Zelda: Every Ocarina of Time Dungeon, Rang nach Schwierigkeit

Es gibt zwölf Dungeons, darunter drei Mini-Dungeons The Legend of Zelda: Okarina der Zeit. Die Dungeons haben ein breites Spektrum an Schwierigkeitsgraden und beinhalten eine Vielzahl von Herausforderungen, von komplizierten Rätseln bis hin zu harten Bossen. Einige der Herausforderungen, die in enthalten sind Zelda: OoTDie Dungeons von sind eher langweilig als schwierig, wie Ruto durch Jabu-Jabus Bauch zu eskortieren oder das Wasser im Wassertempel zu heben und zu senken.

Hindurch Okarina der Zeit, Link muss sowohl als Kind als auch als Erwachsener durch verschiedene Dungeons reisen, um die Spirituellen Steine ​​und Weisen-Medaillons zu erhalten. Die ganze Arbeit, die die Spieler in jeden Dungeon gesteckt haben, führt zum letzten Dungeon im Spiel, Ganon’s Castle. Obwohl es den Anschein haben mag, dass jeder Dungeon zunehmend schwieriger werden sollte, ist dies bei diesem nicht der Fall Zelda Eintrag. Wie viele Spieler wissen, ist der Wassertempel einer der schwierigsten Dungeons im Spiel, und die Spieler können ihn schon früh betreten, nachdem Link erwachsen geworden ist.

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Viele Kerker drin Okarina der Zeit sind ziemlich einfach und bieten den Spielern einige Herausforderungen auf dem Weg, insbesondere die Dungeons, die Link als Kind absolvieren muss. Die Schwierigkeit jedes Dungeons kann anhand der Feinde, Rätsel und des Layouts eines Dungeons sowie aller Minibosse und Endbosskämpfe bewertet werden. Es gibt auch ein paar Dungeons mit einigen einzigartigen Mechaniken, wie z. B. die Verwendung der Linse der Wahrheit im Schattentempel oder das Anziehen der Eisenstiefel, um im Wassertempel zu versinken. Jeder Kerker drin Okarina der Zeit hat verschiedene Herausforderungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.

Der Große Deku-Baum ist Links erster Vorgeschmack auf Ganons Böses Okarina der Zeit. Als Kind wird Link von Navi zum Großen Deku-Baum eskortiert und gebeten, den Fluch zu brechen, den Ganon auf ihn gelegt hat. Am Anfang von Okarina der Zeit, besuchen die Spieler den Großen Deku-Baum und beginnen ihren ersten Dungeon. Als erster Dungeon im Spiel ist Inside the Deku Tree sehr unkompliziert, es gibt nicht viele Feinde und der Boss, Königin Gohma, ist leicht zu besiegen. Die Spieler müssen sich in einem kleinen Bereich mit nur ein paar Räumen bewegen, und es gibt keine herausfordernden Rätsel zu lösen. Inside the Deku Tree ist eine großartige Einführung in das Spiel, aber es ist keineswegs schwierig.

Nachdem Link den Kokiri-Wald verlassen und Schloss Hyrule besucht hat, muss er auf der Suche nach dem spirituellen Stein des Feuers zum Todesberg reisen. Link spricht mit Darunia, dem Anführer der Goronen, und erfährt, dass er Probleme mit Dodongos Höhle und König Dodongo hat. Er bittet Link, das Problem zu beheben, indem er die Höhle räumt, bevor er den spirituellen Stein des Feuers übergibt.

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Dodongos Höhle ist der zweite Dungeon in Okarina der Zeit, und es ist auch das zweitleichteste. Dodongo’s Cavern führt die Spieler in Bomben und ein paar neue Feinde ein, aber es ist einfach zu navigieren. Es gibt ein paar mehr Feinde und Herausforderungen als Inside the Deku Tree, aber Dodongo’s Cavern hat im Wesentlichen den gleichen Schwierigkeitsgrad. King Dodongo ist auch der einfachste Bosskampf im Spiel.

Link besucht Zora’s Domain, um eine Zora-Tunika zu bekommen, damit er Zugang zum Wassertempel hat und das Wassermedaillon erhält. Jedoch, Zelda: Okarina der Zeit‘s König Zora ist eingefroren und Link muss einen Weg finden, ihn aufzutauen. Die Eishöhle enthält blaues Feuer, das Link verwenden muss, um König Zora aufzutauen, und die Eisenstiefel, die im Wassertempel verwendet werden.

In der Eishöhle müssen die Spieler fallenden Eiszapfen ausweichen und auf Feinde aufpassen, die Link einfrieren können. Es gibt auch ein Rätsel, bei dem Link Eisblöcke durch einen Raum schieben muss, um sie am Ausgang auszurichten und zum nächsten Bereich zu gelangen. Das Rätsel ist jedoch nicht so schwierig, und abgesehen von dem Raum mit den sich drehenden Klingen gibt es nicht viele Bereiche mit hoher Bedrohung, um die man sich Sorgen machen muss. Spieler können es schnell durch die Eishöhle schaffen, und es ist sehr einfach, also ist es mit Abstand der am wenigsten schwierige Mini-Dungeon Okarina der Zeit.

