Der App Store erzielte im dritten Quartal fast doppelt so viel Umsatz wie der Google Play Store

Der App Store erzielte im dritten Quartal fast doppelt so viel Umsatz wie der Google Play Store – PhoneArena


Im dritten Quartal 2020 erreichten die weltweiten App-Installationen sowohl im Google Play Store als auch im App Store 36,5 Milliarden Apps. Dies entspricht einer Steigerung von 23,3% gegenüber den 29,6 Milliarden Installationen, die im selben Quartal vor einem Jahr durchgeführt wurden. Der Betrag, den die Verbraucher in den drei Monaten in beiden App-Storefronts ausgaben, belief sich auf 29,3 Milliarden US-Dollar. Dies entspricht einer Steigerung von 32% gegenüber den 22,2 Milliarden US-Dollar im dritten Quartal des Vorjahres.

Die Verbraucher gaben im dritten Quartal weltweit 29,3 Milliarden US-Dollar in App Stores aus

Das App-Analyseunternehmen Sensor Tower zitiert COVID-19 für den Anstieg des Installationswachstums und die Ausgaben für Apps im Quartal. Im vergangenen Jahr stieg das Umsatzwachstum im dritten Quartal um 24% pro Jahr und die Anzahl der Installationen im dritten Quartal um 9% gegenüber dem Vorjahr.

Obwohl angenommen wird, dass das Android-Betriebssystem 85% des globalen Smartphone-Marktes ausmacht, haben iOS-Benutzer beim Kauf von Apps und In-App-Käufen traditionell mehr als Android-Benutzer ausgegeben. Der iOS-basierte App Store hat beispielsweise von Juli bis September 19 Milliarden US-Dollar eingesammelt (ein Anstieg von 31% gegenüber den 14,5 Milliarden US-Dollar, die im dritten Quartal 2019 generiert wurden). Dies steht im Vergleich zu den 10,3 Milliarden US-Dollar, die Android-Nutzer im selben Quartal im Google Play Store ausgegeben haben (was einem Gewinn von 33% gegenüber dem Vorjahr gegenüber 7,7 Milliarden US-Dollar im selben Quartal des Vorjahres entspricht).

Trotz der Möglichkeit, dass es aus den USA verbannt wird, gewann die Kurzform-Video-App TikTok weltweit immer mehr Abonnenten. TikTok wurde von Teenagern geliebt, besonders während der Pandemie, da es ihnen einen gewissen Spielraum für ihre Kreativität gibt. Es war das zweite Quartal in Folge die erfolgreichste Nicht-Spiel-App. Die Verbraucherausgaben für die App stiegen im dritten Quartal jährlich um 800%. Benutzer können Videos mit einer Länge von 15 oder 60 Sekunden erstellen, die Lippensynchronisierungen, Tanzbewegungen, Comedy-Sketche, Streiche und mehr zeigen. TikTok war im Quartal führend im App Store-Umsatz und im Gesamtumsatz, erreichte jedoch nicht die Top Ten des Google Play Store. Die erfolgreichste App im Google Play Store im letzten Quartal war Google One. Mit dieser App können Benutzer ihren Speicher verwalten (einschließlich Inhalten in Google Drive, Fotos und Videos in Google Fotos und mehr).

Basierend auf der Anzahl der Downloads im Gegensatz zum Umsatz erzielte TikTok im dritten Quartal die Triple Crown, da sie bei App Store-Downloads, Google Play Store-Downloads und Gesamtdownloads führend war. In der letzteren Kategorie lag Facebook bei den Downloads an zweiter Stelle, während seine anderen Apps ebenfalls unter den Top Ten waren. WhatsApp und Instagram belegten mit Messenger Nummer acht den vierten bzw. fünften Platz.
Der Umsatz mit mobilen Spielen stieg weltweit gegenüber dem Vorjahr um 26,7% auf insgesamt 20,9 Mrd. USD. 59% oder 12,4 Mrd. USD des Gesamtbetrags stammten aus dem App Store, was zu einem jährlichen Gewinn von 24% während des Quartals führte. Spiele aus dem Google Play Store führten zu einer Steigerung des Bruttogewinns um 30,8% gegenüber dem Vorjahr auf 8,5 Mrd. USD. Die umsatzstärksten Spiele auf beiden Plattformen zusammen waren Honor of Kings, PUBG Mobile, Pokemon GO, Roblox und Coin Master. Apropos Pokemon Go, das Spiel hat weiterhin Beine. Der Titel feierte sein viertes Jubiläum und verzeichnete im dritten Quartal einen Umsatzzuwachs von 33% gegenüber dem Vorjahr. Zu den Top-Handyspielen im dritten Quartal, basierend auf Downloads, gehörten Among Us (das auch zuerst im App Store und im Google Play Store erhältlich war), Scribble Rider, Talking Tom Friends, Subway Surfers und Garena Free Fire.

Für das vierte Quartal, das erst in der vergangenen Woche begonnen hat, erwartet Sensor Tower neue Marktführer in den App Stores und erwartet, dass der anpassbare iOS 14-Startbildschirm zu einigen neuen erfolgreichen Spielen für das iPhone führt.

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