Zelda: Wind Waker in Unreal Engine sieht aus wie ein Pixar-Film

Ein talentierter Künstler hat kürzlich gezeigt, was The Legend of Zelda: Wind Waker könnte aussehen, als wäre es in der Unreal Engine erstellt worden und das Ergebnis ähnelt einem Pixar-Film. Der zehnte Teil des Zelda-Franchise, das ursprünglich Ende 2002 bis 2003 für den GameCube auf den Markt kam und 2013 ein HD-Remake für die Wii U erhielt.

Während Windwecker behielt die 3D-Grafik der Vorgängerversionen von Nintendo 64 bei Okarina der Zeit und Majoras Maske, nahm die Art Direction des GameCube-Titels eine dramatische Verschiebung von realistisch zu Cartoon. Damals verblüffte diese Entscheidung viele Fans vor allem, nachdem im Rahmen einer Nintendo-Tech-Demo ein Video gezeigt wurde, das ein realistisches Duell zwischen Link und Ganondorf zeigt. Die Fangemeinde wurde am Ende gespalten Windwecker Infolgedessen schnitt das Spiel nicht so gut ab, wie es sich der Entwickler erhofft hatte. Obwohl die Erwartungen von Nintendo nicht erfüllt wurden, Windwecker eine starke Fangemeinde entwickelt und heute scheint es viel höheres Ansehen zu genießen und ein offizielles HD-Remake zu verdienen.

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Kürzlich ein talentierter brasilianischer Künstler namens Vitor Maccari trieb Wind Waker in grafisches Neuland, indem er zeigte, wie der Titel in Unreal Engine aussehen könnte. Wie berichtet von Nintendo-Leben, dies war Maccaris erstes persönliches Projekt, das die Spiel-Engine nutzte und Animationen und Assets aus einem Kurzfilm wiederverwendete, den der Schöpfer vor einigen Monaten gemacht hatte. Maccari sagte, dass die Hauptgründe dafür, dieses Unterfangen in Angriff zu nehmen, Bildung mit Unreal Engine und Spaß waren.

Der kurze Clip zeigt Link, wie er im King of Red Lions über das Große Meer segelt. Während alle Grafiken scheinbar durch benutzerdefinierte Außenelemente verbessert wurden, entschied sich Maccari dafür, die Audiodateien des tatsächlichen Spiels zu verwenden. Insgesamt ergibt es ein Endergebnis, das den ursprünglichen Kunststil zu etwas erhebt, das Pixar-ähnlich aussieht und dem GameCube-Klassiker eine einzigartige Ästhetik verleiht.

Es scheint einen wachsenden Trend unter Künstlern und Designern zu geben, beliebte Videospieltitel persönlich neu zu erstellen oder zu demokieren. Obwohl Maccaris kurzer Clip technisch gesehen kein Spiel ist, zeichnet er ein lebendiges Bild der Möglichkeiten, die die Zukunft des Spielens bieten könnte. Es gibt Gerüchte über einen weiteren Windwecker Remake in Arbeit und obwohl es nicht unbedingt wie Maccaris Arbeit aussieht, ist es aufregend zu wissen, dass die Möglichkeit besteht.

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Quelle: Vitor Maccari/YouTube, Nintendo-Leben