Als Erwachsener muss Link die Gerudo-Festung infiltrieren, um die Zimmerleute zu befreien, bevor er Zugang zum Gerudo-Trainingsgelände erhält. Die Spieler reisen durch die Gerudo-Festung, schleichen sich an Gerudo vorbei und besiegen sie, um jeden Zimmermann zu befreien. Nach Abschluss der Gerudo-Festung erhält Link Zugang zum Gerudo-Trainingsgelände.

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Die Herausforderung des Gerudo-Trainingsgeländes belohnt Spieler mit Eispfeilen, aber dieser Mini-Dungeon ist eine optionale Quest. Die Spieler müssen alle Tempel für Erwachsene abschließen, um die Ausrüstung zu erhalten, die für die Fertigstellung des Gerudo-Trainingsgeländes erforderlich ist. Obwohl es ziemlich viele Feinde gibt, ist dieser Mini-Dungeon nicht sehr schwierig. Der größte Teil des Spiels muss jedoch abgeschlossen werden, um es zu beenden, daher besteht die größte Herausforderung darin, sich auf das Gerudo-Trainingsgelände vorzubereiten Okarina der Zeit.

Um den letzten spirituellen Stein zu erhalten, besucht Link Zora’s Domain in Okarina der Zeit. König Zora beauftragt Link mit der Rettung von Prinzessin Ruto aus Jabu-Jabu. Link trifft und eskortiert Prinzessin Ruto durch Jabu-Jabus Bauch, und sie übergibt schließlich den spirituellen Stein des Wassers. Mit dem letzten spirituellen Stein in der Hand kehrt Link nach Schloss Hyrule zurück und findet Prinzessin Zelda vor, die von Ganon entführt wurde.

Das Innere von Jabu-Jabus Bauch ist nicht besonders schwer herauszufinden, aber es kann frustrierend sein, Prinzessin Ruto herumzueskortieren, während sie Feinde bekämpft, die Link durch einen Stromschlag töten und vorübergehend lähmen können. Jabu-Jabu hat auch Löcher, durch die Link fallen muss, aber wenn er versehentlich in das falsche fällt oder von einem Feind gestoßen wird, führt dies zu unnötigem Zurückverfolgen. In Jabu-Jabu’s Belly gibt es einige langweilige Mechaniken, die es etwas schwieriger machen als die vorherigen Dungeons Okarina der Zeit.

Nach Abschluss des Wassertempels wird eine Zwischensequenz von Kakariko Village in Flammen zu sehen sein, und Sheik wird aus dem Brunnen auftauchen, bereit, Link zu helfen, den Schattentempel zu erreichen. Bevor er jedoch den Schattentempel in Angriff nimmt, muss Link das Lied der Stürme lernen und in der Zeit zurückreisen, um den Grund des Brunnens zu betreten. Link muss als Kind die Linse der Wahrheit erhalten, um als Erwachsener den Schattentempel abzuschließen.

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Der Boden des Brunnens hat eine Handvoll falscher Wände und Löcher im Boden, die das Navigieren etwas erschweren. Die Spieler können die Lends of Truth jedoch schon früh im Mini-Dungeon erhalten, sodass ein Großteil des Bottom of the Well optional ist. Abgesehen von den versteckten Löchern und falschen Wänden können die Feinde eine kleine Herausforderung darstellen, da der Boden des Brunnens voller ReDead ist und der Bosskampf mit Dead Hand härter ist als bei einigen anderen Bossen Zelda.

Als Link als Erwachsener nach Goron City reist, muss er Darunia und den anderen Goronen helfen, indem er sie aus ihren Käfigen im Feuertempel befreit. Nachdem Link die Goronen-Tunika erhalten hat, muss er den Death Mountain Trail hinaufreisen. Der Feuertempel wurde von Volvagia übernommen, einem Drachen, der Goronen frisst, also muss Link Darunia helfen, sie zu befreien, bevor es zu spät ist.

Der Feuertempel folgt einem linearen Pfad, aber es kann leicht sein, in den Hauptraum zurückzufallen oder einen der vielen Schlüssel zu verpassen. Es gibt ein Feuerlabyrinth, das anfangs schwer zu navigieren sein kann, aber sobald die Spieler den Dreh raus haben, wie der Feuertempel funktioniert, ist es ziemlich einfach. Der schwierigste Teil des Feuertempels ist der Boss, Volvagia. Der Drache peitscht eine Flamme auf Link und muss mit dem Megaton Hammer zerschmettert werden, um besiegt zu werden. Abgesehen vom Bosskampf, dem Feuertempel Okarina der Zeit ist der einfachste der fünf Haupttempel.

Nachdem Link erwachsen geworden ist, muss er zurück in den Kokiri-Wald reisen, um den Waldtempel zu betreten und fertigzustellen. Link besucht den Waldtempel kurz nachdem er den Tempel der Zeit verlassen hat Zelda: OoT um Saria, eine seiner ältesten Freundinnen, zu retten. Im Waldtempel müssen die Spieler die Poes finden und die Laternen im Hauptraum anzünden. Das Layout des Waldtempels kann sehr verwirrend sein, und Spieler verlieren leicht den Überblick darüber, wo sie waren und wohin sie gehen müssen.

