Alle aus dem Software Poison Swamp, nach Schwierigkeit geordnet

Die epische Sammlung von Action-RPGs von From Software, die von Fans oft als „Soulsborne“-Serie bezeichnet wird, ist für ihre weitläufigen Welten und komplizierten, ineinander verwobenen Levels bekannt und zum Standard geworden, mit dem alle anderen Spiele des Genres verglichen werden. Die Soulsborne-Spiele werden von Hardcore-RPG-Fans und Genre-Neulingen gleichermaßen gefeiert und gehören zu den gefeiertsten Videospielveröffentlichungen der letzten dreizehn Jahre.

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Allerdings ist kein Spiel perfekt, und die unerklärliche Vorliebe der Entwickler, vergiftete Sümpfe in jede Veröffentlichung aufzunehmen, verwirrt weiterhin. Von den Tiefen des Valley of Defilement in Demon’s Souls bis zu den Schrecken von Elden Rings Lake of Rot, diese Bereiche gehören zu den ärgerlichsten in From Software.

8 Nightmare Frontier (Bloodborne)

Die Nightmare Frontier ist ein optionales Gebiet in Blutgetragen auf die zugegriffen werden kann, indem man den Mandelstein erwirbt und mit der Amygdala in Cathedral Ward interagiert. Ein extraplanares Reich, das von Amygdala dominiert wird, ein ziemlich gefährlicher Ort, der durch die Anwesenheit von zwei beeindruckenden Jägern noch gefährlicher wird.

Es wimmelt auch von langsamem Gift, das in Bloodborne selten anzutreffen ist. Obwohl es nervig ist, ist es keineswegs der frustrierendste Giftsumpf von From Software. Gegenmittel sind nicht schwer zu bekommen, und der Spieler kann einen ordentlichen Vorrat davon haben, wenn er auf diesen jenseitigen Sumpf trifft. Die größte Gefahr geht hier tatsächlich von den rasenden Feinden der Winterlaterne anstelle des Giftes aus.

7 Tiefen von Ashina (Sekiro: Shadows Die Twice)

Ähnlich wie BlutgetragenAus dem unglaublich immersiven Projekt von Software im Jahr 2019 Sekiro: Schatten sterben zweimal war fast frei von Giftsümpfen. Obwohl es technisch gesehen zwei gibt, sind sie viel kleiner als die typische Kost des Entwicklers, und Ashina Depths ist die einzige, die obligatorisch ist.

Im Wesentlichen eine kleine, mit Gift gefüllte Höhle, könnten die Spieler leicht durch dieses Gebiet sausen, wenn es nicht Snake Eyes Shihiragi gäbe, einen feuerwaffenschwingenden Boss, mit dem es teilweise aufgrund des giftigen Geländes schwierig sein kann, damit fertig zu werden. Es ist auch die Heimat des Headless Ape Duo, einer Boss-Begegnung, die allgemein als der absolut niedrigste Punkt des Spiels angesehen wird.

6 Sumpf von Aeonia (Eldenring)

Gem Der Spielervor dem Debüt von 2022 Eldenring, Game Director Hidetaka Miyazaki deutete an, dass er nicht widerstehen könne, mehrere Giftsümpfe in das Open-World-Spiel zu integrieren. Während dies mit einem gemeinsamen Augenrollen beantwortet wurde, fühlte es sich für beide wie eine Rückkehr zur Form an Sekiro: Schatten sterben zweimal und Blutgetragen es fehlte mehr oder weniger an größeren, von Geißeln verschmutzten Sümpfen.

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Eldenring hat mehrere Sümpfe, aber sie waren am Ende ein sehr kleiner Teil der überwältigend großen Spielkarte. Trotzdem ist Caelids Sumpf von Aeonia ein Ärgernis. Obwohl es den optionalen Boss Commander O’Neil enthält, ist es wohl weniger gefährlich als das umliegende Gebiet, das für unerfahrene Entdecker äußerst grausam sein kann.

5 Schwarze Schlucht (Dark Souls 2)

Dunkle Seelen 2 war eine ziemlich extreme Abkehr von seinem Vorgänger in Bezug auf das Weltdesign; Anstelle einer riesigen und kompliziert miteinander verbundenen Welt war es im Wesentlichen eine Reihe separater Pfade, die alle vom Hauptknotenpunkt ausgingen. Es hatte auch keine Giftsümpfe an sich, obwohl es eine mit Gift gefüllte Grube in Form von Black Gulch gab.

