Yakuza: Wie der schlechteste Charakter eines Drachen ein erzählerisches Problem schafft

Yakuza: Wie ein Drache ist einer der unterhaltsamsten, gut geschriebenen Teile der Serie, aber ein unbeliebter Charakter, Nonomiya, verursacht im Alleingang das größte Problem des Spiels. Für den größten Teil des Spiels sind die Handlung und die Motivationen der Charaktere ziemlich einfach zu verstehen. Die Einführung von Nonomiya zu Beginn der Geschichte macht jedoch keinen Sinn, wenn man sich daran erinnert, wie die Helden handeln sollen.

[Warning: some spoilers ahead for Yakuza: Like a Dragon.]

Nonomiya ist eine Seifenlandbesitzerin, die Ichiban, Nanba und Adachi früh im Spiel einen Job gibt. Er spielt eine unterstützende Rolle dabei, die Gruppe in Richtung ihres ersten richtigen Kerkers zu führen, und wird am Ende seines Einführungskapitels getötet. In Nonomiyas kurzer Zeit im Spiel schafft er es jedoch, eine Reihe von Problemen zu verursachen, die mit mehreren anderen Aspekten der Geschichte kollidieren. Mit fast jedem Yakuza Titel den Xbox Game Pass besucht, erreicht die Serie ein breiteres Publikum und Nonomiya könnte bei diesen potenziellen Fans einen schlechten Eindruck hinterlassen.

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Es ist leicht, Nonomiyas Rolle in der Geschichte sowie die Reaktion von Ichiban auf ihn in Frage zu stellen, insbesondere weil es im Zusammenhang mit dem Rest des Spiels keinen Sinn ergibt. Nonomiya fühlt sich nicht als Verbündete oder gar als jemand, der Sympathie verdient. Als Charakter, der am Ende einen großen Bogen der Geschichte startet, bleibt er ein schlechtes Zeichen für ein ansonsten hervorragendes Spiel.

Nonomiya bietet den Helden schon früh einen Job an und verschwendet keine Zeit damit, seine abstoßende Persönlichkeit zu zeigen. Er wird vorgestellt, wie er am Telefon mit den Mädchen streitet, die für ihn arbeiten, und bringt sogar eine zum Weinen. In einem Gespräch kurz darauf gibt er sogar zu, dass er gezielt Mädchen einstellt, deren Situation zu verzweifelt ist, als dass sie kündigen könnten. Wenn man bedenkt, dass Ichiban ein Geschäft in leitet Yakuza: Wie ein Drache Obwohl er kein Training hat und dank seiner Ehrlichkeit und Entschlossenheit sehr gut abschneidet, sehen Nonomiyas schleimige Praktiken besonders schrecklich aus. Er tut alles, um als schreckliche Person zu wirken, und Nanba und Adachi sind innerhalb von Minuten zu Recht von ihm angewidert und bereit, nach ihrem ersten Gespräch hinauszugehen.

In fast jeder anderen Szene des Spiels wäre Nonomiya einer der vielen Slimeballs gewesen, die von Ichiban und Co. geschlagen werden. In einem erstaunlich ungewöhnlichen Moment beschließt Ichiban jedoch trotz der Proteste seiner Verbündeten, eine Anstellung bei Nonomiya anzunehmen. Das macht keinen Sinn, denn es gibt keine andere Zeit im Spiel, in der Ichiban sich bereitwillig auf die Seite von jemandem stellt, der so sichtlich schrecklich ist. Sogar die Gangster und Verbrecherbosse, mit denen das Team zusammenarbeitet, haben erlösende Qualitäten, während Nonomiya keine zeigt. Mit Jobwechsel in Yakuza: Wie ein Drache Als Kernmechaniker hätte die Partei in der Lage sein müssen, auf Nonomiyas Angebot zu verzichten.

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Als Nonomiya etwas Anständiges tut, indem er die Helden auffordert, den Vater eines der Mädchen aus seinem Seifenland zu retten, ist das eine so absurde Wendung, dass es nicht zu glauben ist. Obwohl davon gesprochen wird, dass er gute Taten vollbringt, sind all dies eher Hörensagen für den Spieler als etwas, das man bezeugen muss. Sogar Saeko sagt, dass sie ihn hasst, und sie taucht erst nach seinem Tod auf Yakuza: Wie ein Drachewas zeigt, dass er sich nicht gut erinnert.