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Es gibt auch einige der schwierigsten Zelda Rätsel im Waldtempel, und ihre Lösung kann zeitaufwändig sein. Die Rätsel, gepaart mit der Tatsache, dass Link durch zu langes Stehenbleiben von einem Floormaster weggebracht wird, machen den Waldtempel zu einem herausfordernden Dungeon. Der Waldtempel hat jedoch einen sehr einfachen Bosskampf, und sobald die Spieler das Layout verstanden haben, ist dieser Dungeon nicht übermäßig kompliziert.

Wie Okarina der Zeit schließt, reist Link zum Schloss, um den Konflikt ein für alle Mal zu beenden. Ganons Schloss hat sechs Räume zu vervollständigen, basierend auf den Weisen-Medaillons, die die Spieler zuvor gesammelt haben. Jeder der sechs Pfade hat Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Tempel, der das Medaillon enthielt. Die Spieler müssen Megaton Hammer im Feuerbarrierenraum verwenden, die Linse der Wahrheit im Schattenbarrierenraum verwenden und so weiter.

Ganon’s Castle ist einfach zu navigieren und hat nur ein paar Herausforderungen, bis die Spieler den Bosskampf erreichen. Besiege Ganondorf in Okarina der Zeit Dabei werden leichte Bälle hin und her geschossen, während nicht blockierbare Angriffe vermieden und versucht werden, einen Sturz zu vermeiden. Nachdem sie Ganondorf besiegt haben, müssen die Spieler Prinzessin Zelda durch das zerfallende Schloss eskortieren und dann zunächst ohne das Meisterschwert gegen Ganon kämpfen. Die Bosskämpfe in Ganons Schloss machen es zu einem der schwierigeren Dungeons Okarina der Zeit.

Link muss das Haunted Wasteland durchqueren, um den Geistertempel zu erreichen, aber er kann nicht am Eingang des Tempels vorbeikommen. Link muss als Kind zum Tempel zurückkehren, um die Silberstulpen zu holen und den Pfad des Geistertempels für den erwachsenen Link zu öffnen. Als Kind wird Link Zeuge, wie der Geisterweise von den Zwillingshexen Koume und Kotake gefangen genommen wird. Link muss als Erwachsener zurückkehren, um die Hexen zu besiegen und den Geisterweisen Nabooru zu befreien.

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Der Geistertempel hat sowohl für junge als auch für erwachsene Link Herausforderungen zu bewältigen. Sogar der Weg zum Geistertempel ist eine Herausforderung, da die Spieler das verwunschene Ödland durchqueren müssen, um ihn zu erreichen. Als Kind muss Link Silberrupien sammeln, Sonnencremes ins Licht bringen und eine Vielzahl von Feinden besiegen, um die Silberstulpen zu erreichen. Adult Link muss mit dem Spiegelschild Lichtstrahlrätsel lösen, und die Spieler müssen Iron Knuckle direkt vor dem Twinrova-Bosskampf besiegen.

Die Zoras rein Okarina der Zeit benutzte traditionell den Wassertempel, um zu den Wassergeistern zu beten, aber als Link erwachsen wird, erfährt er, dass Zoras Domäne von Ganon eingefroren wurde und der Wassertempel von Morpha befallen wurde. Der Wassertempel war bekanntermaßen einer der härtesten Kerker in Die Legende von Zelda Serie.

Obwohl die Schwierigkeit dieses Dungeons etwas übertrieben ist, ist das Layout einzigartig verwirrend, und das ständige Ändern des Wasserstands kann frustrierend sein. Der Mini-Boss Dark Link ist auch härter als viele der Hauptbosskämpfe Zelda. Zwischen leicht zu übersehenden Schlüsseln, schwach beleuchteten Bereichen und dem ständigen An- und Ausziehen der Eisenstiefel, Okarina der Zeit‘s Water Temple ist ein Top-Anwärter auf den schwierigsten Dungeon.

Es wird angenommen, dass der Schattentempel, auch als Haus der Toten bezeichnet, von den Sheikahs erbaut wurde und sich auf dem Friedhof hinter dem Dorf Kakariko befindet. Obwohl der Wassertempel verwirrend und etwas frustrierend ist, hat der Schattentempel herausforderndere Kämpfe und ist insgesamt gefährlicher. Die Spieler müssen die Schwebestiefel verwenden, um Lücken zu schließen und Feinden auszuweichen, um nicht in die Dunkelheit darunter zu fallen.

Es gibt auch viele versteckte Objekte und falsche Wände, für deren Identifizierung die Spieler das Objektiv der Wahrheit benötigen. Sogar der Bosskampf erfordert, dass die Spieler genug Magie haben und die Linse der Wahrheit verwenden. Zusätzlich zu den einzigartigen Mechaniken hat der Schattentempel ein verwirrendes Layout, besonders für Erstspieler, was ihn zum schwierigsten Dungeon macht Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit.

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