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Cointelegraph interviewte Shaban Shaame, CEO von EverdreamSoft, dessen Unternehmen 2015 das als erstes Blockchain-basierte Handyspiel namens Spells of Genesis oder SoG produzierte. Dieses Sammelkartenspiel wurde zu einer Zeit eingeführt, als nur wenige Investoren und Spieler das sahen Wert in Blockchain-Gaming oder sogar , und es sah sich einer starken Konkurrenz von AAA-Spieleherstellern ausgesetzt, die zu einem Free-to-Play-Modell übergingen.
Ursprünglich konnten Spieler, die ein bestimmtes Level erreicht hatten, In-Game-Karten als tokenisierte digitale Assets auf der Bitcoin-Blockchain unter Verwendung des Counterparty-Protokolls prägen. Nach Jahren stagnierender Verkäufe wurde SoG jedoch im Jahr 2020 mit der Blockchain kompatibel. Erst Mitte 2021 brachten NFT-Sammler die seltenen NFT-Karten des Spiels wieder auf die Landkarte und die Verkäufe begannen nach oben zu tendieren.
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