Wo man Hop Floppers & Shockwave Granaten in Fortnite Staffel 6 findet (Woche 10 Legendary Quest)

Wenn sich die Spieler dem Ende nähern Vierzehn Tage In Staffel 6 suchen sie wahrscheinlich nach Möglichkeiten, ihre saisonalen EP zu steigern, und legendäre Quests können eine mögliche Lösung sein. Sowohl epische als auch legendäre Quests in Vierzehn Tage werden wöchentlich hinzugefügt, aber die epischen Quests können jederzeit während der Saison abgeschlossen werden. Legendäre Quests haben ein Zeitlimit von genau einer Woche. Vierzehn Tage Legendäre Quests bestehen aus einer einzelnen Aktivität, die Spieler in fünf Stufen ausführen müssen, die als Stufen bezeichnet werden, wobei jede Stufe normalerweise an Schwierigkeitsgrad oder Menge zunimmt. Legendäre Quests belohnen jedes Mal, wenn Spieler eine Stufe erreichen, große EP-Stücke: 35.000 EP für das Löschen der ersten Stufe und 24.500 EP für jede der verbleibenden vier Stufen. Während der 10. Woche von Vierzehn Tage In Staffel 6 können Spieler eine legendäre Quest abschließen, um mit zwei Beutegegenständen mit Sprungmodifikation etwa 8 Minuten in der Luft zu sein.

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Die legendäre Quest der Woche 10 fordert die Spieler auf, mit Hop Floppers und Shockwave Grenades 100, 200, 300, 400 und 500 Sekunden in die Luft zu fliegen. Hop Floppers sind eine Art Fisch, der in den meisten Biomassen der Welt vorkommt Vierzehn Tage Karte. Wenn sie verbraucht werden, verringern sie die Auswirkungen der Schwerkraft und ermöglichen es den Spielern, höher zu springen und länger in der Luft zu bleiben. Stoßwellengranaten sind eine Art Waffe, mit der Spieler über große Entfernungen hinweg, auch durch Strukturen, geschossen werden können, ohne Schaden zu verursachen. Die Spieler müssen genug von diesen Gegenständen finden, um insgesamt acht Minuten in der Luft zu verbringen. Wenn Sie alle fünf Stufen der Quest abschließen, erhalten die Spieler 133.000 EP für ihren Battle Pass der 6. Staffel. Hier finden Sie Hop Floppers und Shockwave Grenades, um die legendäre Quest der Woche 10 abzuschließen Vierzehn Tage Staffel 6.

Abschluss der legendären Quest der Woche 10 in Vierzehn Tage Staffel 6 wird wahrscheinlich am einfachsten sein, wenn Hop Floppers verwendet werden. In fast jedem Biom der Welt gibt es eine Variation eines Hop Flopper Vierzehn Tage Karte. Sie können normalerweise mit jeder normalen Angelrute oder einer Harpunenpistole gefangen werden. Die Varianten und die dazugehörigen Biome sind nachstehend aufgeführt:

  • Drift Hop Flopper: Jeder Angelplatz
  • Coho Hop Flopper: Waldbiome
  • Atlantic Hop Flopper: Bergbiome (erfordert eine Pro-Angelrute)
  • Chinhook Hop Flopper: Sumpfbiome
  • Chum Hop Flopper: Küstenbiome

Die Spieler müssen eine Angelrute aufheben, bevor sie Hop Floppers taumeln können. Diese befinden sich in Fässern in der Nähe von Angelstellen oder als Beute auf der Karte.

Um einen Hop Flopper zu verwenden, müssen die Spieler ihn einfach konsumieren. Dies gibt den Spielern eine Minute lang einen Effekt mit geringer Schwerkraft, mit dem sie springen und in der Luft schweben können. Um die maximale Zeit in der Luft für jeden gefangenen Hop Flopper zu erreichen, können Spieler in Betracht ziehen, eine Struktur auf einem hohen Platz zu errichten und aus dieser Höhe zu springen.

Stoßwellengranaten sind etwas schwieriger zu finden Vierzehn Tage Staffel 6, was sie zu einer weniger zuverlässigen Möglichkeit macht, die legendäre Quest schnell abzuschließen. Stoßwellengranaten, wie die meisten Granaten in Vierzehn Tagesind eine Art Beute. Spieler können normalerweise Stoßwellengranaten als Bodenbeute, in Truhen, bei Vorratsbehältern und in einigen Vorratslamas finden und aufnehmen. Sie kommen immer in Zweiergruppen.

Um eine Stoßwellengranate zu verwenden, müssen die Spieler sie in der Nähe ihrer Füße auf den Boden werfen. Stoßwellengranaten verursachen keinen Schaden oder Sturzschaden, aber jeder, der sich im Explosionsradius befindet, wird in die Luft geworfen. Wie bei Hop Floppers können Spieler den Effekt jeder Stoßwellengranate maximieren, indem sie sie auf einer hohen Struktur oder einem topografischen Höhepunkt auf der Karte zur Detonation bringen.

Wenn Sie daran arbeiten, die legendäre Quest der Woche 10 in abzuschließen Vierzehn Tage In Staffel 6 sollten Spieler in Betracht ziehen, den Team Rumble-Modus zu verwenden. Team Rumble erleichtert den Spielern das Fischen ohne Unterbrechung und stellt ihnen genügend Material zur Verfügung, um sofort Strukturen aufzubauen. Es stellt auch sicher, dass sie mehrmals wieder erscheinen können, wenn sie während der Arbeit an der Herausforderung eliminiert werden.

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Vierzehn Tage ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC und Android-Geräte verfügbar.