Wissenschaftler hoffen, dass VR das menschliche Verhalten ändern und den Klimawandel eindämmen kann

Wissenschaftler des Stanford Virtual Human Interaction Lab verwenden virtuelle Realität in der Hoffnung, dass es menschliches Verhalten ändern und den Klimawandel eindämmen kann. Das 2003 gegründete Stanford Virtual Human Interaction Lab nutzt Augmented und Virtual Reality, um die menschliche Interaktion zu beeinflussen. Einige ihrer früheren Arbeiten umfassen die Integration von VR in den Unterricht, den Einsatz von VR, um Benutzern zu helfen, Empathie zu empfinden, und das Studium der Psychologie von Augmented Reality.

Der Zwischenstaatliche Ausschuss für Klimaänderungen der Vereinten Nationen hat am 9. August einen alarmierenden Klimabericht veröffentlicht, in dem festgestellt wird, dass menschliche Aktivitäten irreversible Auswirkungen auf die Umwelt haben. UN-Beamte nannten die Klimakrise einen Code Red für die Menschheit. Das sagte UN-Generalsekretär António Guterres „Wenn wir jetzt unsere Kräfte bündeln, können wir die Klimakatastrophe abwenden. Aber wie der heutige Bericht deutlich macht, gibt es keine Zeit für Verzögerungen und keinen Raum für Ausreden. Ich zähle auf die Regierungschefs und alle Beteiligten, um sicherzustellen, dass die COP26 ein Erfolg wird.“. Der Bericht kommt, nachdem die Türkei bei steigenden globalen Temperaturen mit den härtesten Waldbränden in der Geschichte des Landes konfrontiert war.

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Die Stanford Virtual Human Interaction Lab, in Zusammenarbeit mit Forschern von Hydrous, zielt darauf ab, das Umwelt- und Meereswissen zu verbessern, um dem Klimanotstand mit Studienstandorten in 12 Staaten zu begegnen. Die Studie besteht darin, zu versuchen, den ansprechendsten Weg zu finden, um Klimabewusstsein in den Lehrplan der Schulen einzuführen, und zu sehen, wie sich unterschiedliche Immersionsstufen auf den emotionalen kognitiven Prozess auswirken. Dies erreichen sie beispielsweise, indem sie einen Benutzer vollständig in einen Pool eintauchen, während er ein Headset trägt, während er sich unter Wasser an einer VR-Erfahrung über die Auswirkungen des Klimawandels auf den Ozean beteiligt.

Andere Wissenschaftler haben unterschiedliche Vorstellungen, wie man den Klimawandel mit Virtual Reality bekämpfen kann. Vanessa Keith, außerordentliche Professorin an der Columbia Graduate School of Architecture Planning and Preservation, geht detailliert auf ein VR-MMORPG ein, das in einer von ihr entwickelten Weltkatastrophe nach dem Klimawandel spielt. Das Spiel fordert Sie auf, verschiedene neue Technologien einzusetzen, um verschiedene Städte vor kommenden Klimakatastrophen zu schützen. Sie sammeln Punkte und haben eine Auswahl an verschiedenen Klassen. Frau Keith wendet diesen Ansatz zur Bekämpfung des Klimawandels an, um den Kampf gegen den Klimawandel weniger entmutigend zu machen „Vielleicht erreicht es die Leute nicht, weil es einfach so entmutigend ist. Vielleicht könnten wir mehr Leute mit Spaß an Bord holen, weil Angst nicht zu funktionieren scheint“.

Während diese Forschung dazu beitragen kann, das Verständnis von Umweltveränderungen bei der Jugend der Welt zu verbessern, ist die IPCC Der Bericht stellt ausdrücklich fest, dass die Welt in 20 Jahren vor einer Klimakatastrophe stehen wird. Während diese Forschung und Software altruistischer Natur sind, verwenden virtuell Wirklichkeit wird wenig tun, um die Auswirkungen des Klimawandels umzukehren, wenn die Staats- und Regierungschefs diejenigen sind, die handeln müssen.

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Quelle: Das Stanford Virtual Human Interaction Lab, IPCC