umgesetzt wird. Wahrscheinlich zusätzlich Unter uns kosmetische Optionen angeboten werden. Auf den Visoren könnten Crewmitglieder Umhänge, Halsketten oder andere Accessoires tragen, um sie noch drastischer als zuvor zu unterscheiden, ohne sich auf die Farbe zu verlassen. Unter uns Fans können mehr als wahrscheinlich erwarten, dass in naher Zukunft eine Reihe anderer visueller Updates für das Spiel erscheinen werden.

Nächster: Alles Neue in unserem 15-Spieler-Lobby-Update

Quelle: Inneres Sloth