Zelda: Wind Waker 2 kam vor Twilight Princess fast zum GameCube

Obwohl der GameCube heute sicherlich Fans hat, war er eine der am wenigsten kommerziell erfolgreichen Heimkonsolen von Nintendo. Viele Spieler waren von einigen der experimentelleren Titel der Plattform nicht begeistert, und Die Legende von Zelda: The Wind Waker war ein gutes Beispiel dafür. Es könnte als eines der besseren angesehen werden Zelda Spiele heute, aber Wind Waker schlecht verkauft, dass seine GameCube-Fortsetzung zugunsten von verschrottet wurde Zwielicht Prinzessin.

Wind Waker nahm einen neuen Ansatz für die Zelda Franchise aus mehreren Richtungen. Das Spiel findet in einem riesigen Ozean statt, der mit Inseln übersät ist, zu denen die Spieler segeln können, was sich grundlegend von den mittelalterlichen Königreichen an Land unterschied, für die die Serie bekannt war. Wohl der größte Unterschied Wind Waker Auf den Tisch gebracht wird jedoch sein zellschattierter Kunststil, der in vielen anderen wiederverwendet wurde Zelda Titel, wie die vielen Multiplayer Zelda Spiele.

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Als es 1998 auf Nintendo 64 veröffentlicht wurde, Okarina der Zeit eroberte die Branche mit seinen innovativen Kamerasteuerungen und seiner packenden Geschichte im Sturm. Viele Spieler waren begeistert von der Richtung, in die die Serie geleitet wurde, und warteten gespannt auf einen grafisch überlegenen Nachfolger auf GameCube. Die dunkleren Themen und die Ästhetik der N64-Titel schienen dies zu festigen Zelda ruhte daneben Metroid als eines der reiferen Franchise-Unternehmen von Nintendo mit realistischen Kunststilen und Themen für Erwachsene. In diesem Zusammenhang ist dies sinnvoll Wind Waker‘s Cartoony sehen verärgert aus Zelda Fans in den frühen 2000er Jahren.

Gemäß DidYouKnowGaming? auf Youtube, Wind Waker war ursprünglich geplant, um eine Fortsetzung auf dem GameCube zu bekommen. Nintendo zugeschrieben Wind Waker‘s schlechte Verkäufe an seine Ästhetik, da insbesondere amerikanische Spieler sich nach einem realistischeren Aussehen sehnten Zelda Spiel. Serienproduzent Eiji Aonuma behauptete Wind Waker 2 befand sich etwa ein Jahr lang in der Planungs- und frühen Entwicklungsphase, bevor das Projekt in ein realistisches umgewandelt wurde Zelda Fans hatten gehofft.

Das ist neu, realistisch Zelda endete zu werden Zwielicht Prinzessin, das für sein grobkörniges Aussehen bekannt ist. Obwohl es sich viel besser verkaufte als Wind Waker, sein Kunststil wurde dabei kaum weitergeführt Wind Waker wurde mehrmals wiederverwendet. Spiele wie Minish Cap und Wind Waker DS Fortsetzung, Phantom Sanduhr, benutzte seinen anfangs verhassten Look. Zwielicht Prinzessin Link wurde abgeschnitten Super Smash Bros. Ultimate, Aber Toon Link ist seit seinem Debüt weiterhin perfekt anwesend Super Smash Bros. Brawl. Es ist Schande Die Legende von Zelda: The Wind Waker‘s Der zellschattierte Stil war der Niedergang seiner potenziellen GameCube-Fortsetzung, aber zumindest Zwielicht Prinzessin Am Ende war es auch ein herausragendes Spiel.

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Quelle: DidYouKnowGaming?