Als Eltern, die von der Sicherheit meiner Kinder besessen sind, habe ich das Videospiel aus der Hölle entdeckt | Spiele

WWas suchst du in einem Videospiel? Aufregung? Immersiver Eskapismus? Ein Erfolgserlebnis? Oder auf ein blubberndes Durcheinander reduziert werden? Meine jüngste Tochter, Sharkie, sagte, ich würde das alles von What Remains of Edith Finch bekommen. Also springe ich ins Spiel, nicht einmal böse, dass der Titel am Ende kein Fragezeichen hat.

Das intensivste Spielerlebnis, das ich je hatte, war das Weinen während Final Fantasy VII auf der PlayStation. Sie wissen, worauf ich mich beziehe, nicht wahr? Wirklich große Dinge im Leben bringen einen zum Weinen, egal ob Filme oder Lieder, erste Lieben oder sportliche Finalniederlagen. Lachen ist einfach. Wir lachen jeden Tag, auch wenn die Dinge nicht wirklich lustig sind. Aber Weinen braucht etwas Besonderes, wie Aeris sterben oder Terry Jacks, die Seasons in the Sun singen, oder das Finale von Buffy Staffel 2, oder Mr. Hollands Opus in einem betrunkenen Flugzeug zu sehen.

Ich habe bei all dem geweint, aber ich habe nie bei der Geburt meiner Kinder geweint. Ich dachte immer, das macht mich vom ersten Tag an zu einer schrecklichen Mutter, und das geht mir durch den Kopf, wenn ich Edith Finch spiele, in dem es um eine Familie geht, deren Kinder alle unter seltsamen Umständen sterben. Das ist unsere größte Angst als Eltern, nicht wahr? Während wir im Ozean unserer elterlichen Schwächen tappen, klammern wir uns an diesen einen Felsen: zumindest haben wir sie nicht getötet. Und das macht es mir unmöglich, dieses Spiel zu genießen.

Das soll nicht heißen, dass ich nicht viele Dinge daran bewundere. Die einzelnen Stile jeder Todesgeschichte sind wunderschön variiert, von Szenen in herzzerreißender Sichtweise bis hin zu anderen, die von einem Retro-Viewmaster gezeichnet wurden. Dies ist Kunst, die auf einer sich ständig ändernden Gaming-Leinwand codiert ist. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, dass der Abschnitt, in dem einer der Brüder langsam den Willen verliert, in einer Fischkonservenfabrik zu leben, das kreativste Videospiel-Level ist, das ich je gesehen habe.

Das kreativste Videospiel-Level, das ich je gesehen habe … What Remains of Edith Finch. Foto: Annapurna Interactive

Das Tempo gefällt mir auch. Große Kunst kann nicht überstürzt werden, und hier gehst du immer: Es ist wahrscheinlich das langsamste Spiel, das ich seit Lords of Midnight auf dem ZX Spectrum gespielt habe. Das bedeutet, dass ich während des Spielens einen aufgeschnittenen Truthahn-Frischkäse-Bagel essen kann, die Art von Mittagessen, die man beim Spielen von Call of Duty einfach nicht essen kann.

Aber ich kann der Tatsache nicht entkommen, dass sich der Großteil des Gameplays in What Remains of Edith Finch um das Sterben von Kindern dreht. Kinder jeden Alters. Von Teenagern, die von Sturmtrümmern getroffen wurden, bis hin zu einem Baby, das in einer Badewanne ertrinkt. Für einen verängstigten Elternteil mittleren Alters ist dies weitaus ärgerlicher als jeder weinrotejakulierende Mortal Kombat-Todesfall. Und das alles ist so vermeidbar! Im Grunde sind alle Todesfälle in diesem Spiel auf schlechte Erziehung zurückzuführen. Ein Charakter stirbt an einer Lebensmittelvergiftung, nachdem er herumliegendes Zeug gegessen hat. Nein! Ich habe so viel Zeit meines Lebens damit verbracht, Kühlschränke auszuräumen und Schränke mit Sicherheitsschlössern zu versehen, damit Dnicht? passieren. Ich bin dieser Elternteil, der davon besessen ist, vorherzusagen, was schief gehen kann. Ich habe Gummi auf die Kanten jeder Arbeitsplatte gelegt. Ich ließ alle meine Kinder im Haus Fahrradhelme tragen, wenn sie laufen lernten. Meine Kinder haben mich zu einem so paranoiden Erziehungswrack gemacht, dass sie all die mutwillige Freude, ein unverantwortlicher 90er-Junge zu sein, getötet haben.

Sie können in Edith Finch nichts tun, um die Charaktere zu speichern; man muss sich nur ihre individuellen Tragödien ansehen. Das ist der Sinn der Geschichte, aber für mich ist das genauso frustrierend wie Titanic zu sehen. Tatsächlich ist es noch schlimmer, weil Sie sie nicht nur sterben sehen, sondern sie unfreiwillig ihrem Untergang entgegensteuern. Ich habe 23 Jahre lang als Elternteil versucht, meine Kinder nicht umbringen zu lassen. Ich möchte wirklich kein Spiel spielen, bei dem ich sie nicht speichern kann.

Was von Edith Finch übrig bleibt, hat mir zwar weder Eskapismus, Leistung, Immersion noch das emotionale Loslassen meiner eigenen Tränen beschert, aber es hat mich dazu gebracht, eine umfangreiche Gesundheits- und Sicherheitserkundung unseres Hauses durchzuführen und die alten Fahrradhelme für die Kinder auszugraben . Obwohl sie jetzt 15, 17 und 23 Jahre alt sind.

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