Alles, was FF9 Remake nicht von FF7 Remake ausleihen sollte

Es kursieren Gerüchte über ein Remake von Final Fantasy IX. Wenn die Gerüchte wahr sind, dann hat das Spiel die Chance, einige der Fallstricke zu vermeiden Final Fantasy VII-Remake, da es ein weiterer Versuch ist, ein episches Rollenspiel von der ursprünglichen PlayStation auf moderne Systeme anzupassen, was von den Fans mit vielen Erwartungen verbunden ist.

Der Grund, warum Menschen denken FF9-Remake In Arbeit ist, dass es neben anderen Spielen, die auf die PC-Plattform kommen sollen, im Datamine-Leck von GeForce Now aufgeführt wurde. Eine Neuauflage von FF9 scheint unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass Square Enix immer noch damit beschäftigt ist FF7-Remake Serie. Der Grund, warum die Fans glauben, dass die Gerüchte echt sein könnten, ist, dass es ein FF9 Zeichentrickserien in Arbeit, und Square Enix möchte die Serie möglicherweise als Multimedia-Einheit vorantreiben. Es gibt auch eine überraschende Menge an FF9 Vertretung bei Chocobo GP, obwohl dies ein Fall sein könnte, in dem das Spiel auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet ist.

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FF7-Remake hat sich bereits inspirieren lassen FF9, in Form seines Waffen-/Fähigkeitssystems. Wenn FF9-Remake in Entwicklung ist, dann könnte man sich inspirieren lassen FF7-Remakes Herangehensweise an das Geschichtenerzählen. Auch das ist möglich FF9-Remake könnte ein episodisches Spiel sein, da dies eine praktische Entscheidung war, die aufgezwungen wurde FF7-Remake frühzeitig. Die Entwickler von FF9-Remake haben die Möglichkeit zu sehen, was funktioniert hat FF7-Remake und die Teile zu ignorieren, die nicht funktionierten.

Eine der größten Veränderungen in FF7-Remake ist Sephiroths Rolle in der Geschichte. In FF7, sieht der Spieler Sephiroth nicht bis zum Kalm-Flashback, der nach dem Midgar-Abschnitt des Spiels stattfindet. Der Aufbau von Sephiroths Enthüllung ist meisterhaft gemacht, da der Spieler nur von seiner Stärke erfährt und die Nachwirkungen seines Angriffs auf das Shinra-Hauptquartier miterlebt. Sobald der Spieler endlich mit Sephiroth bekannt gemacht wird, wird ihm gezeigt, wie er Drachen mit einem einzigen Schlag tötet, was seinen Abstieg in den Wahnsinn umso erschreckender macht. FF7-Remake stellt Sephiroth innerhalb der ersten Stunde des Spiels vor, als er in einer Vision erscheint, um Cloud zu verspotten. Er scheint sporadisch mit Clouds Kopf herumzuspielen, bevor er ein wichtiger Teil des letzten Akts des Midgar-Abschnitts des Spiels wird. Sephiroth hat einige tolle Momente in FF7-Remake, aber seine Anwesenheit verringert die Bedrohung durch die Shinra Electric Power Company als Hauptschurke, was die Rolle des Unternehmens vor Sephiroths Ankunft ist.

Sephiroths Anwesenheit in FF7-Remake war wahrscheinlich auf seine Popularität zurückzuführen, und die Tatsache, dass die episodische Natur der Serie bedeutete, dass er erst in der Fortsetzung erschienen wäre, wenn die Serie an der ursprünglichen Handlung festgehalten hätte. Wenn FF9-Remake geht der episodische Weg, dann könnten die Entwickler versucht sein, dasselbe mit Kuja zu tun, der der Hauptschurke von ist Final Fantasy 9. Kuja erscheint im ersten Abschnitt des Spiels kaum. Der Bösewicht am Anfang von FF9 ist Königin Brahne, die ihre Armee künstlicher Schwarzmagier (bereitgestellt von Kuja) einsetzt, um Krieg gegen benachbarte Königreiche zu führen. Kuja manipuliert Brahne hinter den Kulissen, damit er seinen Anweisungen nachkommt. Er tötet schließlich Brahne und wird zum Bösewicht der Geschichte.

