World of Warcraft dankt für den Erfolg von FFXIV, sagt Director

Nach Angaben des Direktors von Final Fantasy XIV, die Wiederherstellung und der Erfolg des Spiels nach dem anfänglichen Fehlschlag waren teilweise auf World of Warcraft. Obwohl das Spiel nach seiner Wiederveröffentlichung mehr als 16 Millionen Abonnenten anzog, stieß es zunächst auf große Kritik. Es war eines der am schlechtesten bewerteten Square Enix-Spiele aller Zeiten und die Server waren nach nur wenigen Monaten fast vollständig tot. Der Herausgeber machte sich schnell daran, die Probleme zu beheben, und übertrug Naoki Yoshida die Verantwortung für diese Bemühungen.

Die neueste Erweiterung für Final Fantasy XIV soll am 23. November 2021 für PlayStation-Konsolen und PC erscheinen. Endwandler wird die vierte große Erweiterung für das MMO sein, nach Himmelswärts, Sturmblut, und Schattenbringer. Ein Interview Anfang des Jahres hat das ergeben Endwandler wird mehr Story-Inhalte haben als seine Vorgänger, wobei Yoshida vorschlägt, dass es auch 30% mehr Zwischensequenzen und Story-Elemente haben wird.

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Final Fantasy XIV verdankt Blizzards erfolgreiches MMO Teile seiner Genesung und des anschließenden Erfolgs, so ein Entwickler von Division 5. Im Gespräch mit PCGamesN, Regisseur und Produzent Naoki Yoshida – der vielen Fans des Spiels als Yoshi-P bekannt ist – erklärte, dass ein Teil des Erfolgs des MMOs zu verdanken ist World of Warcraft. Yoshida sagte, dass sein Team seinen Konkurrenten zutiefst respektiert und dass “Die starke Erholung von FFXIV wäre nicht möglich gewesen” ohne es. Wenn es darum ging, zu versuchen, zu reparieren Final Fantasy XIV Nach seinem katastrophalen Start verwendeten der Regisseur und andere Entwickler World of Warcraft lernen, wie man ein lustiges und erfolgreiches MMO macht.

„Ich habe WoW gespielt und das als eine Form des Studiums genutzt. Ich habe das, was ich durch die verschiedenen Teams gelernt hatte, eingesetzt und gemeinsam haben wir das in der Entwicklung genutzt. Wir hatten wirklich nicht den Luxus, unsere eigenen ‚Likes‘ einzubringen und ‘mag nicht’.”

Während World of Warcraft kann einen großen Einfluss gehabt haben auf Final Fantasy XIV, es bedeutet nicht, dass das Spiel nicht kritisiert werden kann oder keine eigenen Probleme hat. Der Start des Brennender Kreuzzug Erweiterung im Mai führte zu einem DDoS-Angriff auf World of Warcraft-Klassiker, die die Server für mehrere Stunden offline geschaltet hat. Spieler, die versuchten, online zu gehen, wurden mit Verbindungsabbrüchen und hoher Latenz konfrontiert.

Während Final Fantasy XIV war eine große Enttäuschung, als es zum ersten Mal auf den Markt kam, seine Wende hat gezeigt, dass Spieler Veröffentlichungen nicht sofort abschreiben sollten. Selbst solche mit größeren Problemen können behoben und verbessert werden, insbesondere wenn die Entwickler einige Ratschläge von den beliebtesten vergleichbaren Spielen auf dem Markt befolgen.

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Final Fantasy XIV: Endwalker soll am 23. November 2021 auf PlayStation 4, PlayStation 5 und PC erscheinen.

Quelle: PCGamesN