Ein wichtiger Teil von Ichibans Hintergrundgeschichte ist, dass er in einem Seifenland aufgewachsen ist und von den Mädchen, die dort arbeiteten, sowie dem Besitzer gemeinsam erzogen wurde. Dies wird dem Spieler früh erklärt, und Ichiban erklärt sogar seinen Stolz auf seine Erziehung gegenüber der Antagonistengruppe Bleach Japan. Er hat eine natürliche Verbindung zu Menschen, die im Allgemeinen kein Glück haben, und Ichiban ist ein wichtiger Protagonist in Yakuza wegen der Empathie und Hoffnung, die er inspiriert. Während des Spiels zeigt sich Ichiban immer wieder als moralische Person, die jedem hilft oder verteidigt, der es braucht.

Es ist Ichibans freundliche Art, kombiniert mit seinem Hintergrund, der seine Akzeptanz von Nonomiya unerklärlich macht. Ichiban hat in Nebengeschichten gegen Leute gekämpft, die weniger verabscheuungswürdig waren als Nonomiya, also macht es keinen Sinn, warum er einen Pass bekommt. Wenn er sich so verhalten hätte, wie er es normalerweise tun würde, hätte er Nonomiya entweder verprügelt oder ihn auf andere Weise gezwungen, damit aufzuhören, seine Mädchen schrecklich zu behandeln. Stattdessen kommt er mit einer unglaublich fadenscheinigen Ausrede: „Zumindest tut er nicht so, als wäre es keine harte Situation“, was keine Entschuldigung für Nonomiyas Verhalten ist. Die Tatsache, dass Ichiban das einzige Parteimitglied ist, das trotz normalerweise gleichwertiger Moral nicht angemessen reagiert Verlorenes Urteil‘s Yagami macht es noch schlimmer.

Allen Berichten zufolge hätte Ichiban Nonomiya hassen sollen. Trotzdem war er das einzige Mitglied der Partei, das dies nicht tat. Sogar Saeko, die erst nach Nonomiyas Tod auftaucht, stellt sicher, dass sie ihn ebenfalls hasst. Ichiban mag ein netter Kerl sein, aber selbst er hat seine Grenzen und Nonomiya zu tolerieren hätte eine davon sein sollen.

Eines der verwirrendsten Dinge an Nonomiyas Präsenz im Spiel ist, dass es bereits einen Charakter gab, der in der Lage gewesen wäre, seine Rolle auszufüllen, und einer, der noch früher debütierte. Hamako ist eine alte Frau, die Sexarbeiterinnen ohne Papiere in einem Gebäude arbeiten ließ, das ihr gehörte, und sie verschaffte Ichiban und Nanba ihre erste Anstellung, indem sie sie die Bar eines Freundes bewachen ließ. Wenn man bedenkt, wie lange Yakuza: Wie ein Drache dauert zu schlagen, positive Charaktere wie Hamako sind während der langen Reise durchaus willkommen.

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Es wird gezeigt, dass Hamako die Mädchen, um die sie sich kümmert, gut behandelt, und sie versteht sich gut mit Ichiban und seinen Begleitern, wenn sie sich das erste Mal treffen, und bietet ihnen ein Zimmer in ihrem Gebäude an, während sie wieder auf die Beine kommen. Sie schätzt Ichiban und seine Freunde eindeutig und kommt im Allgemeinen gut rüber. Wenn Nonomiya aus dem Spiel entfernt worden wäre und Hamako seine Rolle erhalten hätte, wäre das Schreiben stärker gewesen. Hamako war schließlich schon sympathisch, und die Helden hatten allen Grund, sie zu unterstützen.

Die Tatsache, dass Hamako ein so guter Kandidat für genau dieselbe Position ist, macht es wirklich verwirrend, wie schlecht Nonomiya ist. Sie sind in einer ähnlichen Branche tätig, aber Hamako beweist, dass Nonomiya dabei keine so schreckliche Person sein musste. Mit einer Yakuza: Wie ein Drache Die Fortsetzung bestätigte hoffentlich, dass die Verbündeten des Spiels mehr wie Hamako und weniger wie Nonomiya sein werden.

Nonomiya ist der schlechteste NPC des Spiels und es ist kein großer Wettbewerb. Die einzigen Charaktere, die schlimmer als er sind, sind Bösewichte, die offensichtlich gehasst werden sollten. Yakuza: Wie ein Drache ist ein sehr gutes Spiel und Ichiban ist ein fantastischer Protagonist. Nonomiya stellt jedoch das genaue Gegenteil dessen dar, worum es in der Serie geht und wofür die Helden kämpfen.

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