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Wenn FF9-Remake den episodischen Weg geht, dann besteht die Versuchung, Kuja frühzeitig in die Geschichte einzuführen und ihn als Hauptschurken darzustellen, auch wenn er nur die Macht hinter dem Thron ist. Das wäre ein Fehler, denn Brahne ist selbst eine fantastische Schurkin und verdient es, vor ihrem letzten Kampf mit Kuja der Star der Show zu sein. FF9 hat bereits ein Problem damit, dass einem guten Schurken das Rampenlicht gestohlen wird, also muss es nicht noch einmal passieren, um eine fragmentierte Veröffentlichung aufzunehmen.

Die Beschwörungsmonster sind ein ikonischer Teil des Final Fantasy Serien, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass sie die meisten wiederkehrenden Auftritte haben. In FF7erhält der Spieler seine erste Beschwörung erst, wenn er die Chocobo-Farm erreicht, die nach dem Midgar-Abschnitt des Spiels besucht wird. FF7-Remake beschlossen, die Vorladung während des Midgar-Abschnitts der Geschichte einzuführen, wobei einige von ihnen in Chadleys Simulator besiegt werden müssen, bevor sie im Kampf eingesetzt werden können.

In FF9, haben nur zwei der Charaktere Zugriff auf Beschwörungen. Dolch kann ihre Beschwörung zu Beginn des Spiels nicht verwenden, da ihre MP-Kosten überhöht sind. Es dauert einige Zeit, aber Dagger erlangt schließlich die Fähigkeit, auf Disc 2 Monster zu beschwören. Die Entwickler von an FF9-Remake könnte versucht sein, die Beschwörung zu einem früheren Zeitpunkt in die Geschichte zu integrieren, insbesondere wenn das Spiel den episodischen Weg geht, aber es gibt mehr Probleme mit diesem Konzept, wenn es darauf angewendet wird FF9. Die Vorladung herein FF7 sind nicht Teil der Geschichte, werden nur in einem abgeschnittenen Dialog erklärt und können vom Spieler leicht ignoriert werden. In FF9, das Final Fantasy Vorladungen und die Einschränkungen ihrer Verwendung sind ein wichtiger Teil der Geschichte, und der Versuch, sie früher für den Fanservice einzureichen, würde die Rolle im Rest des Spiels schmälern.

Eines der größten Probleme mit FF7-Remake So füllt es die Geschichte aus. Die Entscheidung, das Spiel in Midgar zu veranstalten, war wahrscheinlich schon früh sinnvoll, da es sich um eine so ikonische Kulisse handelt Final Fantasy Serie. In Wirklichkeit ist die Version von Midgar in FF7-Remake besteht hauptsächlich aus Schrottplätzen, Elendsvierteln, Industrieanlagen und Abwasserkanälen. Das einzige, was trostloser ist als die Orte, ist die Zeit, die man damit verbringt, sie vor und zurück zu gehen. FF7-Remake hat ein Polsterungsproblem, das damit zusammenhängt, dass es an einem Ort aufbewahrt wird, der den Fans des Originalspiels vertraut ist.

FF9 hat keinen Ort, der die gleiche Funktion wie Midgar erfüllen könnte. Die Geschichte beginnt in Alexandria, aber die Spieler verbringen einen guten Teil der ersten Disc damit, zwischen Orten zu reisen und Dungeons zu erkunden. Die Welt von FF9 ist viel heller und fantastischer als FF7, und das sollten die Entwickler in einem Remake ausnutzen. Das Schlimmste, was Final Fantasy 9-Remake Sie könnten die Laufzeit verlängern, indem Sie die frühen Orte, die zu Beginn des Spiels erscheinen, künstlich erweitern, entweder durch unnötige Minispiele oder zusätzliches Backtracking.

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