Beladen mit lästigen Teergruben und Statuen, die Gift versprühen können, bereitet das Durchqueren von Black Gulch totale Kopfschmerzen. Es fühlt sich weniger wie ein typisches an Seelen Level und eher wie ein von Sprengfallen durchsetzter Dungeon ala Sen’s Fortress. Obwohl es kurz ist, bereitet es Spielern aller Erfahrungsstufen definitiv Kopfschmerzen.

4 Festung Farron (Dark Souls 3)

Nachdem die Spieler der Straße der Opfer und der Kathedrale der Tiefe getrotzt haben, treffen sie auf Farron Keep, Dunkle Seelen 3‘s bedeutendster Fleck der Fäulnis. Bei der Aufgabe, drei rituelle Feuer zu entzünden, werden die Spieler ständig auf lila Moos herumkauen, während sie durch den Schlamm stapfen und mit Schrecken wie den agilen Ghrus und den immer nervigen Basilisken kämpfen.

Spieler, die wissen, was zu tun ist, müssen glücklicherweise nicht mehr als zehn Minuten damit verbringen, den Sumpf zu erkunden, und es gipfelt in einem Bosskampf gegen die Abysswatchers, einer bei Fans beliebten Begegnung. Abgesehen davon ist Farron Keep eine der langweiligsten und lästigsten Gegenden Dunkle Seelen 3 Spieler würden es vorziehen, ganz zu überspringen.

3 See der Fäulnis (Eldenring)

Der Sumpf von Aeonia von Elden Ring ist ziemlich einfach zu durchqueren, da Spieler ihr spektrales Ross Torrent beschwören dürfen, wodurch sie jede Anhäufung von Scharlachrot vermeiden können. Das Gleiche gilt nicht für den unterirdischen Lake of Rot, ein Gebiet, das mehr oder weniger garantiert, dass der Spieler mit dem notorisch gefährlichen Statusleiden fertig wird.

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Während diejenigen, die sich auf den kleinen Inseln der Sicherheit aufhalten, es nicht so schwer haben werden, steht denjenigen, die nach den verborgenen Schätzen der Gegend suchen, eine wirklich harte Zeit bevor. Außerdem ist der Tempelbereich vollgestopft mit Feinden von Lesser Kindred of Rot, die wiederholt schwer auszuweichende Raketen von ihrem Rücken abfeuern können. Die einzige Rettung der Gegend ist, dass sie optional und ziemlich abgelegen ist.

2 Sumpf der Trauer (Dämonenseelen)

Die grausame Grube, die diesen ganzen bösen Trend ausgelöst hat, 5-2, auch bekannt als Swamp of Sorrow, ist ein weitläufiges, höhlenartiges Gebiet, das vollständig von einem giftigen Sumpf durchnässt ist. Vollgestopft mit lästigen Feinden wie Poison Jellies und Giant Mosquitos, die weiteren Giftschaden anrichten können, ist das Gebiet ein endloses Kopfzerbrechen, das vom unvergesslichen Dirty Colossus-Boss gekrönt wird.

Die einzige Rettung des Swamp of Sorrow ist eine Abkürzung, die es denjenigen, die es bereits geschafft haben, ermöglicht, einen großen Teil davon zu umgehen. Es ist jedoch ein unbestreitbarer Tiefpunkt in einem Spiel, das im Vergleich zu den späteren Soulsborne-Einträgen von From Software voller Langeweile ist.

1 Blighttown (dunkle Seelen)

Ohne Zweifel ist Blighttown, das berüchtigtste vergiftete Moor in der Geschichte von From Software, ziemlich früh anzutreffen und erfordert die Beherrschung Dunkle Seelen‘ relativ starres Kontrollschema. Die Spieler müssen zunächst ein Labyrinth aus schmalen Gerüsten hinabsteigen, während sie allen möglichen Abscheulichkeiten ausweichen und ihr Bestes geben, um den Blowdart-Scharfschützen aus dem Weg zu gehen, die in der Lage sind, den toxischen Statuseffekt zu verursachen.

Darüber hinaus ist der Boden des Gebiets mit einem bewegungshemmenden, giftigen Schlamm gefüllt, und die Spieler müssen mehr oder weniger vergiftet werden, um zum Gebietsboss Chaos Witch Quelaag zu gelangen. Glücklicherweise können schlaue Spieler den Hauptschlüssel verwenden, um den größten Teil des Levels zu überspringen.

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