Apple hat gerade neue Demos für das Vision Pro veröffentlicht. Die Technologie macht „Spaß“, aber einige Tester sehen immer noch keinen Sinn darin.

Apple Vision Pro

  • Der Apple Vision Pro, der für etwa 3.500 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich ist, wird am 2. Februar in die Läden kommen.
  • Apple Vision Pro-Tester erhielten einen ersten Blick auf die neueste Version des Headsets.
  • Im Lieferumfang enthalten war eine Demonstration der EyeSight-Funktion.

Vor der Markteinführung von Apples Vision Pro am 2. Februar erhielten Reporter erneut Zugriff auf das Virtual-Reality-Headset.

Business Insider hat zuvor die Meinung der Leute zusammengefasst und dabei Lob für Apples präzise Eye-Tracking-Technologie und das hochauflösende Display geäußert, aber auch Kritik geäußert, dass der Sinn der Technologie, abgesehen davon, dass sie nur Spaß macht, den Benutzern möglicherweise entgeht.

Demo-Teilnehmer hatten die Möglichkeit, Funktionen wie den EyeSight-Bildschirm sowie von Benutzern eingereichte räumliche Videos und Fotos zu testen.

Bald wird auch die breite Öffentlichkeit in der Lage sein, selbst eine Spritztour zu unternehmen 25-minütige Demo von ihren eigenen.

Aber werfen Sie zunächst einen Blick auf die neuesten Eindrücke von Apples 3.500-Dollar-Headset.

EyeSight ist „doof“, aber irgendwie cool

Mit EyeSight des Vision Pro können diejenigen, die das Gerät von außen betrachten, einen Echtzeit-Feed der Augenbewegungen des Benutzers anzeigen.

Die Funktion kann auch Personen außerhalb dessen anzeigen, was der Benutzer gerade sieht Rich DeMuro von KTLA erklärt. Wenn Sie sich beispielsweise eine App ansehen, sieht ein Außenstehender „eine kleine Spiegelung des Umrisses eines App-Fensters“.

„Als ich heute mit jemandem sprach, während er Vision Pro trug, war die Darstellung seiner Augen zutiefst real“, sagt Josh Rubin von Cool Hunting sagte in Threads.

Das Victoria-Lied von The Verge beschrieb es als „etwas albern“, sagte aber, dass die Funktion wie beabsichtigt funktionierte. Wenn der Träger blinzelt, blinkt das Bild des Headsets mit. Wenn die Augen des Trägers in eine virtuelle Welt eintauchen, verschwindet die Darstellung.

Song erklärt jedoch, dass es sich immer noch etwas unnatürlich anfühlt.

„Das ist alles schön und gut, aber es ist seltsam, das Headset zu tragen und nicht wirklich zu wissen, was auf dem Frontdisplay passiert – nicht wirklich ein Gefühl für sein Aussehen zu haben. Und es ist noch seltsamer, dass der Blick auf Menschen in der realen Welt dazu führen kann dass sie wie eine Erscheinung in der virtuellen Welt erscheinen“, schrieb Song.

Es sieht klar aus, aber der Träger kann sich „ausgeschlossen“ fühlen.

Den Testern war bereits zuvor aufgefallen, dass die Bildschirme eine beeindruckende Auflösung haben – das ist dem zu verdanken Apple nennt es „ultrahochauflösende Mikro-OLED-Displays“ – und die Begeisterung darüber hat sich nicht geändert.

„Es fühlt sich ein wenig albern an, über den Realismus der Bilder zu schwärmen, aber ich habe keine Pixel gesehen.“ sagte Cherlynn Low von Engadget.

Rubin beschrieb es als „scharf, schnell und hochgradig interaktiv“ und bemerkte, dass das Display den VR-Geräten der Konkurrenz „weit überlegen“ sei.

Dennoch haben einige Benutzer auch festgestellt, dass das visuelle Erlebnis zwar wesentlich realistischer ist als bei anderen Geräten, der Mangel an Interaktivität jedoch alles etwas einsam macht.

Dana Wollman von Engadget sagte beim Ansehen von Democlips: „Ich fühlte mich eingetaucht, ja, aber auch ausgeschlossen; offensichtlich sieht dich niemand in den Videos oder interagiert mit dir.“

Es liegt schwer auf dem Kopf

Aufgrund früherer Bedenken hinsichtlich des Gewichts des Vision Pro auf dem Kopf eines Benutzers hat Apple laut Low den Riemen so angepasst, dass er „breit, geriffelt und weich“ um den Kopf passt. Allerdings sei die Erfahrung immer noch schmerzhaft gewesen, sagte Low.

Mark Gurman bei Bloomberg prognostiziert dass sich die Schwere als „das größte Problem des Geräts“ erweisen würde.

Eine weitere Option, die Apple zur Verfügung stellte, war ein Dual-Loop-Band, das einen zusätzlichen Riemen bietet, der über den Kopf reicht. Dies erwies sich für mehrere Benutzer als bessere Option.

„Heute habe ich das Dual Loop Band ausprobiert.“ Das Wall Street Journal Joanna Stern sagte auf X: „Sieht nicht so elegant aus, ist aber auf jeden Fall bequemer.“

Die Handbewegungen fühlen sich „natürlich“ an

Anstelle von Controllern hat Apple Funktionen implementiert, die es Benutzern ermöglichen, Aktionen auf dem Display nur mit ihren Händen zu steuern.

Die Bewegungen seien „natürlich“ und „befreiend“ gewesen, sagte Stern.

„Es ist befreiend, keine Controller zu haben, und das Umgehen der Schnittstelle ist für uns eine Selbstverständlichkeit“, sagte Stern.

Eine Möglichkeit, Handsteuerungen zu implementieren, ist die virtuelle Tastatur, die auch per Sprachbefehl oder Eye-Tracking gesteuert werden kann.

Das Hauptanliegen dieser Funktion war der Komfort, und die Tester fragten sich, ob sie über einen längeren Zeitraum verwendet werden könnte.

„Mein größtes Problem mit der Tastatur war, dass sie sich etwas zu weit weg anfühlte und ich mich strecken musste, wenn ich die Tasten selbst drücken wollte. Für eine kurze Phrase war es aber nicht allzu schwierig, meinen Blick und das Tippen zu nutzen, und wenn.“ Ich wollte etwas länger eingeben, ich könnte die Spracheingabe verwenden (oder bei Bedarf eine Bluetooth-Tastatur koppeln)“, schrieb Low.

Gurman übte eine härtere Kritik an der virtuellen Tastatur und nannte sie eine „komplette Abschreibung“ auf X.

Es ist immer noch nur ein VR-Headset, das „nach einem Zweck sucht“

Eine übergreifende Kritik am Vision Pro war: Was ist der Sinn? Oder als Der Chefredakteur von The Verge, Nilay Patel Um es auszudrücken: Es scheint, dass Apple „immer noch nach einem Sinn sucht“.

In dieser jüngsten Meinungsrunde scheinen die Tester nicht über die begrenzten Anwendungsfälle des Vision Pro hinauszusehen.

„Ich versuche einfach immer noch herauszufinden, wo es in die reale Welt passt“, schrieb Song.

Insgesamt sei es immer noch ein cooles Gadget, schrieben Tester.

„Es macht Spaß, es zu benutzen“, sagte Wollman.

Lesen Sie den Originalartikel auf Business Insider

source site-19