10 Souls-Serie enthält Features, die Fans hoffen, laut Reddit in Elden Ring zu sehen

Eldenring liegt gleich um die Ecke und verspricht die Mischung aus einem Klassiker Dunkle Seelen Spielreise in einer brandneuen, weitläufigen offenen Welt. FromSoftware ist berühmt dafür, Pionierarbeit für diese Art von Erfahrungen zu leisten, die sich durch einige Funktionen auszeichnen, die Fans lieben gelernt haben.

VERBINDUNG: 10 Dark Souls-ähnliche Spiele für Gelegenheitsspieler

Während sie weiterhin Systeme für Kampf, Erkundung, Story und Leveldesign erneuern, gibt es immer noch einige Aspekte des Seelen Serien, die zeitlos geworden sind. So zeitlos, dass viele Spieler den Wunsch geäußert haben, sie neu interpretiert zu sehen Eldenring‘s Welt.

Vielleicht das berühmteste Grundnahrungsmittel der Seelen Serie sind die notorisch schwierigen Bosskämpfe, die das Erlebnis bestimmen. Während die meisten Bosskämpfe aufgrund der Angriffsstärke und des Bewegungssets des Gegners herausfordernd sind, sind einige mit einer eher mechanischen Herausforderung verbunden.

Reddit-Benutzer _Leeoon_ hofft, während der Reise “einen wirklich gut gemachten Puzzle-Boss” zu sehen Eldenring. Es ist immer eine willkommene Abwechslung für den Spieler, verschiedene feindliche Varianten zu erleben, insbesondere eine, die den Verstand des Spielers mehr herausfordert als seine Ausrüstung.

Während Seelen Spiele sind nicht sehr stark auf traditionelles Geschichtenerzählen ausgerichtet, sie haben einige der besten In-Game-Charaktere, die es dem Spieler ermöglichen, kleine Teile ihres Hintergrunds zusammenzusetzen. Von Sieglinde von Catarina bis Solaire von Astora bieten sie dem Spieler unterhaltsame Dialoge und sogar Kameradschaft auf dem Weg.

Redakteur Equinfsw kommentierten einfach, dass sie wollen, dass “denkwürdige NPCs” die Welt wieder bevölkern. Es besteht kein Zweifel, dass FromSoftware in der Lage sein wird, einzigartigere Charaktere zu erschaffen, insbesondere angesichts der neuen Möglichkeiten in einer Open-World-Umgebung.

Dunkle Seelen II verfügt über ein neues Kampfelement in Form der Power Stance. Diese Fähigkeit ermöglichte es den Spielern, gleichzeitig mit Waffen mit zwei Waffen zuzuschlagen, auf Kosten von Punkten, die für mehr Stärke und Geschicklichkeit vorgesehen waren.

Seitdem hat es kein Serien-Rückkehrer mehr gegeben, sondern Reddit-User Db5_16 möchte, dass “Power Stance from DS2” wieder für den Kampf vorgestellt wird. Es hat das Potenzial, die Art und Weise zu verändern, wie Spieler Kampfsituationen angehen, also gepaart mit einer neuen Galerie von Dunkle Seelen-inspirierte Waffen, scheint es fast unvermeidlich, zurückzukommen.

Eines der coolsten Features in allen Spielen von FromSoftware ist die Interkonnektivität von einer Zone zur anderen, wodurch das Gefühl einer fließenden Landschaft entsteht. Es gibt fast nichts Erfreulicheres, als einen neuen Weg freizuschalten, der die Erkundung und Reise des Spielers belohnt.

VERBINDUNG: 10 der besten Levels im Halo-Franchise (bisher)

Redakteur Sekunden vergingen beschreibt einen Wunsch nach “verschiedenen Variationen der Route, die ich durch das Spiel nehmen kann, wie DS1 auf Steroiden”. In einer Open-World-Umgebung wird es interessant sein zu sehen, wie From Software die Community weiterhin mit cleveren Pfaden und versteckten Eingängen in Erstaunen versetzt.

Ein weiteres Lob an die Seelen Spiele war die Umgebung, die sie mit so vielen Geheimnissen und Gegenständen erschaffen konnten, die es zu entdecken galt. Die Zonen können sich wirklich unerforscht anfühlen, wie ein ungezähmtes Land, das noch nie zuvor von einem Spieler erkundet wurde.

Eigentlich Redditor dmetcalfe34 weist darauf hin, dass dieses Gefühl der Entdeckung “für mich schon immer interessanter war als Bosskämpfe”. Es zeigt, dass es für einige Fans der Serie nicht nur um Kämpfe geht, sondern um die Aufregung, neue Länder zu betreten, die ein Gefühl des Staunens und der ständigen Überraschung hervorrufen.

Beim Online-Spielen sind alle drei der Dunkle Seelen Spiele gaben den Spielern die Möglichkeit, in die Welten anderer Spieler einzudringen. Dies gab ihnen die Möglichkeit, den Spieler in einem Live-Duell zu besiegen und je nach Art der Invasion Schätze nach dem Sieg zu sammeln.

Dieses Feature wurde schnell zu einem der beliebtesten Features der Serie. Nutzer Attentäter10 sagt: „Ich will einfach das, was mich am schnellsten ins PvP bringt.“ Für viele erfahrene Spieler ist die KI einfach nicht genug Herausforderung, daher werden ihnen mehr PVP-Elemente mehr Wiederspielbarkeit und Beherrschung der Kampfsysteme verleihen.

Während Nahkampfwaffen in Bezug auf Verwendung und Effektivität zur Spitze der Serie geworden sind, sind andere Waffentypen, wie der Bogen, weniger wünschenswert. Sie konnten verwendet werden, hatten aber nie eine großartige Kontrolle oder genug Schadensausstoß, um sich einem ganzen Spielstil zu widmen.

Redakteur mynameisntreallykyle will „bessere Bogenmechanik“ endlich Realität werden lassen. An dieser Stelle verdienen sie wirklich ein Upgrade in Bezug auf Mechanik, Steuerung und Effekte. Im Idealfall ermöglicht es den Spielern, einen völlig neuen Build für bestimmte Boss-Begegnungen zu erstellen, anstatt sich auf das übliche Schwert und den Schild zu verlassen.

Wie bereits erwähnt, die Dunkle Seelen Die Serie erzählt ihre Geschichte nicht wie die meisten Titel durch Exposition und Zwischensequenzen. Vielmehr wird die Geschichte von den Spielern durch die Interaktionen, die sie in und um jeden Bereich herum haben, zusammengesetzt und wird immer komplexer, wenn neue Zonen freigeschaltet werden.

VERBINDUNG: Die 15 größten Videospielerzählungen, Rangliste

Fans mögen Fantasien möchten, dass mehr von dieser “tiefen Überlieferung” darin enthalten ist Eldenring. Die Überlieferungen in diesen Spielen gehören tatsächlich zu den besten Umweltgeschichten im gesamten Gaming-Bereich. The Lands Between ist ein weiterer perfekter Ort, um seine Geschichte, Einwohner und Konflikte durch subtile Hinweise während der gesamten Reise zu präsentieren.

Zu Beginn jeweils Dunkle Seelen Spiel haben die Spieler die Möglichkeit zu wählen, welche Klasse sie werden möchten, wie Krieger, Dieb, Zauberer und mehr. Diese Klassen bestimmen ihre Startausstattung und ein paar verfügbare Gegenstände, die sie während ihrer Quest mitnehmen können.

Gemäß Duv1995, sollte das Klassensystem erweitert werden, “um Dialoge und NPC-Questreihen bis zu einem gewissen Grad und sogar die Endungen zu beeinflussen”. Es ist eine wunderbare Idee, wie es geben kann Eldenring das wahre Gefühl der besten RPGs, das der Entscheidungsfindung von Anfang an mehr Konsequenz und Bedeutung verleiht.

Um mehr Experimente zu fördern, Dunkle Seelen II führte das Konzept der Neuzuweisung von Statistikpunkten über jede Fähigkeit ein, bekannt als „Respec“. Dies ermöglichte es den Spielern, alle verdienten Punkte in neue Fähigkeiten zu reinvestieren, ohne ein brandneues Spiel von Grund auf neu zu starten.

Mit so vielen neuen Kampffunktionen, die kommen EldenringNutzer herzlosphil stimmt zu, dass “ein Weg, … Statistiken neu zuzuweisen” absolut notwendig ist. Wenn die feindliche Vielfalt und Strategie so vielfältig sind wie die Eldenring Gameplay-Trailer werben, es sollte die Fähigkeit des Spielers sein, nach Belieben zwischen den Spielstilen zu wechseln.

WEITER: 10 häufige Tropen in fast jedem modernen Superhelden-Videospiel

source site